HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 576 по 600 из 11450  Страницы (458): « Первая ... « 20 21 22 23 [24] 25 26 27 28 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] [B]Это ж зависит от тог
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]Это ж зависит от того где у кого мозги и из какого места руки растут.
[/B][/QUOTE]

Ну вот да, даже в темах которые скидывал Cumblu пишут тоже самое, что зависит от разработчиков...
Флуд FiEctro 537 54002 15-06-2024
12:35
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Какой же бизнес бе
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Какой же бизнес без кидалова?
[/B][/QUOTE]

Я говорю про доверие, а не слепую наивность. Но если в голове ничего нет тут и параноя не поможет, всеравно кинут.

[QUOTE][i]XaeroX...
Технические вопросы FiEctro 2537 545495 14-06-2024
16:01
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Капитализм, одн
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Капитализм, однажды закрыв первичные потребности начинает создавать бессмысленные на ровном месте, грубо говоря, пробуксовывать, но поначалу это не слишком заметно. Проблемы...
Технические вопросы FiEctro 2537 545495 14-06-2024
15:17
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]В нашем городе 300
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]В нашем городе 300к безработных, налетят и заберут в три секунды всё, что выложат. И это будут не бездомные, а вполне приличные люди, с жильём.[/B][/QUOTE]

Так может...
Технические вопросы FiEctro 2537 545495 14-06-2024
14:01
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Да ничего себе.
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Да ничего себе. А игра по твоему для чего? Как раз чтобы там удалять и создавать разные объекты в реалтайме. И что значит "в лоб"? Какие ты знаешь обходные способы создания...
Флуд FiEctro 537 54002 14-06-2024
13:34
  Тема: Нубские вопросы по J.A.C.K
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Всё что хоть немно
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Всё что хоть немного попадает в кордон, сохраняется. При этом центр энтити может спокойно выйти за пределы и ликать.
[/B][/QUOTE]

Какой тогда от него смысл?
Jackhammer FiEctro 417 189444 14-06-2024
10:58
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]А откуда они вз
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]А откуда они взялись тогда?
[/B][/QUOTE]

Влезли в долги или просто не хотят работать, многие из них просто наркоманы или сумасшедшие которые нафиг никому не нужны....
Технические вопросы FiEctro 2537 545495 14-06-2024
10:51
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Мне это лично расс
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Мне это лично рассказывал знакомый на плюсовой конференции в Новосибирске, году в 2016-м. Ну может сейчас уже починили. А тогда, говорил, их тимлид волосы на известном месте...
Флуд FiEctro 537 54002 14-06-2024
10:40
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]На комьютере кр
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]На комьютере кроме нулей и единиц больше ничего нету.
[/B][/QUOTE]

А как же дух Кармака?

[QUOTE][i]Camblu_Buildovich писала:[/i]
[B]Но надо уточнить у Ксерокса...
Флуд FiEctro 537 54002 13-06-2024
21:39
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Я не знаю как сейч
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Я не знаю как сейчас, а раньше Юнити славился своими микрофризами. [/B][/QUOTE]

Первый раз слышу, да и гугл по запросу "микрофризы Юнити" ничего путного не выдал.
Флуд FiEctro 537 54002 13-06-2024
14:44
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] [B]А сейчас как игры де
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]А сейчас как игры делают. Вот тебе фреймворк на полгига, одну строчку оттуда заинклудь и на конвейер, бабки теряем, давай быстрее мать твою! Веб-разработка это вообще отдельная...
Флуд FiEctro 537 54002 13-06-2024
14:14
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: Написать подобный движок на делфи это ещё надо уме
Предпросмотр: Написать подобный движок на делфи это ещё надо уметь. За это даже медаль не стыдно дать.
Флуд FiEctro 537 54002 13-06-2024
13:42
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: Старинная архитектура клёвая, создаёт атмосферу не
Предпросмотр: Старинная архитектура клёвая, создаёт атмосферу некоего фентези городка :)
Технические вопросы FiEctro 2537 545495 13-06-2024
13:37
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] Ты наверное мои посты не читаеш
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]
Ты наверное мои посты не читаешь.

[QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Ещё в Юнити есть слои [u](к слову слои есть преднастроенные, и пользовательские[/u] [/B][/QUOTE]

Преднастроенные...
Наши проекты FiEctro 3824 745702 12-06-2024
14:09
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Я бы конечно мо
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Я бы конечно мог избавиться и от него, но тогда бы получилось как в вашей любимой Unity - по дефолту вся геометрия не коллидит и игрок бы вываливался с уровня почём зря....
Наши проекты FiEctro 3824 745702 12-06-2024
11:31
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: Так товарищи. Настало время открыть вам страшную п
Предпросмотр: Так товарищи. Настало время открыть вам страшную правду. Я не настоящий гейм дизайнер, как некоторые думают. Настоящему гейм дизайнеру вообще всё равно какой диздок писать. Они в любуй созвон погружаются...
Наши проекты FiEctro 3824 745702 11-06-2024
21:14
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: Прикольный городок, очень напомнил другой городок
Предпросмотр: Прикольный городок, очень напомнил другой городок из фильма Назад в будущее, там похожая ратуша была :)
Технические вопросы FiEctro 2537 545495 11-06-2024
10:37
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Ты меня опять н
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Ты меня опять не понял. Если объект удаляется - будет ли вызван какой-то эвент?
[/B][/QUOTE]

Вроде нет. Но ты можешь создать свой эвент для таких вещей если я тебя...
Наши проекты FiEctro 3824 745702 10-06-2024
21:44
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: Ну не знаю, по мне так нормально растительности дл
Предпросмотр: Ну не знаю, по мне так нормально растительности для таких мест. Зато кругом газоны :)
Технические вопросы FiEctro 2537 545495 10-06-2024
17:36
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]А что конкретно
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]А что конкретно ты там собрался обновлять?
[/B][/QUOTE]

Ну из недавнего - отладка поиска путей, когда у меня динамически эта сетка строилась и персонаж искал путь...
Наши проекты FiEctro 3824 745702 10-06-2024
16:59
  Тема: Рельса для катания
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Потому что возм
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Потому что возможна ситуация, когда объект сразу в нескольких триггерах и одновременно ситуация, когда в одном триггере - несколько объектов.[/B][/QUOTE]

А в чём проблема?...
Наши проекты FiEctro 13 12921 10-06-2024
10:32
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]А вы расскажите
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]А вы расскажите как обстоят дела в Унреале и Юните с этим. [/B][/QUOTE]

Там уже есть движковые эвенты с определенным порядком выполнения. На их базе можно таймер сделать...
Наши проекты FiEctro 3824 745702 10-06-2024
10:09
  Тема: Рельса для катания
  Сообщение: Триггеры в этом плане вообще вещь ненадёжная, я бы
Предпросмотр: Триггеры в этом плане вообще вещь ненадёжная, я бы замерял расстояние от ног игрока до путей, и если оно маленькое уже понятно что игрок залез на рельсу. А так пока триггеры распердолятся игрок уже в другом...
Наши проекты FiEctro 13 12921 10-06-2024
09:23
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Ага, отлично! П
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Ага, отлично! Пост был создан для привлечения внимания, я знал что ты откликнешься. Но тогда почему я тебе уже вторую неделю пишу приватки, а ты не реагируешь? Вот как...
Наши проекты FiEctro 3824 745702 05-06-2024
09:21
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Читаю тему даль
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Читаю тему дальше. FiEctro категорически не понимает того, о чём я пишу. Ну оно и неудивительно. Если рассматривать движок как абстракцию в ваккууме, то его представления...
Наши проекты FiEctro 3824 745702 05-06-2024
08:55

Показаны темы с 576 по 600 из 11450  Страницы (458): « Первая ... « 20 21 22 23 [24] 25 26 27 28 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 12:32.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024