HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 726 по 750 из 11450  Страницы (458): « Первая ... « 26 27 28 29 [30] 31 32 33 34 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Драмы вокруг Джека
  Сообщение: [QUOTE][i]Camblu_Buildovich писала:[/i] [B]Конечн
Предпросмотр: [QUOTE][i]Camblu_Buildovich писала:[/i]
[B]Конечно, выгодно объединить усилия. Но кодеры считаются более высшей кастой, их меньше, а реально годных - единицы (как и мапперов и моделлеров, но тех просто...
Флуд FiEctro 154 351183 13-03-2024
11:50
Post Тема: Об авторитетности источников
  Сообщение: [b]Crystallize[/b] Иностранные агенты :umnik:
Предпросмотр: [b]Crystallize[/b]
Иностранные агенты :umnik:
Технические вопросы FiEctro 61 35276 13-03-2024
06:32
  Тема: Драмы вокруг Джека
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] Это раскроют в 1653 серии. Если
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]
Это раскроют в 1653 серии. Если я не ошибаюсь.
Флуд FiEctro 154 351183 13-03-2024
06:25
  Тема: Драмы вокруг Джека
  Сообщение: Не понимаю этих языковых срачей. Ладно бы там C++
Предпросмотр: Не понимаю этих языковых срачей. Ладно бы там C++ и JavaScript какой нибудь. Но неужто есть такие ущербы которым кроме языка больше гордиться нечем? Я очень люблю русский язык, и английский язык, и белорусский...
Флуд FiEctro 154 351183 13-03-2024
06:13
  Тема: Драмы вокруг Джека
  Сообщение: [video]https://www.youtube.com/watch?v=HTjjNozVy5w
Предпросмотр: [video]https://www.youtube.com/watch?v=HTjjNozVy5w[/video]
Флуд FiEctro 154 351183 12-03-2024
22:34
  Тема: Драмы вокруг Джека
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]и иконку с членом
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]и иконку с членом наконец-то перерисовали. [/B][/QUOTE]

Это они зря.

[QUOTE][i]Camblu_Buildovich писала:[/i]
[B]К сожалению, всей правды мы уже не узнаем. Автор успешно...
Флуд FiEctro 154 351183 12-03-2024
11:16
  Тема: Диалоги о лайтмапах.
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B] Смысл Eye Ada
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]
Смысл Eye Adaptaion в том, что если тебе в морду солнцу светит, то всё остальное ты вообще не можешь увидеть - солнце слепит. То есть никаким расширенным диапазоном...
Half-Life SDK FiEctro 145 92960 12-03-2024
07:16
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Я вот перешёл н
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Я вот перешёл на 2005-ю студию,[/B][/QUOTE]

Так это тоже мамонт.
Half-Life SDK FiEctro 4008 1035979 12-03-2024
07:14
  Тема: Диалоги о лайтмапах.
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Особенно ФиЭктр
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Особенно ФиЭктро, как он вообще работает в игродеве и ничерта не знает, как его туда взяли.[/B][/QUOTE]

Да наверное я просто мысли неправильно свои как то излагаю....
Half-Life SDK FiEctro 145 92960 12-03-2024
07:10
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] [B]Что делать ес
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]Что делать если шестерка зависает где-то на стадии проверки ошибок?
[/B][/QUOTE]

Перестать мучать мамонта. Ну или пересаживаться на XP.
Half-Life SDK FiEctro 4008 1035979 12-03-2024
07:03
  Тема: Диалоги о лайтмапах.
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Попробуй с рабо
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Попробуй с работы утащить, пока никто не видит.
[/B][/QUOTE]

нет у меня на работе таких мониторов

[QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Наоборот. Когда тебе в лицо...
Half-Life SDK FiEctro 145 92960 12-03-2024
06:44
  Тема: Диалоги о лайтмапах.
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Ну можно ещё че
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Ну можно ещё четыре пикселя по краям экрана прочитать. Но в целом оно так и должно работать.
[/B][/QUOTE]

Ну мне интересна именно сорсовская реализация.

[QUOTE][i]Дядя...
Half-Life SDK FiEctro 145 92960 12-03-2024
06:35
  Тема: Диалоги о лайтмапах.
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Емнип, в скринспей
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Емнип, в скринспейсе яркость высчисляется.
[/B][/QUOTE]

Для всех пикселей разом? Или он как то делает выборку, там в фокусе яркое пятно или нет?

[QUOTE][i]Дядя Миша...
Half-Life SDK FiEctro 145 92960 12-03-2024
05:55
  Тема: Диалоги о лайтмапах.
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]То, что ты види
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]То, что ты видимо имел в виду называется Eye Adapation - идиотский эффект, который сама же Вальва уже выкрутила на минимум во втором эпизоде.
[/B][/QUOTE]

Так как...
Half-Life SDK FiEctro 145 92960 11-03-2024
19:26
  Тема: Диалоги о лайтмапах.
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] А как он работает? Интересно ка
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]
А как он работает? Интересно как он замеряет уровень освещенности? По лайтмапе или в скринспейсе? И по какой формуле регулирует освещенность лайтмапы?
Half-Life SDK FiEctro 145 92960 11-03-2024
19:03
  Тема: Диалоги о лайтмапах.
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] Кстати, а сам ХДР в Ксаше плани
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]
Кстати, а сам ХДР в Ксаше планируется? Ну как в Лост Коасте.
Half-Life SDK FiEctro 145 92960 11-03-2024
18:21
  Тема: Pathos Engine
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] Ну так у них трансгендеров крит
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]
Ну так у них трансгендеров критиковать нельзя :)
Флуд FiEctro 103 27557 11-03-2024
18:20
  Тема: Pathos Engine
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] Может они просто не хотят в тра
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]
Может они просто не хотят в трансгендера превращаться :) ? А то ты говорил у них там это модно.
Флуд FiEctro 103 27557 11-03-2024
18:05
  Тема: Pathos Engine
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Я больше скажу - с
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Я больше скажу - судя по всему, автор Тринити знает про Джек то, чего не знает автор Джека.
[/B][/QUOTE]

Может быть, а может просто гении мыслят одинаково :)
Флуд FiEctro 103 27557 11-03-2024
17:34
  Тема: Pathos Engine
  Сообщение: Ну понятно, значит у Ксерокса такая же причина как
Предпросмотр: Ну понятно, значит у Ксерокса такая же причина как у меня :) Ни в коем случае не осуждаю. Странно только чего так долго резину тянул, сказал бы сразу прямо, вроде все свои. А то вон до детей Германии и...
Флуд FiEctro 103 27557 11-03-2024
16:42
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Нет, не трогал.
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Нет, не трогал. А он нуждается в переделке?
[/B][/QUOTE]

Ну я говорил сохранять настройки для материалов из редактора моделей, дифуз, нормал, эмишен, роуднес, металик,...
Наши проекты FiEctro 3824 748371 11-03-2024
16:25
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] Отличные новости, когда планиру
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]
Отличные новости, когда планируешь ближайшую обнову в бетатест :) ? И что там с .csm форматом? Ты вроде говорил что переделываешь его.

[QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]была добавлена...
Наши проекты FiEctro 3824 748371 11-03-2024
13:09
  Тема: Диалоги о лайтмапах.
  Сообщение: [b]Crystallize[/b] У тебя в сорсе ещё цветной GI
Предпросмотр: [b]Crystallize[/b]
У тебя в сорсе ещё цветной GI. Возможно он темнит. На скриншоте в ГС всё серое. Вообще сорсовский контраст мне больше нравится.
Half-Life SDK FiEctro 145 92960 11-03-2024
10:56
  Тема: Pathos Engine
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Тем, что под ярлык
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Тем, что под ярлыком свободы подаётся классическое принуждение.
[/B][/QUOTE]

Не знаю считается ли это принуждением. Всё таки принуждение это противоправное деяние которое...
Флуд FiEctro 103 27557 11-03-2024
08:06
  Тема: юмар - 2
  Сообщение: [video]http://www.youtube.com/watch?v=7R-X0naXW4Q[
Предпросмотр: [video]http://www.youtube.com/watch?v=7R-X0naXW4Q[/video]
Флуд FiEctro 696 231540 10-03-2024
14:20

Показаны темы с 726 по 750 из 11450  Страницы (458): « Первая ... « 26 27 28 29 [30] 31 32 33 34 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 20:23.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024