HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 826 по 850 из 3278  Страницы (132): « Первая ... « 30 31 32 33 [34] 35 36 37 38 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Half-Life Тема: Секреты Half-Life
  Сообщение: Надо будет посмареть. [b]Yo Den[/b] скрин ютуба
Предпросмотр: Надо будет посмареть.

[b]Yo Den[/b] скрин ютуба? wtf?
Компьютерные игры ~ X ~ 113 74198 17-02-2017
08:40
Half-Life Тема: X-Half-Life (XDM) 3.0.3.8 Released
  Сообщение: Ну здрасьте-приехали... Что ж вас всё на политоту
Предпросмотр: Ну здрасьте-приехали... Что ж вас всё на политоту тянет? СТареем? Скоро кое-кто будет радио "Маньяк" слушать, как наши деды. И обед в заседание Партии превращать... :facepalm:

Про сырцы: скоро выложу.
(Скрытый...
Наши проекты ~ X ~ 73 62675 17-02-2017
08:22
Half-Life Тема: X-Half-Life (XDM) 3.0.3.8 Released
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] ты забыл: 0. найти того кто это
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] ты забыл:
0. найти того кто это будет делать
:)
я больше моддингом не занимаюсь, студию сношу.
Наши проекты ~ X ~ 73 62675 13-02-2017
21:46
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] я рассматриваю вопрос с позиции ч
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] я рассматриваю вопрос с позиции что на сервере нет локальных игроков. На сервере может быть 0 игроков. А речь шла вроед о клиентской строне. Если человек будет на клиенте искать локального...
Half-Life SDK ~ X ~ 4008 1037090 13-02-2017
21:45
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: А я сделал ассерты так, что при developer 3 они вы
Предпросмотр: А я сделал ассерты так, что при developer 3 они выдают дебаговый стоп с окошком "U wanna debug? A/R/I", которое, если что, можно проигнорировать, а можно вывалить в дебаггер и смотреть, что да как. При...
Half-Life SDK ~ X ~ 4008 1037090 13-02-2017
21:19
Half-Life Тема: X-Half-Life (XDM) 3.0.3.8 Released
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] макспатроны, я, конечно, сделал.
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] макспатроны, я, конечно, сделал. Но убрал под дефайн - то для Гууля и моддеров. А Морфеус-то был же ж в прошлый раз, а его не заметили... 8(

На риддимир надо конкурс устроить: когда...
Наши проекты ~ X ~ 73 62675 13-02-2017
21:05
Half-Life Тема: X-Half-Life (XDM) 3.0.3.8 Released
Half-Life Сообщение: X-Half-Life (XDM) 3.0.3.8 Released
Предпросмотр: [IMG]http://pix.academ.org/img/2014/02/06/899bf7ea57c7f819e0406ed7aecdb21e.png[/IMG]

[SIZE=4][COLOR=green]X-Half-Life: Deathmatch (XDM)[/COLOR][/SIZE]
[COLOR=blue]a half-life modification[/COLOR]
[URL=http://www.moddb.com/mods/xdm/news/x-half-li...
Наши проекты ~ X ~ 73 62675 13-02-2017
20:43
Опрос Тема: Поддержка A3D в Xash3d
  Сообщение: Звук можно послушать здесь: [url]https://www.youtu
Предпросмотр: Звук можно послушать здесь: [url]https://www.youtube.com/watch?v=7Yc2pODiZgU[/url]
Звуковуха гениальная - это факт.
Под ОС виста и хуже дров нет совсем никаких. Есть проект по реверсу и софтверной реализации...
Xash3D ~ X ~ 33 34283 13-02-2017
07:43
Half-Life Тема: Немного о будущем XDM3038
  Сообщение: У меня создалось такое впечатление, что на этом фо
Предпросмотр: У меня создалось такое впечатление, что на этом форуме всё "общение" сводится если не к отбиваниям от своры, то к попыткам перекричать толпу, вооружённую бананами. О разработке можно забыть.
Пора с этим...
Наши проекты ~ X ~ 1539 458624 08-01-2017
10:16
Half-Life Тема: Проблемы pitch игроков на клиенте
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Не трогай curst
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Не трогай curstate.angles[/B][/QUOTE]
а что ещё не трогать?

[QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]velocity не передаётся в халфе на клиент.[/B][/QUOTE]
не передаётся,...
Технические вопросы ~ X ~ 38 28327 08-01-2017
09:57
  Тема: Xash3D FWGS (Windows/Linux/Android)
  Сообщение: [b]a1batross[/b] сек-файлы таки реально используют
Предпросмотр: [b]a1batross[/b] сек-файлы таки реально используются? Как я понял, в них профита нет т.к. ХЛ1110 их не умеет, а ХЛ1121 умеет только в КСКЗ?
Xash3D ~ X ~ 73 110476 08-01-2017
09:06
Half-Life Тема: Ошибка с JackHammerom
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]А я всегда вручную
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]А я всегда вручную вводил параметры, отключив Smart Edit. Поэтому и проблемы не вижу.[/B][/QUOTE]
+1
никогда редактор не угадает, чего ты туда внутрь напихаешь.
Единственное,...
Jackhammer ~ X ~ 3 9365 08-01-2017
09:04
Half-Life Тема: Проблемы pitch игроков на клиенте
  Сообщение: [QUOTE][i]Ghoul [BB] писал:[/i] [B]Остальные тут
Предпросмотр: [QUOTE][i]Ghoul [BB] писал:[/i]
[B]Остальные тут просто так, для мебели тусуются...[/B][/QUOTE]
"Это стойкое чувство, что ты прав..."

Код в клиенте - это где студиомоделрендерер затирает свои внутренние...
Технические вопросы ~ X ~ 38 28327 08-01-2017
09:00
Half-Life Тема: Немного о будущем XDM3038
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Ну ты на верном
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Ну ты на верном пути, только здесь уже ничего не сделаешь.[/B][/QUOTE]
см. тред по углам.

[QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Я не устаю поражаться твоей мастерской логике.[/B][/QUOTE]
У...
Наши проекты ~ X ~ 1539 458624 08-01-2017
08:41
Half-Life Тема: Проблемы pitch игроков на клиенте
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]В новый год - толь
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]В новый год - только с адекватными форумчанами, я считаю[/B][/QUOTE]
Тогда надо сразу полфорума в баню вписывать.

[QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Ну и какой же код...
Технические вопросы ~ X ~ 38 28327 08-01-2017
08:36
Half-Life Тема: Немного о будущем XDM3038
  Сообщение: Товарищи флудерасты, я, конечно, понимаю, что 101
Предпросмотр: Товарищи флудерасты, я, конечно, понимаю, что 101 страница треда - это круто и модно, но вам совести совсем не раздали?

[QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i]
[B]Коненчо, будет это не так изящно, как, возможно...
Наши проекты ~ X ~ 1539 458624 08-01-2017
08:20
  Тема: X-Half-Life Deathmatch v3.0.3.8 ALPHA
  Сообщение: Сначала это чудило сырцы вроует, а потом ещё и раз
Предпросмотр: Сначала это чудило сырцы вроует, а потом ещё и раздаёт на все стороны? Хочешь снова поругаться?
Наши проекты ~ X ~ 213 97550 08-01-2017
07:52
Half-Life Тема: Проблемы pitch игроков на клиенте
  Сообщение: (Скрытый текст)
Предпросмотр: (Скрытый текст)
Технические вопросы ~ X ~ 38 28327 05-01-2017
06:54
Half-Life Тема: Немного о будущем XDM3038
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Почему просто "хва
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Почему просто "хвастался"? Я видео с ними показывал.[/B][/QUOTE]
Ну, это и есть "хвастался". Альтернатива только "выложил тутор" или "выложил сырцы".

Пойду спать и переписывать...
Наши проекты ~ X ~ 1539 458624 05-01-2017
06:52
Half-Life Тема: Немного о будущем XDM3038
  Сообщение: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i] [B]переписывать серв
Предпросмотр: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i]
[B]переписывать серверные функции почём зря - будет вылетать как XDM 3.0.3.8[/B][/QUOTE]
Если бы ты хоть один багрепорт написал, я бы поверил. А так - запишу тебя в список...
Наши проекты ~ X ~ 1539 458624 04-01-2017
23:41
Half-Life Тема: animation sequence!
  Сообщение: [b]metrocop1996[/b] HLWE is opensource AFAIK, so i
Предпросмотр: [b]metrocop1996[/b] HLWE is opensource AFAIK, so it's easy to look inside cl_dll/entity.cpp and find out. Or ask Ghoul[bb].
OpenGL ~ X ~ 6 12848 04-01-2017
23:38
Half-Life Тема: animation sequence!
  Сообщение: also, events are mod-specific too. And if you w
Предпросмотр: also, events are mod-specific too.

And if you were looking into which events are used in certain sequences, decompiled .qc shows in details.
OpenGL ~ X ~ 6 12848 04-01-2017
20:47
Half-Life Тема: Проблемы pitch игроков на клиенте
  Сообщение: (Скрытый текст) [b]ComradeAndrew[/b] а зачем то
Предпросмотр: (Скрытый текст)

[b]ComradeAndrew[/b] а зачем тогда форум? Чтоб скринами мериться?
Технические вопросы ~ X ~ 38 28327 04-01-2017
20:44
Half-Life Тема: Немного о будущем XDM3038
  Сообщение: Ого как люди проснулись! [QUOTE][i]Crystallize
Предпросмотр: Ого как люди проснулись!

[QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]Ты же знаешь, что копирование множества мелких файлов по локалке или через USB занимает намного меньше времени чем копирование их же, но...
Наши проекты ~ X ~ 1539 458624 04-01-2017
20:25
Half-Life Тема: Проблемы pitch игроков на клиенте
  Сообщение: [QUOTE][i]GioHAUS0n писал:[/i] [B]Жаль, что таког
Предпросмотр: [QUOTE][i]GioHAUS0n писал:[/i]
[B]Жаль, что такого опыта нету на современных играх, разрабатываются лишь одинаковых требованиях, и разрабы, и игроки.[/B][/QUOTE]
Попробую домыслить новые предлоги и представить...
Технические вопросы ~ X ~ 38 28327 04-01-2017
20:04

Показаны темы с 826 по 850 из 3278  Страницы (132): « Первая ... « 30 31 32 33 [34] 35 36 37 38 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 03:08.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024