HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 901 по 925 из 1040  Страницы (42): « Первая ... « 33 34 35 36 [37] 38 39 40 41 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Обсуждаем исходники различных модов Half-Life
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B][b]FreeSlave[/b
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B][b]FreeSlave[/b] а ты генерик монстру spawnflags 8 выставил на карте? [/B][/QUOTE]

Спасибо, теперь работает. Странно, что в Blue Shift Fgd этот флаг пустой((
Half-Life SDK FreeSlave 90 67004 11-01-2009
09:54
  Тема: Обсуждаем исходники различных модов Half-Life
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] Кстати, насчёт Blue Shift SDK
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]

Кстати, насчёт Blue Shift SDK. Никак не могу понять почему поворот голов у генериков не работает. Скопировал genericmonster.cpp и talkmonster.cpp в HL SDK, сребилдил, а они всё равно...
Half-Life SDK FreeSlave 90 67004 10-01-2009
20:30
Question Тема: Нубский вопрос
  Сообщение: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i] [B]Мдя, только ленив
Предпросмотр: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i]
[B]Мдя, только ленивый, имея в распоряжении декомпилятор, компилятор и милку не попробует сменить анимации одной модели на анимации другой. Там даже галочка при импорте есть:...
Half-Life SDK FreeSlave 17 10794 10-01-2009
20:26
Question Тема: Нубский вопрос
  Сообщение: в Sven Co-op есть модели из DoD адаптированные под
Предпросмотр: в Sven Co-op есть модели из DoD адаптированные под стандартные.
Half-Life SDK FreeSlave 17 10794 10-01-2009
11:34
  Тема: Обсуждаем исходники различных модов Half-Life
  Сообщение: [b]Ku2zoff[/b] А если делать зомби наследованием к
Предпросмотр: [b]Ku2zoff[/b] А если делать зомби наследованием классов то можно сделать им отдельную скилл-дату? Я например тоже копипастом делал, чтоб у них отдельная скилл-дата была.
Half-Life SDK FreeSlave 90 67004 10-01-2009
10:57
  Тема: Обсуждаем исходники различных модов Half-Life
  Сообщение: нужно бы все сорцы опфора собрать, проверить и куд
Предпросмотр: нужно бы все сорцы опфора собрать, проверить и куда-нибудь выложить :) Кстати гоном, который лежал на сайте OpforSDK имеет пару багов, но рабочий. Других монстров ещё не проверял.
Half-Life SDK FreeSlave 90 67004 04-01-2009
21:34
  Тема: Общий разум О_О
  Сообщение: [QUOTE][i]Raven писал:[/i] [B]Черный гаечный ключ
Предпросмотр: [QUOTE][i]Raven писал:[/i]
[B]Черный гаечный ключ. Почему никто не загадал монтировку? Почему никто не загадал красную монтировку? :blink: [/B][/QUOTE]

Потому что монтировка у нас больше ассоциируется...
Флуд FreeSlave 39 23572 07-12-2008
17:43
  Тема: Общий разум О_О
  Сообщение: Интересно, кто проводил статистику (2из100 - не кр
Предпросмотр: Интересно, кто проводил статистику (2из100 - не красный молоток)? Красный молоток - это вообще по-моему бред, в быту такое редко увидишь, как он может прийти в голову 98%? И логично, что если человек имеет...
Флуд FreeSlave 39 23572 06-12-2008
12:58
  Тема: Общий разум О_О
  Сообщение: я вообще сначала начал думать в каком смысле инстр
Предпросмотр: я вообще сначала начал думать в каком смысле инструмент - их ведь много, есть даже виртуальные)) Потом решил не парится и загадал чёрную гитару. Уж извините ни к молоткам, ни к красному цвету мой дух не...
Флуд FreeSlave 39 23572 06-12-2008
12:04
  Тема: War of the east front
  Сообщение: [QUOTE][i]VA5I1 писал:[/i] [B]А вот то за что я в
Предпросмотр: [QUOTE][i]VA5I1 писал:[/i]
[B]А вот то за что я впервые сел и закончил:

[url]http://pic.ipicture.ru/uploads/081206/27294/VR3t87uo55.jpg[/url]

[url]http://pic.ipicture.ru/uploads/081206/27294/WadS1aGGZd.jpg[/url]

[url]http://pic.ipicture.ru/...
Half-Life SDK FreeSlave 101 73881 06-12-2008
11:59
  Тема: War of the east front
  Сообщение: не, не, вот моя первая карта была хотя бы с освеще
Предпросмотр: не, не, вот моя первая карта была хотя бы с освещением))
Half-Life SDK FreeSlave 101 73881 05-12-2008
18:06
  Тема: War of the east front
  Сообщение: да не стоит обращать внимания на такие моды...
Предпросмотр: да не стоит обращать внимания на такие моды...
Half-Life SDK FreeSlave 101 73881 04-12-2008
18:36
  Тема: Вопрос по Main меню в Half-Life
  Сообщение: [)r0n Наскок я понял по словам "меню обычная об
Предпросмотр: [)r0n

Наскок я понял по словам "меню обычная обоина с Фрименом. " у тебя steam версия HL, а блю шифт у тебя отдельной игрой на WON. А в модах нет другой менюхи потому что либо новой менюхи там тупо...
Half-Life SDK FreeSlave 17 14366 03-12-2008
19:10
  Тема: Blue Shift SDK
  Сообщение: Bot711 И тот у меня через оригинальный Blue Shift
Предпросмотр: Bot711
И тот у меня через оригинальный Blue Shift не попёр. Но пошёл в конвертированной под HL версии.

Так, а фгд-шник у меня где-то тут валяется и ждёт когда же я его заюзаю...
Half-Life SDK FreeSlave 15 13782 03-12-2008
19:04
Exclamation Тема: глюк с модом
  Сообщение: ты цитату на английском можешь привести? Или у теб
Предпросмотр: ты цитату на английском можешь привести? Или у тебя в консоле ошибки все по-русски пишутся?:D
Half-Life SDK FreeSlave 20 13962 29-11-2008
16:16
Half-Life Тема: пулемет
  Сообщение: вот модели, спрайты и звуки
Предпросмотр: вот модели, спрайты и звуки
Моделирование FreeSlave 14 25538 24-11-2008
13:32
Half-Life Тема: пулемет
  Сообщение: да, а ещё в доде, тим фортрессе, Sweet HL, в паран
Предпросмотр: да, а ещё в доде, тим фортрессе, Sweet HL, в параное... Я же сказал "и ещё дофигища модификаций"))

[b]Drakulla[/b] жжошь, в Оппозинг не играл? Лан, ты вообще конкретно можешь сказать какой те нужен?...
Моделирование FreeSlave 14 25538 23-11-2008
19:49
  Тема: Суперпак текстур
  Сообщение: Суперпак текстур
Предпросмотр: Вобщем, видел я несколько месяцев тому назад на этом форуме ссылку на какой-то суперпак текстур для халфы, очень много весящий. Тогда не стал качать, ибо не было безлимитки. Теперь вспомнил и решил скачать,...
Half-Life SDK FreeSlave 3 4501 23-11-2008
17:04
Half-Life Тема: пулемет
  Сообщение: какой пулемёт то? Есть Counter Strike, Opposing Fo
Предпросмотр: какой пулемёт то? Есть Counter Strike, Opposing Force, Sven Co-op и ещё дофигища модификаций, где есть различные виды пулемётов.
Моделирование FreeSlave 14 25538 23-11-2008
16:48
  Тема: Декомпилятор для мап BlueShift
  Сообщение: эх, всё равно не открывается - тоже самое пишет. В
Предпросмотр: эх, всё равно не открывается - тоже самое пишет. Видимо у меня чёто с виндой(( или с настройками хаммера; предложу попробовать открыть другим людям - посмотрим, может не только у меня эта карта вызывает...
Half-Life SDK FreeSlave 38 29784 31-10-2008
10:28
  Тема: Декомпилятор для мап BlueShift
  Сообщение: блин, у меня, когда я пытаюсь открыть карту, пишет
Предпросмотр: блин, у меня, когда я пытаюсь открыть карту, пишет "Обнаружена ошибка. Приложение будет закрыто. Приносим извинения за неудобства" и всё в таком духе.
Half-Life SDK FreeSlave 38 29784 31-10-2008
05:58
  Тема: Декомпилятор для мап BlueShift
  Сообщение: хмм, ты через что эту map открываешь? У меня хамме
Предпросмотр: хмм, ты через что эту map открываешь? У меня хаммером снова не грузится!(((
Half-Life SDK FreeSlave 38 29784 30-10-2008
13:00
  Тема: Декомпилятор для мап BlueShift
  Сообщение: Да, намутили там украинцы что-то... Хотя дополните
Предпросмотр: Да, намутили там украинцы что-то... Хотя дополнительный уровень за вортигонтов декомпилится WinBsp, правда как бы без текстур...


Сейчас скину карту dy_dorms в bsp и map, правда для скидывания здесь...
Half-Life SDK FreeSlave 38 29784 30-10-2008
11:24
  Тема: Декомпилятор для мап BlueShift
  Сообщение: теперь кварк пишет Invalid Floating Point Operatio
Предпросмотр: теперь кварк пишет Invalid Floating Point Operation((
Хаммер не открывает.
Half-Life SDK FreeSlave 38 29784 30-10-2008
10:15
  Тема: Декомпилятор для мап BlueShift
  Сообщение: спс. Правда Кварк всё равно не открывает декомп
Предпросмотр: спс.

Правда Кварк всё равно не открывает декомпилированную карту из дикая. Пишет Out of Memory. Может надо как-нибудь дополнительно его настроить?
Half-Life SDK FreeSlave 38 29784 29-10-2008
11:56

Показаны темы с 901 по 925 из 1040  Страницы (42): « Первая ... « 33 34 35 36 [37] 38 39 40 41 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 02:44.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024