HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 6326 по 6350 из 6396  Страницы (256): « Первая ... « 250 251 252 253 [254] 255 256 »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Half-Life Тема: Исходные коды оружия
  Сообщение: [b]Тенсфер[/b] бузеровский компилятор я качал почт
Предпросмотр: [b]Тенсфер[/b] бузеровский компилятор я качал почти год назад, ещё c [url]www.xash.ru,[/url] но я выложил на форуме, тот, что я скачал, правда с небольшими изменениями:
в текстовиках прописаны исходники...
Half-Life SDK Ku2zoff 74 73371 05-08-2007
16:15
Exclamation Тема: МОДЕЛИ
  Сообщение: [b]WoRKER[/b] ну дык ты и сделай. Что может быть п
Предпросмотр: [b]WoRKER[/b] ну дык ты и сделай. Что может быть проще - прицепить вершины из модели учёного Condition Zero на скелет халфовского. Только головы у него две - в шапке и лысая. Можно головы из модели npc.mdl...
Half-Life SDK Ku2zoff 5 5932 24-07-2007
08:13
  Тема: Число патронов в HUD
  Сообщение: [b]Тренсфер[/b] цифры правильно отображаются, а по
Предпросмотр: [b]Тренсфер[/b] цифры правильно отображаются, а полоски, показывающие количество патронов - неправильно, если максимум патронов больше 255, то они всегда полные.
Half-Life SDK Ku2zoff 6 6879 24-07-2007
08:05
Half-Life Тема: Исходные коды оружия
  Сообщение: Нда... Ну если так, то не надо, а то можно чего по
Предпросмотр: Нда... Ну если так, то не надо, а то можно чего попало натворить. Тогда дайте кто-нибудь подсказку, как заставить func_tracktrain двигаться в направлении, заданном пользователем, а не следовать за path_track.

Хотя,...
Half-Life SDK Ku2zoff 74 73371 23-07-2007
05:21
Half-Life Тема: Отдача от выстрела как в Counter-strike
  Сообщение: [quote]cannot convert from 'class Vector' to 'floa
Предпросмотр: [quote]cannot convert from 'class Vector' to 'float' [/quote]

[b]ToMMuK[/b] я же писал, что это предположение. Кстати, если писать на клиенте V_PunchAxis, то только будет трястись экран...
Если на...
Half-Life SDK Ku2zoff 12 10211 23-07-2007
05:14
Question Тема: Несколько вопросов по Xash.
  Сообщение: [i]Автор оригинала XaeroX:[/i] [quote]ну я все же
Предпросмотр: [i]Автор оригинала XaeroX:[/i]
[quote]ну я все же отвечу - нет, тормоза уменьшить нельзя. А вот увеличить - запросто[/quote]

Это при увеличении детализации в зеркалах? Я хочу узнать про это. Мне нужны...
Half-Life SDK Ku2zoff 18 15569 23-07-2007
05:04
Half-Life Тема: Трабл с sentences.txt
  Сообщение: [b]ToMMuK[/b] ты неправильно группы называешь. Вни
Предпросмотр: [b]ToMMuK[/b] ты неправильно группы называешь. Внимательно на ошибки проверяй, чтобы и в коде и в sentences.txt они одинаково назывались, только если в коде группа начинается с воскл.знака (!BA_CUREA)...
Half-Life SDK Ku2zoff 1 4294 23-07-2007
05:02
Exclamation Тема: Нужна помошь с Visual Basic 2003.
  Сообщение: [b]Government-Man[/b] легко сказать качай, там вед
Предпросмотр: [b]Government-Man[/b] легко сказать качай, там ведь гига полтора. Я пробовал компилировать исходники беты хл2 2003-ей студией, правда там кучи заголовочных файлов не было, наверное потому что я из всей...
Half-Life SDK Ku2zoff 8 6743 23-07-2007
04:56
  Тема: Вопрос по SDK.
  Сообщение: [b]JJoe[/b] сам поищи, по дефолту там по-моему 20
Предпросмотр: [b]JJoe[/b] сам поищи, по дефолту там по-моему 20 секунд.
Half-Life SDK Ku2zoff 5 6572 04-07-2007
07:57
Half-Life Тема: Отдача от выстрела как в Counter-strike
  Сообщение: [b]ToMMuk[/b] всё это просто - разброс при стрельб
Предпросмотр: [b]ToMMuk[/b] всё это просто - разброс при стрельбе в кс зависит от скорости игрока и его положения
(сидит или стоит) + есть ли у него под ногами почва. Вот, это стрельба патронами:
[cpp]FireBulletsPlayer(...
Half-Life SDK Ku2zoff 12 10211 04-07-2007
07:55
  Тема: Ищу тутор
  Сообщение: Работа фанатов порой - единственное, что утешает,
Предпросмотр: Работа фанатов порой - единственное, что утешает, когда разработчики, жадничая из-за денег не выкладывают исходники. (Я о тех модах, которые уже давно существуют, например кс и опфор. ) А вообще неплохая...
Half-Life SDK Ku2zoff 5 7598 02-06-2007
10:25
Exclamation Тема: Помогите с компиляторами для SDK.
  Сообщение: [b]Хорус[/b] ты качай не менеджером закачек, а про
Предпросмотр: [b]Хорус[/b] ты качай не менеджером закачек, а просто, через браузер.
Или отсюда закачай: [url]http://files.thewavelength.net/hl/editing/hl_sdk_v23_source.exe[/url]
Half-Life SDK Ku2zoff 33 25991 30-05-2007
04:32
Unhappy Тема: Тутор по переключению скайбоксов
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] ну не знаю я как правильно энтитю на
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] ну не знаю я как правильно энтитю написать. А ещё мессагу на клиент отправлять...
Half-Life SDK Ku2zoff 2 4681 30-05-2007
04:27
Unhappy Тема: Тутор по переключению скайбоксов
Unhappy Сообщение: Тутор по переключению скайбоксов
Предпросмотр: Прошу прощения у администратора, но в разделе "Заказы" никто ничего не читает и я решил создать заказ здесь. Я бы хотел прочитать полный тутор по созданию переключаемых скайбоксов в хл. В статье расписаны...
Half-Life SDK Ku2zoff 2 4681 29-05-2007
16:26
Unhappy Тема: Cache_unlinkLRU: NULLl link
  Сообщение: [b]-CJ-[/b] что ето у него было? Глюк с прицелом?
Предпросмотр: [b]-CJ-[/b] что ето у него было? Глюк с прицелом? Тогда ответ один:
>> Код гыконта? Ну и вопросы к гыконту.
Half-Life SDK Ku2zoff 10 10109 29-05-2007
12:34
Exclamation Тема: Помогите с компиляторами для SDK.
  Сообщение: [b]Хорус[/b] иди на [url]www.filespace.ru/games/hl
Предпросмотр: [b]Хорус[/b] иди на [url]www.filespace.ru/games/hl/edit[/url] если я не ошибаюсь и качай там hl_sdk_v23_source.exe (Тока исходники дллок)
Half-Life SDK Ku2zoff 33 25991 29-05-2007
12:31
Talking Тема: Вопрос по кодингу
  Сообщение: Короче, избавился я от вылетаний, это было в parti
Предпросмотр: Короче, избавился я от вылетаний, это было в particlesys.cpp вот где:
[b]bool ParticleSystem::UpdateSystem( float frametime )[/b]

Теперь новая проблема - хвост из партиклей не рисуется. Алерт в консоли...
Half-Life SDK Ku2zoff 2 4466 29-05-2007
08:33
Unhappy Тема: Cache_unlinkLRU: NULLl link
  Сообщение: [b]-CJ-[/b] я компилил спирит 1.6 и он уменя глючи
Предпросмотр: [b]-CJ-[/b] я компилил спирит 1.6 и он уменя глючил. Мне сказали что это компилятор виноват. Скомпилил спирит 1.7 - всё хорошо, кроме мультименеджеров. Если ксаш у тебя вылетает ты попробуй скомпилить...
Half-Life SDK Ku2zoff 10 10109 29-05-2007
08:26
Unhappy Тема: Cache_unlinkLRU: NULLl link
  Сообщение: [b]-CJ-[/b] а ты cookies используешь? Автоматическ
Предпросмотр: [b]-CJ-[/b] а ты cookies используешь? Автоматический ввод имени и пароля при входе на форум то есть?
Half-Life SDK Ku2zoff 10 10109 29-05-2007
07:57
Exclamation Тема: Помогите с компиляторами для SDK.
  Сообщение: hl_sdk_compiler это и есть шестая студия, в которо
Предпросмотр: hl_sdk_compiler это и есть шестая студия, в которой оставлены тока нужные заголовочные файлы, дллки и статические библиотеки. А всё-таки ботман писал чё-то про борланд command line compiler.

[small][i]Добавлено...
Half-Life SDK Ku2zoff 33 25991 29-05-2007
07:29
Exclamation Тема: Помогите с компиляторами для SDK.
  Сообщение: [b]Хорус[/b] после реставрации ксаш.ру в разделе д
Предпросмотр: [b]Хорус[/b] после реставрации ксаш.ру в разделе даунлоад мало чего осталось. Держи ссылку. В текстовиках пропиши параметры для своих библиотек и отцепи от клиента opengl32.lib


[url]http://www.nicof.ru/626322[/url]...
Half-Life SDK Ku2zoff 33 25991 27-05-2007
09:55
Talking Тема: Вопрос по кодингу
Talking Сообщение: Вопрос по кодингу
Предпросмотр: Поиграв в ксаш я захотел сделать аналогичный ксашевскому огненный след, оставляемый ракетой(ракетой редимера). Я пихнул в utils.cpp своего мода следующее: UTIL_SetAurora и UTIL_PrecacheAurora, указал папку...
Half-Life SDK Ku2zoff 2 4466 26-05-2007
10:55
Exclamation Тема: Помогите с компиляторами для SDK.
  Сообщение: [b]JJoe[/b] папку под названием Releasehl для ссер
Предпросмотр: [b]JJoe[/b] папку под названием Releasehl для ссервера и Release для клиента. И отключай всякие антивирусы и сканеры и вообще всё, что память жрёт, когда компилишь. Иногда из-за этого этот файл, который...
Half-Life SDK Ku2zoff 33 25991 20-05-2007
03:29
Half-Life Тема: coop режим
  Сообщение: [QUOTE]по какой то причине при создании сервера с
Предпросмотр: [QUOTE]по какой то причине при создании сервера с использовании метамода
по какой то причине сервер не запускался[/QUOTE]

[b]fire64[/b] ты сначала документацию к метамоду прочитай.
Half-Life SDK Ku2zoff 20 18963 19-05-2007
14:09
Exclamation Тема: Помогите с компиляторами для SDK.
  Сообщение: [b]JJoe[/b] что это ты такое скачал? Кроме c++ нич
Предпросмотр: [b]JJoe[/b] что это ты такое скачал? Кроме c++ ничем нельзя скомпилить библиотеки хл, потому что они написаны на c++ и на c отчасти. Есть конечно варианты разных c++. Это Microsoft Visual Studio, MinGW...
Half-Life SDK Ku2zoff 33 25991 19-05-2007
14:06

Показаны темы с 6326 по 6350 из 6396  Страницы (256): « Первая ... « 250 251 252 253 [254] 255 256 »
Временная зона GMT. Текущее время 10:16.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024