HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 801 по 825 из 1040  Страницы (42): « Первая ... « 29 30 31 32 [33] 34 35 36 37 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: [W.I.P][GS]Cyber Arena
  Сообщение: [b]Cybermax[/b], ходить вокруг да около не имеет с
Предпросмотр: [b]Cybermax[/b], ходить вокруг да около не имеет смысла, легче спросить напрямую. Do you plan to share source code with people somewhen? I would like to see how you added вставить_название_нужного_распрыга...
Наши проекты FreeSlave 169 116379 10-07-2013
21:45
  Тема: [W.I.P][GS]Cyber Arena
  Сообщение: [b]XaeroX[/b], на некоторых серверах Xonotic можно
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b], на некоторых серверах Xonotic можно играть за поняшу. А чего добился отечественный производитель?:D

[b]Cybermax[/b], та карта, что с халфовскими текстурами и значком биологической опасности,...
Наши проекты FreeSlave 169 116379 02-07-2013
16:26
  Тема: [W.I.P][GS]Cyber Arena
  Сообщение: [quote]17 абсолютна новых карт[/quote] - ты карты
Предпросмотр: [quote]17 абсолютна новых карт[/quote] - ты карты из квейков называешь абсолютно новыми? В любом случае очередной десматч неинтересен, на эту тему игр и без того достаточно. *Ушёл играть в Xonotic*
Наши проекты FreeSlave 169 116379 02-07-2013
15:58
Опрос Тема: QeffectsGL 1.2
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B][/B][/QUOTE] С
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B][/B][/QUOTE]
Сидел, пытался понять, к чему ты мне об этом говоришь. Так и не понял. Разве что сделать такую версию для поддержки более старого glx, где glXGetProcAddress...
Наши проекты FreeSlave 209 197564 01-07-2013
16:18
Опрос Тема: QeffectsGL 1.2
  Сообщение: Кажется, я понял, в чем проблема, надо было просто
Предпросмотр: Кажется, я понял, в чем проблема, надо было просто заглянуть в исходники Tremulous. А тут такое:
[cpp]
if ( Q_stristr( glConfig.extensions_string, "GL_EXT_compiled_vertex_array" ) )
{
if ( r_ext_compiled_vertex_array->value...
Наши проекты FreeSlave 209 197564 30-06-2013
23:54
  Тема: Матричные преобразования
  Сообщение: [b]pRoxxx[/b], 2009. На русском ни одного издания
Предпросмотр: [b]pRoxxx[/b], 2009. На русском ни одного издания не видел.
OpenGL FreeSlave 16 22669 30-06-2013
20:34
  Тема: Матричные преобразования
  Сообщение: [b]XaeroX[/b], даже если используется пару раз, вс
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b], даже если используется пару раз, всё равно ведь понять надо, ибо эти разы одни из самых важных :)

Вот, кстати, всё-таки нашёл книгу Addison Wesley - OpenGL Programming Guide, где нормально...
OpenGL FreeSlave 16 22669 30-06-2013
17:42
  Тема: Матричные преобразования
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b], я имел в виду, что вместо того,
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b], я имел в виду, что вместо того, чтобы удалять/создавать "объекты", мы просто решаем, что рисовать, а что нет. Есть фреймворки, где, например, можно добавить на сцену прямоугольник - он...
OpenGL FreeSlave 16 22669 30-06-2013
14:16
  Тема: Матричные преобразования
  Сообщение: Я имею в виду, M2*M1 != transpose(M1)*transpose(M2
Предпросмотр: Я имею в виду, M2*M1 != transpose(M1)*transpose(M2), соответственно и вектор будет на разные матрицы умножаться при таком раскладе.

Однако M2*M1 == transpose(transpose(M1)*transpose(M2)).
OpenGL FreeSlave 16 22669 30-06-2013
12:28
  Тема: Матричные преобразования
  Сообщение: [b]XaeroX[/b], при умножении транспонированных мат
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b], при умножении транспонированных матриц результат остается транспонированным (относительно математической записи), т.е. умножать вектор на такую матрицу было бы неправильно. Если M - результат...
OpenGL FreeSlave 16 22669 30-06-2013
11:33
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [b]SpAwN[/b], ну прям очень интересные ступеньки:e
Предпросмотр: [b]SpAwN[/b], ну прям очень интересные ступеньки:eek: Текстуры из Condition Zero или ещё откуда-то? Или свои?
Half-Life SDK FreeSlave 3237 1142979 30-06-2013
10:19
  Тема: Матричные преобразования
  Сообщение: Матричные преобразования
Предпросмотр: Я много читал про матричные преобразования в openGL и у меня накопились тонны негодования по тому, как они описываются.

Во-первых, почти везде сказано, что мы двигаем/вращаем объект. Но в OpenGL нет...
OpenGL FreeSlave 16 22669 30-06-2013
10:08
  Тема: Просьба линуксоидам: пожалуйста, помогите с тестированием
  Сообщение: [b]XaeroX[/b], ну да, для резолвинга символов. Кст
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b], ну да, для резолвинга символов. Кстати, вот забыл - помимо LIBRARY_PATH можно ещё /etc/ld.so.conf смотреть.
Volatile Engine FreeSlave 44 68146 26-06-2013
19:43
  Тема: проблема при компиляции карты
  Сообщение: Видимо valera0141 просто хочет полностью темную ка
Предпросмотр: Видимо valera0141 просто хочет полностью темную карту (заодно прикрыв свой кубмаппинг). А при отсутствии источников света его рассчет просто опускается. Может быть, опция компилятора какая есть для отмены...
Half-Life SDK FreeSlave 14 5779 26-06-2013
19:10
  Тема: Просьба линуксоидам: пожалуйста, помогите с тестированием
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Папка "/usr/lib/i3
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Папка "/usr/lib/i386-linux-gnu" - она у всех есть?[/B][/QUOTE]

Это разделение, я так понял, началось с поддержки pae. Пути к либам можешь искать в переменной окружения...
Volatile Engine FreeSlave 44 68146 26-06-2013
18:41
  Тема: Просьба линуксоидам: пожалуйста, помогите с тестированием
  Сообщение: Он наверно верхние - и = нажимал. [b]XaeroX[/b],
Предпросмотр: Он наверно верхние - и = нажимал.
[b]XaeroX[/b], ты будешь делать ресайзабельное окно? Я, как пользователь оконного менеджера, негодую.
Volatile Engine FreeSlave 44 68146 25-06-2013
13:22
Опрос Тема: Какой компилятор С++ вы используете?
  Сообщение: А тому, кто хакнет все компьютеры в игре на высшем
Предпросмотр: А тому, кто хакнет все компьютеры в игре на высшем уровне сложности, будут предоставлены исходники движка, игры и всех утилит. Ачивка с подарком.
Volatile Engine FreeSlave 59 92993 24-06-2013
19:59
Опрос Тема: Какой компилятор С++ вы используете?
  Сообщение: [b]XaeroX[/b], вот это поворот. Как раз недавно об
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b], вот это поворот. Как раз недавно обсуждали с другом как можно "играть в линукс". Квесты вроде "настрой конфиги, установи дрова" :cool: Запили ещё необходимость компилировать программы,...
Volatile Engine FreeSlave 59 92993 24-06-2013
17:38
  Тема: Просьба линуксоидам: пожалуйста, помогите с тестированием
  Сообщение: [b]XaeroX[/b], таки да, у -static-libgcc какие-то
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b], таки да, у -static-libgcc какие-то проблемы. Попробуй слинковать со статической libgcc.a с опцией -nostdlib. Потом с ldd посмотреть зависимости.
Volatile Engine FreeSlave 44 68146 24-06-2013
10:54
  Тема: Просьба линуксоидам: пожалуйста, помогите с тестированием
  Сообщение: [b]nemyax[/b], squeeze уже old stable, обновляйся.
Предпросмотр: [b]nemyax[/b], squeeze уже old stable, обновляйся.
Volatile Engine FreeSlave 44 68146 23-06-2013
23:02
Lightbulb Тема: Официальный Пони Тред
  Сообщение: Посмотрел, как-то вот никак. Ни хорошо, ни плохо.
Предпросмотр: Посмотрел, как-то вот никак. Ни хорошо, ни плохо. И слишком коротко, всё происходит внезано и быстро, чем, впрочем, болели и оба последних сезона. Может, потом в нормальном качестве и с сабами лучше пойдёт,...
Флуд FreeSlave 800 351359 23-06-2013
19:27
Опрос Тема: QeffectsGL 1.2
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] Действительно, InitializeExtension
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b]
Действительно, InitializeExtensions вызывается в OnMakeCurrent, а я его заключил в #ifdef, ибо пока не разбирался с оконными функциями.

[small][i]Добавлено [date]23-06-2013[/date] в 21:40:[/i][/small]

Переписал...
Наши проекты FreeSlave 209 197564 23-06-2013
17:40
Опрос Тема: QeffectsGL 1.2
  Сообщение: Так и не осилил запустить тремулуос под линуксом.
Предпросмотр: Так и не осилил запустить тремулуос под линуксом. Получаю от него bad getprocaddress без какого-либо объснения какую именно функцию не удалось загрузить.

[quote]
Initializing OpenGL extensions
...ignoring...
Наши проекты FreeSlave 209 197564 23-06-2013
15:45
  Тема: Просьба линуксоидам: пожалуйста, помогите с тестированием
  Сообщение: Работает. Debian GNU/Linux testing (jessie)
Предпросмотр: Работает. Debian GNU/Linux testing (jessie)
Volatile Engine FreeSlave 44 68146 23-06-2013
12:26
  Тема: PARANOIA standalone
  Сообщение: [QUOTE][i]Cybermax писал:[/i] [B]Интересно а план
Предпросмотр: [QUOTE][i]Cybermax писал:[/i]
[B]Интересно а планируется paranoia 2 savior под ксаш?[/B][/QUOTE]

[QUOTE][i]Qwertyus писал:[/i]
[B]Именно под Ксаш она и планируется.[/B][/QUOTE]

Откуда инфа? На...
Xash3D FreeSlave 35 55814 22-06-2013
18:46

Показаны темы с 801 по 825 из 1040  Страницы (42): « Первая ... « 29 30 31 32 [33] 34 35 36 37 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 08:03.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024