HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 776 по 800 из 1040  Страницы (42): « Первая ... « 28 29 30 31 [32] 33 34 35 36 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: XashNT, каким быть проекту?
  Сообщение: [QUOTE][i]marikcool писал:[/i] [B]да кому другие
Предпросмотр: [QUOTE][i]marikcool писал:[/i]
[B]да кому другие платформы упали, виндовс онли вполне годится.[/B][/QUOTE]

Тебе годится, другим нет. Я бы вот может и делал карты на Ксаш, но не хочется каждый раз заходить...
Наши проекты FreeSlave 147 66964 10-09-2013
12:22
  Тема: XashNT, каким быть проекту?
  Сообщение: Сделать свой опенсорсный вгуи с поддержкой других
Предпросмотр: Сделать свой опенсорсный вгуи с поддержкой других платформ, помимо windows.
Наши проекты FreeSlave 147 66964 10-09-2013
10:25
  Тема: Sledge ALPHA
  Сообщение: .exe? Ну и зачем мне такое? :mad:
Предпросмотр: .exe? Ну и зачем мне такое? :mad:
Half-Life SDK FreeSlave 26 14702 19-08-2013
12:31
  Тема: организация данных
  Сообщение: Когда взглянул на аллокатор Сразу Рашена, в мыслях
Предпросмотр: Когда взглянул на аллокатор Сразу Рашена, в мыслях пронеслось то же слово, что и у него сейчас в статусе под моим ником.

Насчёт оптимизации и неиспользуемых клеток - разве время считывания/записи будет...
Технические вопросы FreeSlave 14 6464 03-08-2013
19:53
  Тема: Новый закон
  Сообщение: Пока закон касается в основном фильмов (кинофильмо
Предпросмотр: Пока закон касается в основном фильмов (кинофильмов и телефильмов :facepalm: ). И я буду рад, если рунет очистится от любых упоминаний "шедевров" современного российского кинематографа, спонсируемого государством...
Флуд FreeSlave 66 25867 02-08-2013
12:32
  Тема: Новый закон
  Сообщение: [QUOTE][i]Sliplover писал:[/i] [B]Уже закрыли лур
Предпросмотр: [QUOTE][i]Sliplover писал:[/i]
[B]Уже закрыли луркоморье.[/B][/QUOTE]

Так они сами себя закрыли. Это была спланированная акция протеста на первое августа. HLFX, видимо, тоже в ней участвовал.
Флуд FreeSlave 66 25867 01-08-2013
20:37
  Тема: Оптечги! АЯМОRпаки! Идеи для BOOM-стайл говномода.
  Сообщение: [QUOTE][i]thambs писал:[/i] [B]расовая[/B][/QUOTE
Предпросмотр: [QUOTE][i]thambs писал:[/i]
[B]расовая[/B][/QUOTE]

Даже не знаю, хорошо это или плохо.

Можно ещё вспомнить здоровье из L4D - помимо настоящего есть ещё и временное (даётся при принятии таблеток),...
Наши проекты FreeSlave 38 25401 31-07-2013
15:53
  Тема: Оптечги! АЯМОRпаки! Идеи для BOOM-стайл говномода.
  Сообщение: [QUOTE][i]sania_3 писал:[/i] [B]Больше даже интер
Предпросмотр: [QUOTE][i]sania_3 писал:[/i]
[B]Больше даже интересует разнообразие самих форм аптечек.[/B][/QUOTE]

Тут можно много понапридумывать - склянки, бинты, таблетки. Но в HL, видимо, подразумевается, что...
Наши проекты FreeSlave 38 25401 31-07-2013
15:08
  Тема: Оптечги! АЯМОRпаки! Идеи для BOOM-стайл говномода.
  Сообщение: [b]nemyax[/b], я не знаю, какие там задумки у авто
Предпросмотр: [b]nemyax[/b], я не знаю, какие там задумки у автора, вот и спрашиваю. Если это очередная игра про зомби-апокалипсис, например, вполне можно было бы ввести параметры зараженности и иммунитета вместо того,...
Наши проекты FreeSlave 38 25401 31-07-2013
12:27
  Тема: Оптечги! АЯМОRпаки! Идеи для BOOM-стайл говномода.
  Сообщение: А какие параметры есть у героя помимо здоровья? Ес
Предпросмотр: А какие параметры есть у героя помимо здоровья? Если он имеет дело с каким-нибудь заражением, можно ввести ещё всякие иммунопрепараты и антибиотики.

Анальгетики на основе опия - медленно восстанавливают...
Наши проекты FreeSlave 38 25401 31-07-2013
12:09
Half-Life Тема: [В разработке] Half-Life: Delta
  Сообщение: Круто, люблю олдскульный стиль, жду.
Предпросмотр: Круто, люблю олдскульный стиль, жду.
Наши проекты FreeSlave 182 133755 26-07-2013
21:27
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [b]Half[/b], нет, никогда не занимался такой чушью
Предпросмотр: [b]Half[/b], нет, никогда не занимался такой чушью:D
Один товарищ пилил чисто архитектурное повторение первой карты, но вряд ли собирался портировать всерьёз.
Half-Life SDK FreeSlave 3237 1142979 23-07-2013
15:14
  Тема: Создаем случайный лабиринт для cs 1.6 в один клик
  Сообщение: [b]Raichu[/b], который на C++. Си-шарповский код н
Предпросмотр: [b]Raichu[/b], который на C++. Си-шарповский код не смотрел.
Дело даже не в количестве строк, а в неудобстве. Вот захочешь ты добавить ещё какую-нибудь энтитю - и тебе придется писать отдельный код. А...
Half-Life SDK FreeSlave 33 22458 23-07-2013
15:07
  Тема: Создаем случайный лабиринт для cs 1.6 в один клик
  Сообщение: Забавная штука, но я бы постеснялся такие исходник
Предпросмотр: Забавная штука, но я бы постеснялся такие исходники выкладывать. Сплошные goto и функции по 500 строк:blink:
Half-Life SDK FreeSlave 33 22458 23-07-2013
14:57
  Тема: HLFX Hammer Editor
  Сообщение: [b]XaeroX[/b], но проще же, чем всё с нуля перепис
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b], но проще же, чем всё с нуля переписать, а потом ещё обе версии поддерживать одновременно. Об отлаженных тулкитах речь и шла. Впрочем, состояния лазаруса я не знаю, но он довольно известен,...
Half-Life SDK FreeSlave 64 47387 21-07-2013
14:34
  Тема: HLFX Hammer Editor
  Сообщение: [QUOTE][i]VladislavTepes писал:[/i] [B]какая-то с
Предпросмотр: [QUOTE][i]VladislavTepes писал:[/i]
[B]какая-то смесь из C++ 11 и C#, по-моему.[/B][/QUOTE]
Можно и так сказать. Правда, фичи, которые предоставляет C++11, в D были реализованы раньше, и C++ до сих пор...
Half-Life SDK FreeSlave 64 47387 21-07-2013
13:13
  Тема: HLFX Hammer Editor
  Сообщение: Переходим на D programming language:D А СразуР
Предпросмотр: Переходим на D programming language:D

А СразуРашн зачем-то опять же делает хаммер только под виндоус. Какой вот смысл в этом? Придется ждать, когда парни из свен купа запилят свои утилиты и надеяться,...
Half-Life SDK FreeSlave 64 47387 21-07-2013
10:04
  Тема: Valve открывает GoldSource
  Сообщение: [b]fire64[/b], так о таких проектах речь и шла. В
Предпросмотр: [b]fire64[/b], так о таких проектах речь и шла. В MiR я помню, мне понравилось описание на русском:D но сложно сказать в каком состоянии мод, на моддб 4 скрина одной и той же локации:eek: Про Fight for...
Флуд FreeSlave 79 44063 20-07-2013
18:05
  Тема: Valve открывает GoldSource
  Сообщение: [QUOTE][i]Qwertyus писал:[/i] [B]Какой тебе ещё п
Предпросмотр: [QUOTE][i]Qwertyus писал:[/i]
[B]Какой тебе ещё пруф нужен, если Cry of Fear вышел на Стиме?[/B][/QUOTE]
То, что какой-то мод вышел как отдельная игра, ещё не означает, что им давали сорцы.

[QUOTE][i]Qwertyus...
Флуд FreeSlave 79 44063 20-07-2013
14:11
  Тема: Valve открывает GoldSource
  Сообщение: [b]XaeroX[/b], так-то оно так, обидно, но в Valve
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b], так-то оно так, обидно, но в Valve наверно об этом и не подозревали. А даже если знали... у них порой довольно странный выбор. Вот человека, который запилил какую-то там минерву, взяли на...
Флуд FreeSlave 79 44063 17-07-2013
15:56
  Тема: Valve открывает GoldSource
  Сообщение: [b]XaeroX[/b], в конце концов у SC широкая аудитор
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b], в конце концов у SC широкая аудитория (и страничка в стиме, это важно. А здесь вот сплошные пираты, воновцы и противники стима сидят), и я так подозреваю, Valve просто хочет посмотреть,...
Флуд FreeSlave 79 44063 17-07-2013
15:37
  Тема: Valve открывает GoldSource
  Сообщение: [b]XaeroX[/b], просто предположил. Так-то разработ
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b], просто предположил. Так-то разработчики Sven Co-op действительно никогда не тяготели к изменениям в графоне или физике, только энтитей и способностей для монстров всё больше добавляли с...
Флуд FreeSlave 79 44063 17-07-2013
15:14
  Тема: Valve открывает GoldSource
  Сообщение: [b]XaeroX[/b], может, потому что Sven Co-op - дово
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b], может, потому что Sven Co-op - довольно известный и продолжающий развиваться мод со своим сообществом, и Valve решили, что им можно доверить.
А сюда они посмотрели, увидели, что уже есть...
Флуд FreeSlave 79 44063 17-07-2013
14:42
  Тема: Valve открывает GoldSource
  Сообщение: [b]tolerance[/b], я не хотел давать теме длинное н
Предпросмотр: [b]tolerance[/b], я не хотел давать теме длинное название, поэтому уточнение вынес в подпись под названием. Не вижу никакх проблем.
Флуд FreeSlave 79 44063 17-07-2013
13:12
  Тема: Valve открывает GoldSource
  Сообщение: Valve открывает GoldSource
Предпросмотр: Собственно, новость на [url]http://www.svencoop.com/[/url]

Как пишут, Sven Co-op станет отдельной игрой, но по-прежнему останется бесплатным. Разработчики мода (а теперь уже игры:) ) смогут вносить...
Флуд FreeSlave 79 44063 17-07-2013
12:43

Показаны темы с 776 по 800 из 1040  Страницы (42): « Первая ... « 28 29 30 31 [32] 33 34 35 36 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 08:03.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024