HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 626 по 650 из 11450  Страницы (458): « Первая ... « 22 23 24 25 [26] 27 28 29 30 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Cool Тема: Рандомный скрин нашего проекта
  Сообщение: [b]Skaarj[/b] У чата ГПТ немного туговато с парс
Предпросмотр: [b]Skaarj[/b]
У чата ГПТ немного туговато с парсингом, более того порой он считает себя умнее пользователя, в том что прыгать на ушах куда эффективнее чем ходить на ногах (имеется ввиду игнорирует промты...
Наши проекты FiEctro 1018 358539 19-05-2024
23:19
  Тема: Последний оплот духовности
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Ни то ни другое
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Ни то ни другое с APFC не дружит. Точнее стабилизатор для блока с APFC вообще не имеет смысла, а бесперебойник нужен мощностью раза в три-четыре больше, чем для блока...
Флуд FiEctro 1180 239562 19-05-2024
16:39
  Тема: Последний оплот духовности
  Сообщение: [QUOTE][i]Camblu_Buildovich писала:[/i] [B]Было 3
Предпросмотр: [QUOTE][i]Camblu_Buildovich писала:[/i]
[B]Было 3 отруба светы, секунд на 20-30. Потом отруб на 20 минут.[/B][/QUOTE]

Если у вас частые отрубы не плохо раскошелиться на стабилизатор напряжения и бесперебойник....
Флуд FiEctro 1180 239562 18-05-2024
10:36
  Тема: Полноэкранный режим DirectX
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Ну в ксаше тепе
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Ну в ксаше теперь безрамочное окно (хотя кого я обманываю?). Разве там что-то растягивается?
[/B][/QUOTE]

Там OGL это раз, исходников окна ксаша у меня нет это два....
OpenGL FiEctro 19 44762 17-05-2024
23:03
  Тема: Полноэкранный режим DirectX
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] А как сохранить соотношение сто
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]
А как сохранить соотношение сторон тогда? При d3dpp.Windowed = TRUE; в "фуллскрине" если разрешение не соответсвует соотношениям монитора - растягивается. Единственное что остаётся самому...
OpenGL FiEctro 19 44762 16-05-2024
17:50
  Тема: Полноэкранный режим DirectX
  Сообщение: Полноэкранный режим DirectX
Предпросмотр: Пытаюсь разобраться с фуллскрином в D3D, и вроде всё работает, но только с определенными разрешениями, а вот другие вроде 320х240, 512х512 ломаются. С чем это связано? Даже если я отфильтрую рабочие разрешения,...
OpenGL FiEctro 19 44762 16-05-2024
12:36
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Да. Ты её путаешь
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Да. Ты её путаешь с текстом постов?
[/B][/QUOTE]

Ну как сказать, выключи свет, открой крышку сканера, включи лампу сканера и посмотри на неё. Поймёшь что я чувствую...
Технические вопросы FiEctro 2537 545495 06-05-2024
17:31
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B][b]Camblu_Buildovi
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B][b]Camblu_Buildovich[/b]
А у меня к тебе вот такой вопрос. Почему в той же Канаде люди в массе обладают чувством здравого смысла, и им понятно, что, ну вот скажем, если...
Технические вопросы FiEctro 2537 545495 06-05-2024
07:01
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Если геометрия
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Если геометрия сделана моделью, подразумевается, что дизайнер выполняет работу за компилятор в редакторе.[/B][/QUOTE]

Тогда зачем вообще CSG компилятор?

[QUOTE][i]Дядя...
Наши проекты FiEctro 3824 745702 05-05-2024
08:18
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]А как это должн
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]А как это должно выглядеть?
[/B][/QUOTE]

Как булеан.
Наши проекты FiEctro 3824 745702 04-05-2024
15:19
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Сегодня наконец
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Сегодня наконец-то был совершён важный прорыв. Теперь XashNT может обрабатывать в качестве геометрии для видимости модели, а не только браши. Т.е. мы можем сделать уровень...
Наши проекты FiEctro 3824 745702 04-05-2024
11:30
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]В каком смысле
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]В каком смысле - для материалов? Для мешей. Инстансинг, это когда один и тот же объект рисуется сотни раз за один вызов.[/B][/QUOTE]

[I]GPU instancing is a draw call...
Наши проекты FiEctro 3824 745702 03-05-2024
09:05
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] Кстати не думал так же о ландша
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]
Кстати не думал так же о ландшафте основаном на маршевых кубах как в роблоксе? Если уж замарочился дисплейсментами из хл2 или кривыми из ку3.

И ещё хотел спросить, у твоей ВМ есть...
Наши проекты FiEctro 3824 745702 03-05-2024
06:34
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Да, вы уже виде
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Да, вы уже видели в кваке, что они корректно освещаются, но не всё так просто. [/B][/QUOTE]

На интелах они не очень корректно освещались.
Наши проекты FiEctro 3824 745702 24-04-2024
07:57
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [b]Crystallize[/b] Ноды вручную расставлять не н
Предпросмотр: [b]Crystallize[/b]
Ноды вручную расставлять не надо
Наши проекты FiEctro 3824 745702 23-04-2024
12:46
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Асфальту прорез
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Асфальту прорезанному куда деваться? Некуда. Поэтому транвай сойдет с рельс.
[/B][/QUOTE]

Выдавит лишнее, что то расплющится. Сойдёт если на скорости, а если медленно...
Технические вопросы FiEctro 2537 545495 22-04-2024
19:14
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: Какой текущий прогресс по портированию второй квак
Предпросмотр: Какой текущий прогресс по портированию второй кваки?
Наши проекты FiEctro 3824 745702 22-04-2024
08:46
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: Мне кажется трамвай асфальт как масло прорежет, ес
Предпросмотр: Мне кажется трамвай асфальт как масло прорежет, если конечно сильно разгоняться не будет. Но конечно ложить заплатки так на пути верх идиотизма.
Технические вопросы FiEctro 2537 545495 22-04-2024
08:44
Exclamation Тема: Сбор средств
  Сообщение: (Скрытый текст)
Предпросмотр: (Скрытый текст)
Технические вопросы FiEctro 3 6383 21-04-2024
12:30
Опрос Тема: Fallout
  Сообщение: Чтож хоть я и не являюсь фанатом серии, посмотрел
Предпросмотр: Чтож хоть я и не являюсь фанатом серии, посмотрел я этот сериал. В целом довольно неплохой, хотя концовка конечно скомканая. Так же по началу диалоги были скажем эмм.. туповатые. Может перевод такой, хз,...
Флуд FiEctro 18 13803 21-04-2024
12:19
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Karaul0v писал:[/i] [B]То есть "мышиног
Предпросмотр: [QUOTE][i]Karaul0v писал:[/i]
[B]То есть "мышиного программирования" как в Unreal (/ ну или по типу как в HiAsm) нет?)
[/B][/QUOTE]

Можно сказать там обычные кресты, вернее виртуальная машина в духе...
Наши проекты FiEctro 3824 745702 20-04-2024
18:15
Опрос Тема: KNVLV теперь официально слушабелен
  Сообщение: [QUOTE][i]LeFront писал:[/i] [B][b]Дядя Миша[/b]
Предпросмотр: [QUOTE][i]LeFront писал:[/i]
[B][b]Дядя Миша[/b] Фамилия моя КоНоВаЛоВ - KNVLV
Мне визуально нравится написани, да и звучит Кэ-Эн-Вэ-Эл-Вэ
LeFront - у меня чисто с форумами и геймдевом ассоциируется...
Флуд FiEctro 14 10331 13-04-2024
16:59
Опрос Тема: Fallout
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] А ещё посмотри какие тараканы б
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]
А ещё посмотри какие тараканы большие у них по улицам ползают :)
Флуд FiEctro 18 13803 13-04-2024
12:47
  Тема: Спецификация формата CSM (Compiled Static Mesh)
  Сообщение: [b]nemyax[/b] Да понятно что выставить можно, но
Предпросмотр: [b]nemyax[/b]
Да понятно что выставить можно, но я ориентировался на дефолтные настройки.
Наши проекты FiEctro 13 16613 05-04-2024
18:20
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: Не очень понял. Ведь моделер по идее уже всё подго
Предпросмотр: Не очень понял. Ведь моделер по идее уже всё подготовил. А если я не хочу чтобы в этом месте они коллапсились?
Наши проекты FiEctro 3824 745702 05-04-2024
09:14

Показаны темы с 626 по 650 из 11450  Страницы (458): « Первая ... « 22 23 24 25 [26] 27 28 29 30 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 12:32.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024