HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 626 по 650 из 6399  Страницы (256): « Первая ... « 22 23 24 25 [26] 27 28 29 30 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Talking Тема: Что звучит в ваших колонках?
  Сообщение: [video]https://www.youtube.com/watch?v=XVFRnepLO4Q
Предпросмотр: [video]https://www.youtube.com/watch?v=XVFRnepLO4Q[/video]

Оригинальная песня мне тоже очень нравится. Сложившаяся любовь к рок и метал музыке играет свою роль. Именно поэтому я люблю каверы на попсу...
Флуд Ku2zoff 1502 826252 26-12-2021
19:27
  Тема: Последняя версия Jackhammer
  Сообщение: [QUOTE][i]ResetMan писал:[/i] [B]было бы весело[/
Предпросмотр: [QUOTE][i]ResetMan писал:[/i]
[B]было бы весело[/B][/QUOTE]
Выйти ночью на раён и крикнуть "Вы все три-два-раз-ы! Я вас всех физически отлюбил!" Тоже весело сделать.
[b]nemyax[/b] всё правильно написал....
Jackhammer Ku2zoff 536 225704 26-12-2021
19:18
  Тема: Последняя версия Jackhammer
  Сообщение: [QUOTE][i]ResetMan писал:[/i] [B]Когда уже версия
Предпросмотр: [QUOTE][i]ResetMan писал:[/i]
[B]Когда уже версия для андроида[/B][/QUOTE]
Ты мазохист? Как вообще можно работать на сенсорном экране? Он спроектирован для потребления контента, не для работы.

[small][i]Добавлено...
Jackhammer Ku2zoff 536 225704 26-12-2021
18:12
Angry Тема: Поломка видеокарты и странности с жестким диском
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]мне кажется таким
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]мне кажется таким способом ты его окончательно прикончишь[/B][/QUOTE]
Чип сдох больше года назад. Как его не прогревай, он полноценно работать не будет. Это был лишь эксперимент,...
Технические вопросы Ku2zoff 60 35491 25-12-2021
22:35
Angry Тема: Поломка видеокарты и странности с жестким диском
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Додумался[/B][/
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Додумался[/B][/QUOTE]
Ну сорян, у меня нету паяльной станции с термовоздушным феном. Только лишь паяльник с медным жалом. Вычитал в этих ваших интронетах, что так тоже...
Технические вопросы Ku2zoff 60 35491 25-12-2021
21:41
Angry Тема: Поломка видеокарты и странности с жестким диском
  Сообщение: Северный мост благополучно повторно отъехал сегодн
Предпросмотр: Северный мост благополучно повторно отъехал сегодня после полудня. Прогрев вернул работоспособность почти на трое суток. Причём я грел хорошо, наверное полторы минуты, гоняя блямбу припоя паяльником по...
Технические вопросы Ku2zoff 60 35491 25-12-2021
15:42
  Тема: Последняя версия Jackhammer
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Вроде всё норм выг
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Вроде всё норм выглядит[/B][/QUOTE]
Не со всеми смайлами.

[pix]https://i.imgur.com/2zurvXp.jpeg[/pix]

Конкретно у этого заметны белые пиксели по контуру. Как морской...
Jackhammer Ku2zoff 536 225704 24-12-2021
17:29
  Тема: Последняя версия Jackhammer
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]типичный багрепорт
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]типичный багрепорт по Джеку[/B][/QUOTE]
Кажись это были крэши. И по моей вине, потому что оперативки стало 4GB, а файл подкачки остался 512MB. Вот я и вышел из беты. А...
Jackhammer Ku2zoff 536 225704 24-12-2021
17:00
  Тема: Последняя версия Jackhammer
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] мне почему-то думалось, что бета уже
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] мне почему-то думалось, что бета уже доступна без кода. Я просто очень давно его ввёл и забыл. Уже больше года как вышел из беты, не помню почему, кажется что-то глючило. Сейчас вспомнил,...
Jackhammer Ku2zoff 536 225704 24-12-2021
16:50
  Тема: Последняя версия Jackhammer
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]во время очеред
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]во время очередной такой сборки сидел и гонял лысова[/B][/QUOTE]
На консольный вывод компилятора? :blink:

[small][i]Добавлено [date]24-12-2021[/date] в 23:06:[/i][/small]

[QUOTE][i]XaeroX...
Jackhammer Ku2zoff 536 225704 24-12-2021
16:06
  Тема: Движкотред
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Это в коде так?[/
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Это в коде так?[/B][/QUOTE]
В самом звуке есть cue points. Они указывают начало и конец лупленного участка. То есть, звук начал играться, и играется до тех пор, пока не...
Технические вопросы Ku2zoff 635 187953 23-12-2021
12:52
Post Тема: Удаление func_tank_laser. FL_KILLME и DispatchThink
  Сообщение: [b]FreeSlave[/b] а попробуй вместо CLaser *m_pLase
Предпросмотр: [b]FreeSlave[/b] а попробуй вместо CLaser *m_pLaser у func_tank_laser использовать EHANDLE m_pLaser. Так должно быть безопасно. Даже коммент в коде есть:
[cpp]//
// EHANDLE. Safe way to point to CBaseEntities...
Half-Life SDK Ku2zoff 6 3902 22-12-2021
19:25
Question Тема: XashXT/3D [Вопросы и ответы]
  Сообщение: [QUOTE][i]Aynekko писал:[/i] [B]Уже полез читать
Предпросмотр: [QUOTE][i]Aynekko писал:[/i]
[B]Уже полез читать про матрицы[/B][/QUOTE]
Что в эту матрицу пишется? И сколько элементов в массиве? Тема матриц чисто математически не такая уж и сложная, мне сложнее дались...
XashXT Ku2zoff 831 312641 22-12-2021
18:52
Angry Тема: Поломка видеокарты и странности с жестким диском
  Сообщение: Собрал своё старое железо в свой беленький красиве
Предпросмотр: Собрал своё старое железо в свой беленький красивенький и тяжеленный корпус из настоящей стали. Материнка после прогрева чипсета пролежала 10 дней и осталась жива. Решил подсобрать и поюзать. Интересно,...
Технические вопросы Ku2zoff 60 35491 22-12-2021
18:47
  Тема: Движкотред
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]как реализовано в
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]как реализовано вылазние из воды в халфе и кваках?[/B][/QUOTE]
Ты в PM_Shared вообще никогда не глядел? Всё на ладони: делается трасса, если попали в стенку, то делается...
Технические вопросы Ku2zoff 635 187953 22-12-2021
06:30
  Тема: Куда подевались программисты?
  Сообщение: [QUOTE][i]XF-Alien писал:[/i] [B]Приходите, пожал
Предпросмотр: [QUOTE][i]XF-Alien писал:[/i]
[B]Приходите, пожалуйста, еще ко мне в тему, я вас [никнеймы] еще говном помажу за ваше невежество и неуважение.[/B][/QUOTE]
Взял фразу на вооружение :)
[QUOTE][i]SNMetamorph...
Технические вопросы Ku2zoff 105 62536 21-12-2021
14:25
Half-Life Тема: Delta Particles
  Сообщение: [QUOTE][i]XF-Alien писал:[/i] [B]чтоб определить
Предпросмотр: [QUOTE][i]XF-Alien писал:[/i]
[B]чтоб определить кому он будет в итоге должен пЫва[/B][/QUOTE]
[video]https://www.youtube.com/watch?v=_4ohFrEq9Hs[/video]
Наши проекты Ku2zoff 270 188099 20-12-2021
18:18
Question Тема: как добавить новый muzzleflash на пушку ?
  Сообщение: [cpp] pTemp->flags |= FTENT_SPRANIMATE | FTENT_SPR
Предпросмотр: [cpp] pTemp->flags |= FTENT_SPRANIMATE | FTENT_SPRANIMATELOOP | [color=red]FTENT_CLIENTCUSTOM[/color];
pTemp->entity.curstate.scale = scale;

[color = red]pTemp->callback = R_MuzzleFlashCallback;[/color]

//=================================...
Half-Life SDK Ku2zoff 29 24280 20-12-2021
13:59
Half-Life Тема: Delta Particles
  Сообщение: [QUOTE][i]Chyvachok писал:[/i] [B]где мы отправля
Предпросмотр: [QUOTE][i]Chyvachok писал:[/i]
[B]где мы отправлялись оборудование настроить чтобы телепортироватся из комплекса[/B][/QUOTE]
А в дельте надо отправить игрока чтобы он сбил настройку оборудования, т.к....
Наши проекты Ku2zoff 270 188099 20-12-2021
13:16
Wink Тема: мой туториал про новые мазафлеши
  Сообщение: [quote]pTemp->entity.curstate.aiment = -5;[/quote]
Предпросмотр: [quote]pTemp->entity.curstate.aiment = -5;[/quote]
Попробуй создавать маззлфлеш через CL_TentEntAllocCustom. А в функции каллбэка обновляй ориджин:
[cpp] pTemp->entity.origin = gEngfuncs.GetViewModel()->attachment[0];[/cpp]
У...
Half-Life SDK Ku2zoff 21 8203 20-12-2021
10:10
Опрос Тема: J.A.C.K. 1.1.2800 (Steam)
  Сообщение: [QUOTE][i]ResetMan писал:[/i] [B]иметь эту возмож
Предпросмотр: [QUOTE][i]ResetMan писал:[/i]
[B]иметь эту возможность поумолчанию (выбрать модель в Jack[/B][/QUOTE]
В этом нет необходимости на уровне редактора. Подгрузка внешних BSP используется только в кваке и...
Новости Ku2zoff 72 107011 20-12-2021
09:56
Опрос Тема: J.A.C.K. 1.1.2800 (Steam)
  Сообщение: [QUOTE][i]ResetMan писал:[/i] [B]-nofill частично
Предпросмотр: [QUOTE][i]ResetMan писал:[/i]
[B]-nofill частично позволяет это сделать[/B][/QUOTE]
Эта опция позволяет скомпилить незамкнутую карту. Чтобы внешнее пространство за картой не было солидным. Именно из-за...
Новости Ku2zoff 72 107011 20-12-2021
09:43
Wink Тема: мой туториал про новые мазафлеши
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Маззлфлэши живу
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Маззлфлэши живут 1 кадр[/B][/QUOTE]
Ребята хотят в красивые долгоживущие эффекты, но даже не потрудятся заглянуть в сорцы XDM, где это всё существует больше 10 лет.
Half-Life SDK Ku2zoff 21 8203 20-12-2021
09:39
Опрос Тема: J.A.C.K. 1.1.2800 (Steam)
  Сообщение: Внешние BSP отображаются в редакторе, если они в ф
Предпросмотр: Внешние BSP отображаются в редакторе, если они в формате BSP29. BSP30 не отображаются. Реквестирую поддержку 30 формата и возможность их выбирать через файловый диалог как студиомодельки.
Новости Ku2zoff 72 107011 20-12-2021
09:34
Опрос Тема: J.A.C.K. 1.1.2800 (Steam)
  Сообщение: [QUOTE][i]ResetMan писал:[/i] [B]Вот если бы Jack
Предпросмотр: [QUOTE][i]ResetMan писал:[/i]
[B]Вот если бы Jack их отображал[/B][/QUOTE]
[code]@PointClass size(-16 -16 0, 16 16 16) base(Appearflags) studio("maps/b_bh25.bsp") = item_health : "Health pak"[/code]
Из...
Новости Ku2zoff 72 107011 20-12-2021
09:07

Показаны темы с 626 по 650 из 6399  Страницы (256): « Первая ... « 22 23 24 25 [26] 27 28 29 30 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 05:37.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024