HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 6276 по 6300 из 6396  Страницы (256): « Первая ... « 248 249 250 251 [252] 253 254 255 256 »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Странный визуальный глюк
  Сообщение: Глюк неприятный. Но у меня был ещё более неприятны
Предпросмотр: Глюк неприятный. Но у меня был ещё более неприятный - после каких-либо изменений на карте при компиляции ошибка - LEAK. Причём дырки-то на самом деле нет, после загрузки поинтфайла линия выходит за карту...
Half-Life SDK Ku2zoff 16 11840 15-11-2007
11:49
Half-Life Тема: Создание dll
  Сообщение: [b]NorthWanderer[/b] отличие в том, что там есть з
Предпросмотр: [b]NorthWanderer[/b] отличие в том, что там есть зеркала, которые отражают модели env_warpball и monster_rosenberg, больше по-моему отличий нет.
Half-Life SDK Ku2zoff 13 10526 28-10-2007
07:51
Exclamation Тема: Помогите с компиляторами для SDK.
  Сообщение: [b]rocksTaa[/b] пихаешь её в клиентскую библиотеку
Предпросмотр: [b]rocksTaa[/b] пихаешь её в клиентскую библиотеку, вместе с другими либами.
Half-Life SDK Ku2zoff 33 25991 28-10-2007
02:28
Half-Life Тема: Создание dll
  Сообщение: >>А никак. В них ты ничего изменить не сможешь. Е
Предпросмотр: >>А никак. В них ты ничего изменить не сможешь.
Если сам не напишешь идентичные библиотеки.
Насчёт бузеровского компилятора: а он пойдёт для СДК 2.0?
Он же для 2.3.
[b]otis[/b] если не найдёшь шестую...
Half-Life SDK Ku2zoff 13 10526 28-10-2007
02:24
Half-Life Тема: проблема с туманом
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] вот мне как-то больше нравится на
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] вот мне как-то больше нравится наоборот. А вот чтобы и там и там работало, как я понял нельзя, либо придётся извращаться, мутить кучу разных функций...
Half-Life SDK Ku2zoff 56 39488 27-10-2007
13:06
Half-Life Тема: проблема с туманом
  Сообщение: очень обидно что туман работает только в комнатке
Предпросмотр: очень обидно что туман работает только в комнатке где находится энтитя енв_скай, а в других частях карты, где небо из НУЛЛа не работает
Half-Life SDK Ku2zoff 56 39488 27-10-2007
11:12
  Тема: Нужна следующая помощь в кодинге
  Сообщение: 1). ставишь у cyclera в Spawn() blood color DONT_B
Предпросмотр: 1). ставишь у cyclera в Spawn() blood color DONT_BLEED
2). в TraceAttack своей энтити вызываешь функцию выкидывания кусков, тип материала указываешь через KeyValue
3).[b]rocksTaa[/b] всё просто отлично...
Half-Life SDK Ku2zoff 9 7243 27-10-2007
06:25
  Тема: Проблема с weapon_shockrifle
  Сообщение: [cpp] Vector posGun, angleGun; CBeam *pLaser;
Предпросмотр: [cpp]
Vector posGun, angleGun;
CBeam *pLaser;

GetAttachment( 1, posGun, angleGun );
GetAttachment( 2, posGun, angleGun );

pLaser = CBeam::BeamCreate("sprites/zbeam4.spr",12);
pLaser->EntsInit(...
Half-Life SDK Ku2zoff 4 5624 27-10-2007
06:17
Half-Life Тема: [ Project ] env_rope
  Сообщение: <<почему ладони в мазолях ))) не в мазолях, у Шеф
Предпросмотр: <<почему ладони в мазолях )))
не в мазолях, у Шефарда вообще-то перчатки были как и у всех солдат в ХЛ...
Half-Life SDK Ku2zoff 52 32689 10-10-2007
05:43
  Тема: Проблема с weapon_shockrifle
  Сообщение: [b]-CJ-[/b] это не заряд остаётся, а beam который
Предпросмотр: [b]-CJ-[/b] это не заряд остаётся, а beam который к нему прицеплен. Я это исправил добвалением к beam'у строки LIFE_FOR_TIME или что-то подобное с маленьким значением 0.1 кажись, не помню уже.
Half-Life SDK Ku2zoff 4 5624 08-10-2007
03:54
  Тема: Blur
  Сообщение: [b]-CJ-[/b] я нашёл рабочий шейдерный блюр: glow.c
Предпросмотр: [b]-CJ-[/b] я нашёл рабочий шейдерный блюр: glow.cpp в клиентской библиотеке спирита 1.7 или ниже - всё работает + второй вариант есть на случай если шейдеры не катят.
Half-Life SDK Ku2zoff 29 21709 29-09-2007
15:54
  Тема: Как научить ХЛ1 понимать русский? Хелп!
  Сообщение: [b]JoJo[/b] у меня нету этого hl_res.dll. Ты же пи
Предпросмотр: [b]JoJo[/b] у меня нету этого hl_res.dll. Ты же писал что в другой версии всё нормально - вот из неё и вставь.
Half-Life SDK Ku2zoff 7 7214 29-09-2007
15:51
  Тема: Как научить ХЛ1 понимать русский? Хелп!
  Сообщение: [b]JoJo[/b] ну ты замутил конечно. Насколько мне и
Предпросмотр: [b]JoJo[/b] ну ты замутил конечно. Насколько мне известно, чтобы в версии 1.1.1.0 в меню были нормальные русские буквы, надо сменить hl_res.dll на аналогичный файлик из русской версии, что например идёт...
Half-Life SDK Ku2zoff 7 7214 29-09-2007
03:45
  Тема: корявые p_model.mdl
  Сообщение: [b]rocksTaa[/b] в спирите игрок выкидывает пушку и
Предпросмотр: [b]rocksTaa[/b] в спирите игрок выкидывает пушку и половину патронов к ней, минус в том, что это не модель определённой пушки, а weaponbox.
Half-Life SDK Ku2zoff 53 28338 29-09-2007
03:35
Unhappy Тема: Помогите с Retribution!!
  Сообщение: [b]Crystallize[/b] всё там работает. А вот на верс
Предпросмотр: [b]Crystallize[/b] всё там работает. А вот на версии HL 1.1.1.1 (Steam-овская, идёт в комплекте с Counter Strike: Condition Zero) не работает, если не исправить ботов. Благо имеются исходники main.dll
Наши проекты Ku2zoff 32 31782 28-09-2007
15:40
  Тема: корявые p_model.mdl
  Сообщение: [b]rocksTaa[/b] сделай для игрока новый флаг, допу
Предпросмотр: [b]rocksTaa[/b] сделай для игрока новый флаг, допустим PFLAG_HAS_PRIMARY_GUN и PFLAG_HAS_SECONDARY_GUN. Когда игрок берёт одну из пушек, в AddToPlayer задаёшь игроку этот флаг. Если этот флаг есть то вторую...
Half-Life SDK Ku2zoff 53 28338 28-09-2007
13:29
Half-Life Тема: Что лучше пользовать, Ксаш или Спирит?
  Сообщение: [quote]Scrama писал: [b]Ku2zoff У тебя баги правл
Предпросмотр: [quote]Scrama писал:
[b]Ku2zoff У тебя баги правленные или все как от Миши?[/b][/quote]

Баги я исправил только в своём моде(мультименеджеры, телепорты, барни роняет сотню пистолетов + ещё куча всякой...
Half-Life SDK Ku2zoff 22 15689 28-09-2007
12:14
  Тема: корявые p_model.mdl
  Сообщение: 1)не знаю 2)можешь сменить звук в sound/fvox/flat
Предпросмотр: 1)не знаю
2)можешь сменить звук в sound/fvox/flatline.wav на пустой, а лучше кодингом убери все фразы ХИВ-Костюма(HEV_blalblabla)
3)об этом на форуме уже кто-то спрашивал, кажется
4)это надо создать...
Half-Life SDK Ku2zoff 53 28338 28-09-2007
11:26
Half-Life Тема: Исходные коды оружия
  Сообщение: [b]ToMMuK[/b] я не замечал про увеличение силы, пр
Предпросмотр: [b]ToMMuK[/b] я не замечал про увеличение силы, просто посмотри код гаусса - там при накручивании съедаются патроны - а ты добавляй урон, типа damage += 0.5.
[b]rocksTaa[/b] Незнаю насчёт ацтоя, но у...
Half-Life SDK Ku2zoff 74 73361 28-09-2007
09:25
  Тема: корявые p_model.mdl
  Сообщение: gSkillData.plrHead = gSkillData.plrChest = gSk
Предпросмотр: gSkillData.plrHead =
gSkillData.plrChest =
gSkillData.plrStomach =
gSkillData.plrLeg =
gSkillData.plrArm =

просто подставь свои значения
Half-Life SDK Ku2zoff 53 28338 28-09-2007
09:14
  Тема: корявые p_model.mdl
  Сообщение: [b]rocksTaa[/b] открой multiplay_gamerules.cpp там
Предпросмотр: [b]rocksTaa[/b] открой multiplay_gamerules.cpp там есть функция RefreshSkillData допиши в неё урон от хедшотов и что тебе ещё надо, можешь вообще не использовать skill.cfg
Half-Life SDK Ku2zoff 53 28338 28-09-2007
00:47
  Тема: корявые p_model.mdl
  Сообщение: [b]rocksTaa[/b] модель всем телом вертится потому
Предпросмотр: [b]rocksTaa[/b] модель всем телом вертится потому чо у неё контроллеров костей нету таких как в халфе, в КС это сделано блендами. Сделай контроллеры для костей Bip01 Spine(1,2,3) по оси XZ. Потом... не...
Half-Life SDK Ku2zoff 53 28338 27-09-2007
14:43
  Тема: Blur
  Сообщение: <<А размытия есть и у тебя ... но не такие же стр
Предпросмотр: <<А размытия есть и у тебя ...
но не такие же страшные!
[b]-CJ-[/b] надо вытрясти из авторов тутора нормальный код, я не знаю как его править. Хотя всё сделано правильно(в смысле по тутору). Наделают...
Half-Life SDK Ku2zoff 29 21709 27-09-2007
12:15
  Тема: Blur
  Сообщение: [b]-CJ-[/b] ну у меня же ни чё не размывается. А з
Предпросмотр: [b]-CJ-[/b] ну у меня же ни чё не размывается. А зачем его на весь экран? Какой тебе эффект нужен?
Half-Life SDK Ku2zoff 29 21709 27-09-2007
11:59
  Тема: Blur
  Сообщение: У меня шейдеры накладываются правильно... Я в
Предпросмотр: У меня шейдеры накладываются правильно...


Я вообще оружием занялся в последнее время:) Вот на днях написал лазерный пистолет... как в ТFС у инженера...
Half-Life SDK Ku2zoff 29 21709 27-09-2007
11:52

Показаны темы с 6276 по 6300 из 6396  Страницы (256): « Первая ... « 248 249 250 251 [252] 253 254 255 256 »
Временная зона GMT. Текущее время 05:40.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024