HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 751 по 775 из 1040  Страницы (42): « Первая ... « 27 28 29 30 [31] 32 33 34 35 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Совпадение со сторонним содержанием
  Сообщение: А какого года эта мелодия то? На страничке дату вы
Предпросмотр: А какого года эта мелодия то? На страничке дату выпуска не вижу. Может это они у Valve украли, а не наоборот. Или вообще Келли Бэйли в этом альбоме участвовал как соавтор:)
Компьютерные игры FreeSlave 11 10894 04-01-2014
10:55
Опрос Тема: Про Ксен в HL1
  Сообщение: [b]Dark_fire[/b], так вроде ж двери тебе не открою
Предпросмотр: [b]Dark_fire[/b], так вроде ж двери тебе не откроют, пока не возьмёшь.

У многих другая проблема при первом прохождении - не знают, как использовать лонгджамп, потому что не проходили обучение:D Впрочем,...
Компьютерные игры FreeSlave 42 21719 29-12-2013
09:59
Опрос Тема: Jackhammer 1.0 (public alpha)
  Сообщение: [b]tolerance[/b], с каких пор портабельные програм
Предпросмотр: [b]tolerance[/b], с каких пор портабельные программы распространяются с установщиком и ставятся в стандартные пути вроде Program Files?

Тут этика правила диктует, и права пользователей её поддерживают...
Jackhammer FreeSlave 753 358474 22-12-2013
21:25
Опрос Тема: Jackhammer 1.0 (public alpha)
  Сообщение: [b]fire64[/b], надо не файл проверять, а папку. У
Предпросмотр: [b]fire64[/b], надо не файл проверять, а папку. У тебя скорее всего Program Files недоступна для записи не-админу. Это вроде как поведение по умолчанию в Windows 7

Сохранение конфигурационных файлов...
Jackhammer FreeSlave 753 358474 22-12-2013
17:38
Опрос Тема: X-Half-Life: DM (XDM) alpha testing
  Сообщение: [b]FaL_DissecTor[/b], как ни странно, Sven Co-op -
Предпросмотр: [b]FaL_DissecTor[/b], как ни странно, Sven Co-op - вовсе не кооператив. Это командное избиение огромных толп монстров с огромным количеством здоровья на унылых (в своём большинстве) картах и с кучей глюков...
Наши проекты FreeSlave 137 84318 11-12-2013
09:58
  Тема: У кого есть Steam HL под Linux?
  Сообщение: У меня есть под линуксом. И Blue Shift c Opposing
Предпросмотр: У меня есть под линуксом. И Blue Shift c Opposing Force.
Модов под линь пока не видел (кроме тех, что от Valve - ну там tfc, counter strike и прочие), sdk всё-таки не так давно выложили, да и всем лень...
Флуд FreeSlave 4 3190 21-11-2013
21:44
  Тема: Кухонные разговоры о создании игр
  Сообщение: Чтобы любительская игра/мод были успешными, нужно
Предпросмотр: Чтобы любительская игра/мод были успешными, нужно чтобы они были замечены Valve. А дальше происходит сами знайте что. Игра перестаёт быть любительской.:)
Флуд FreeSlave 79 25159 18-11-2013
09:18
  Тема: rmf в map
  Сообщение: [b]tolerance[/b], спасибо. [b]thambs[/b], и спаси
Предпросмотр: [b]tolerance[/b], спасибо.
[b]thambs[/b], и спасибо за совет.
Half-Life SDK FreeSlave 3 3480 14-11-2013
12:23
  Тема: rmf в map
  Сообщение: rmf в map
Предпросмотр: Собственно, можно ли выполнить конвертацию rmf в map через командную строку? Понятно, что в теории возможно, но интересуют готовые реализации, может быть, есть утилита какая или можно хаммер по-особому...
Half-Life SDK FreeSlave 3 3480 12-11-2013
06:15
  Тема: спор
  Сообщение: Я не совсем понял, что имел в виду xwider в разгов
Предпросмотр: Я не совсем понял, что имел в виду xwider в разговоре. С одной стороны предлагает шелл, а с другой выступает против внешней фигни - как я понял - под этим значится вызов сторонних программ с созданием...
Технические вопросы FreeSlave 43 20368 11-11-2013
23:58
  Тема: вопрос программистам, кодерам: как вы ищите ошибки?
  Сообщение: С тех пор как начал мучить язык D, теперь в Си вст
Предпросмотр: С тех пор как начал мучить язык D, теперь в Си вставляю ассерты и пишу юниттесты, хотя на уровне языка такой поддержки нет.

Насчёт имён - XaeroX дело говорит. Понимаю, что в книжечках по матану алгоритмы...
Технические вопросы FreeSlave 48 33231 02-11-2013
19:41
Опрос Тема: Анонс: Volatile Hammer Editor
  Сообщение: [b]XaeroX[/b], ты ничего не путаешь? execvp не так
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b], ты ничего не путаешь? execvp не так вызывается, а вот так:
[cpp]char* args[] = {"wine", "/home/freeslave/sources/iup/tecmake/slash_parser.exe", "ololo/ololo", (char*)NULL};
int err =...
Volatile Engine FreeSlave 177 138905 02-11-2013
19:07
Опрос Тема: Анонс: Volatile Hammer Editor
  Сообщение: [B]Xaerox[/B] [cpp] #include <unistd.h> #incl
Предпросмотр: [B]Xaerox[/B]

[cpp]
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdio.h>

int main()
{
pid_t pid = fork();

if (pid == 0)
{
printf("Child\n");
int...
Volatile Engine FreeSlave 177 138905 02-11-2013
18:51
Опрос Тема: Анонс: Volatile Hammer Editor
  Сообщение: [b]XaeroX[/b], чёрт, пропустил как-то. Вообще п
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b], чёрт, пропустил как-то.

Вообще проблем с запуском exe не должно быть. Нужно будет просто в начале команды писать wine.

[b]thambs[/b], ну если карта маленькая - чисто для теста скрипта,...
Volatile Engine FreeSlave 177 138905 02-11-2013
18:05
Опрос Тема: Анонс: Volatile Hammer Editor
  Сообщение: WAD'ы для Half-Life будут привязаны к профилю? А т
Предпросмотр: WAD'ы для Half-Life будут привязаны к профилю? А то в Valve Hammer Editor, они, кажется, глобальными были и постоянно приходилось переставлять. Вообще хотелось бы больше гибкости в плане настройки профилей...
Volatile Engine FreeSlave 177 138905 02-11-2013
17:49
Опрос Тема: Анонс: Volatile Hammer Editor
  Сообщение: Красота! Жду под линукс с поддержкой hl1 и quake3.
Предпросмотр: Красота! Жду под линукс с поддержкой hl1 и quake3.
Volatile Engine FreeSlave 177 138905 30-10-2013
19:57
Хитрота Тема: Boom 2 Tёsha's Revenge Alpha/Beta/Tech/Demo/Leak
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B][/B][/QUOTE] Види
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B][/B][/QUOTE]
Видимо, не будет. Но он у меня там давно. Постоянно скидывал какие-то наработки по маппингу или ссылки на свои сайты. Вроде что-то из этого даже здесь или...
Компьютерные игры FreeSlave 94 51708 28-10-2013
08:34
Хитрота Тема: Boom 2 Tёsha's Revenge Alpha/Beta/Tech/Demo/Leak
  Сообщение: Алерман в аське - настоящий. По-крайней мере тот,
Предпросмотр: Алерман в аське - настоящий. По-крайней мере тот, у которого сейчас ник Last Exile и чья асечка написана во всех аккаунтах, будь то фейки или нет.
Компьютерные игры FreeSlave 94 51708 28-10-2013
03:21
Хитрота Тема: Boom 2 Tёsha's Revenge Alpha/Beta/Tech/Demo/Leak
  Сообщение: По идее, гуфнулся - это когда остался жив, но все
Предпросмотр: По идее, гуфнулся - это когда остался жив, но все думают, что умер. По крайней мере, если смотреть на оригинал.

Если действительно умер - то надо говорить, цойнулся. Ибо остался жив в сердцах фанатов....
Компьютерные игры FreeSlave 94 51708 26-10-2013
20:37
  Тема: Wings3D 1.5.1
  Сообщение: Пользовался им немного. Так и не понял, как делать
Предпросмотр: Пользовался им немного. Так и не понял, как делать что-нибудь вроде Snap to grid (кажется, так это называлось в хаммере). А старательно водить мышкой/вбивать числа руками не хочется. Но вообще я не моделлер,...
Моделирование FreeSlave 75 39840 13-10-2013
20:53
  Тема: Тестирование hl-style физики на Unity
  Сообщение: Мне даже бомжарский антивирус Clam сказал, что в п
Предпросмотр: Мне даже бомжарский антивирус Clam сказал, что в папке опасность.
Мало того что вирус, так ещё и 7zip, причём на каком-то zalil.ru. Вива Юните.
Технические вопросы FreeSlave 75 39097 09-10-2013
11:34
  Тема: Valve анонсировала линукс-производную SteamOS
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]На линукс - сот
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]На линукс - сотни тысяч вариантов, никто не знает какой правильный.[/B][/QUOTE]
Потому что его нет. Как и правильного линукса. И предупреждают же постоянно, что ПО предоставляется...
Флуд FreeSlave 78 21249 24-09-2013
20:23
  Тема: Valve анонсировала линукс-производную SteamOS
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Нет, всё-таки о
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Нет, всё-таки опенсорц - лютое зло. Любой дурак берет чьи-то исходники, добавляет туда новые обои и называет на свой манер.[/B][/QUOTE]

Раз уж сам опенсорс такое позволяет,...
Флуд FreeSlave 78 21249 24-09-2013
10:14
  Тема: [HL] Hopelessness
  Сообщение: Делать в HL панель с вводом кода на кнопках - плох
Предпросмотр: Делать в HL панель с вводом кода на кнопках - плохая идея, не люблю в модах такие места. Никак не удаётся попасть по нужным клавишам. Use - он такой.
Наши проекты FreeSlave 68 125763 20-09-2013
16:58
  Тема: [HL] Hopelessness
  Сообщение: Пока не прошёл. Физика движений игрока изменена ил
Предпросмотр: Пока не прошёл. Физика движений игрока изменена или я уже так отвык от Half-Life? Голову мутит как от hl2.
Наши проекты FreeSlave 68 125763 20-09-2013
16:31

Показаны темы с 751 по 775 из 1040  Страницы (42): « Первая ... « 27 28 29 30 [31] 32 33 34 35 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 08:03.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024