HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 751 по 775 из 3278  Страницы (132): « Первая ... « 27 28 29 30 [31] 32 33 34 35 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Half-Life Тема: HLDM Century Megapack: best of all times
  Сообщение: А я бы не отказался от проверенной стабильной халв
Предпросмотр: А я бы не отказался от проверенной стабильной халвы с таблеткой. Но, в общем, тут я соглашусь. Юзеры пускай сами IN_DUCK делают.
Надо будет только какой-то скрипт придумать чтобы стандартные ресурсы халвы...
Наши проекты ~ X ~ 199 91416 17-03-2017
12:55
  Тема: UnkleMike VHLT v34 with shadow from studiomodels
  Сообщение: Как раз есть карта которая на 24 ядрах полчаса ком
Предпросмотр: Как раз есть карта которая на 24 ядрах полчаса компилируется. Могу затестить.
Наши проекты ~ X ~ 19 18664 17-03-2017
12:03
  Тема: Paranoia2 Modelviewer 1.27 beta
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] готов задонатить акциями XDM посл
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] готов задонатить акциями XDM после IPO :)

MRU list must die!
Наши проекты ~ X ~ 167 86135 14-03-2017
05:53
Talking Тема: юмар
  Сообщение: [IMG]http://pix.academ.info/img/2017/03/14/d5d4de2
Предпросмотр: [IMG]http://pix.academ.info/img/2017/03/14/d5d4de2f02ede9463893b539537eccc1.jpg[/IMG]
епонцы явно что-то знают или что-то замышляют! :grin:
Флуд ~ X ~ 3098 1364646 13-03-2017
21:19
Half-Life Тема: HLDM Century Megapack: best of all times
  Сообщение: [b]Chyvachok[/b] в общем, думаю, да. Надо сделать
Предпросмотр: [b]Chyvachok[/b] в общем, думаю, да. Надо сделать diff по моему дистрибу и чистой халве, удалить всё стандартное тогда.

[b]XF-Alien[/b] ты рассказал мне о свете в УТке в 10 байтах больше чем некоторые...
Наши проекты ~ X ~ 199 91416 13-03-2017
19:09
Half-Life Тема: HLDM Century Megapack: best of all times
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] на вкус и свет... :rolleyes: Но
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] на вкус и свет... :rolleyes:
Но я таки хочу разноцветные пещеры.

[b]Дядя Миша[/b] а ты сам-то отжимаешься? :) Карты рисуешь? Может, зашлёшь чего?
Наши проекты ~ X ~ 199 91416 13-03-2017
18:34
  Тема: Paranoia2 Modelviewer 1.27 beta
  Сообщение: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i] [B]Дядя Миша сделай
Предпросмотр: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i]
[B]Дядя Миша сделай ты уже вкладку weapon origin, как в джедсе.[/B][/QUOTE]
да, я тоже просил.
Наши проекты ~ X ~ 167 86135 13-03-2017
18:28
Half-Life Тема: HLDM Century Megapack: best of all times
  Сообщение: Про освещение надо у Скаара спрашивать (если он во
Предпросмотр: Про освещение надо у Скаара спрашивать (если он вообще глядит в эти треды). Потому что, как я ни пытался, УТ-опдобного освещения я не добился. Мне интересно: если источники света расставить 1:1 как в U,...
Наши проекты ~ X ~ 199 91416 13-03-2017
15:27
Half-Life Тема: HLDM Century Megapack: best of all times
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] да, нужно. К сожалению, сейчас личн
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b] да, нужно. К сожалению, сейчас лично занаться этим не смогу.
Карты перерисованные или 1:1?

ЗЫ: dm_peak уже кто-то условно портировал, но с большим количеством отсебятины. В паке есть....
Наши проекты ~ X ~ 199 91416 13-03-2017
12:39
Half-Life Тема: HLDM Century Megapack: best of all times
  Сообщение: Всё, предложения закончились? И карт никто не рис
Предпросмотр: Всё, предложения закончились?
И карт никто не рисует?
Наши проекты ~ X ~ 199 91416 13-03-2017
11:20
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] хотите - верьте, хотите - нет, но пе
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] хотите - верьте, хотите - нет, но первый API, который я стал накручивать для музыки был Xaudio. А шумиха по фымоду началась позже. Но я тогда уже понимал, что Wandows-only - это плохо. Потому...
Half-Life SDK ~ X ~ 4008 1037090 13-03-2017
10:36
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: вот это трэшанина! :blink: тут полигонов хватит на
Предпросмотр: вот это трэшанина! :blink: тут полигонов хватит на пару играбельных карт.

[b]XaeroX[/b] шлак - тоже стройматериал ;)
Half-Life SDK ~ X ~ 3237 1146539 13-03-2017
09:01
  Тема: Paranoia2 Modelviewer 1.27 beta
  Сообщение: По сабжу - надо сделать прогрессивную шкалу чувств
Предпросмотр: По сабжу - надо сделать прогрессивную шкалу чувствительности приближения. Модели размером с карту приблизить почти невозможно.
Наши проекты ~ X ~ 167 86135 13-03-2017
08:58
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [QUOTE][i]Luciferchik писал:[/i] [B]Почему не раб
Предпросмотр: [QUOTE][i]Luciferchik писал:[/i]
[B]Почему не работает ambient_fmodstream в спирите и как исправить? [/B][/QUOTE]
:lol: :lol: :lol:
Это кто так энтитю обозвал - спиритисты? Это реально или прикол такой?
А...
Half-Life SDK ~ X ~ 4008 1037090 13-03-2017
08:47
Опрос Тема: Perilous Warp
  Сообщение: Эх, если б только всё это опенсорцнуто было... А т
Предпросмотр: Эх, если б только всё это опенсорцнуто было... А так - только видосами и баловаться. :(
Дизлайкали какие-нибудь бумеры.
Наши проекты ~ X ~ 362 178074 09-03-2017
23:55
Half-Life Тема: HLDM Century Megapack: best of all times
  Сообщение: [b]Chyvachok[/b] на твхл проводится конкурс карт п
Предпросмотр: [b]Chyvachok[/b] на твхл проводится конкурс карт по мотивам сингла ХЛ - это их работы.

Вот ещё каким вопросом я задаюсь: если делать торрент, то в каком виде:
а) рабочая версия халвы 1121 с таблеткой...
Наши проекты ~ X ~ 199 91416 09-03-2017
23:53
Half-Life Тема: X-Half-Life (XDM) 3.0.3.8 Released
  Сообщение: [b]Crystallize[/b] может конечно. От рендермода за
Предпросмотр: [b]Crystallize[/b] может конечно. От рендермода зависит. На скрине частицы эмиттируются из игрока.

[QUOTE][i]ncuxonaT писал:[/i]
[B]кто они?[/B][/QUOTE]
не, надо так: "КТО МЫ-ТО?! Я ЗДЕСЬ ОДИН"

А...
Наши проекты ~ X ~ 73 62675 09-03-2017
08:33
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [b]Ku2zoff[/b] запилишь паренты под халвой - мы те
Предпросмотр: [b]Ku2zoff[/b] запилишь паренты под халвой - мы тебе памятник поставим.

[small][i]Добавлено [date]09-03-2017[/date] в 11:29:[/i][/small]

[QUOTE][i]James Luke писал:[/i]
[B]I was thinking of possibly...
Half-Life SDK ~ X ~ 4008 1037090 09-03-2017
08:29
Half-Life Тема: HLDM Century Megapack: best of all times
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] [B]Да, и плейлис
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]Да, и плейлист тоже выложи.[/B][/QUOTE]
так всё выложено уже вместе с XDM - mapcycle*.*

[QUOTE][i]Garux писал:[/i]
[B]есть свободные ретрекеры, например[/B][/QUOTE]
Да,...
Наши проекты ~ X ~ 199 91416 09-03-2017
08:01
  Тема: Глобальное изменение масштаба
  Сообщение: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i] [B]забабахаю карту с
Предпросмотр: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i]
[B]забабахаю карту с поездом[/B][/QUOTE]
AS-HiSpeed - не иначе :) :) :)
Half-Life SDK ~ X ~ 231 90240 06-03-2017
07:06
  Тема: Глобальное изменение масштаба
  Сообщение: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i] [B]хранить в каких-н
Предпросмотр: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i]
[B]хранить в каких-нибудь других энтварсах[/B][/QUOTE]
Обязательно в них? Кстати, можно и в одном, разделив биты ибо вариантов там совсем мало.

Изменение масштабов пригодилось...
Half-Life SDK ~ X ~ 231 90240 06-03-2017
05:55
Half-Life Тема: X-Half-Life (XDM) 3.0.3.8 Released
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] "куда ни кинь - всюду клин" :)
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] "куда ни кинь - всюду клин" :)

Кстати, не вижу отзываов по новой системе разброса выстрелов. В том числе - индикации. А она, надо заметить, довольно сложная. И работает немного по-разному...
Наши проекты ~ X ~ 73 62675 06-03-2017
04:35
Half-Life Тема: X-Half-Life (XDM) 3.0.3.8 Released
  Сообщение: ага. В общем, ищущий да станет находящим. Ра
Предпросмотр: ага.

В общем, ищущий да станет находящим.

Рандомный скрин в тред. Ужасы нашего городка. SQB в действии.
[pix]http://pix.academ.info/img/2017/03/06/a731771ac6c35fe76334fca154cecf45.jpg[/pix]
Пофиксил,...
Наши проекты ~ X ~ 73 62675 05-03-2017
20:38
Half-Life Тема: HLDM Century Megapack: best of all times
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] [B]Это как-то ав
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]Это как-то автоматизировать, таймером, можно?[/B][/QUOTE]
mp_timelimit же :blink:

[QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]Экий ты суровый, как по мне такой вот неоновый...
Наши проекты ~ X ~ 199 91416 05-03-2017
18:22
  Тема: Quake Wrap
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]А я рассуждаю с
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]А я рассуждаю с позиции "на QuakeC написано дочерта модов".[/B][/QUOTE]
Ок. Хочешь утянуть квакокоммунити - ничего против не имею. Ну кроме перенаправлении твоей энергии...
Quake Remake ~ X ~ 157 83072 05-03-2017
18:09

Показаны темы с 751 по 775 из 3278  Страницы (132): « Первая ... « 27 28 29 30 [31] 32 33 34 35 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 03:08.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024