HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 901 по 925 из 6399  Страницы (256): « Первая ... « 33 34 35 36 [37] 38 39 40 41 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Virus Removal T
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Virus Removal Tool - это бесплатная утилита.[/B][/QUOTE]
Так денюжку покупатель отдаёт не за неё, а за флешку.
[QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Народ загнали, уже...
Технические вопросы Ku2zoff 2539 549411 09-09-2021
08:19
  Тема: Предложения по развитию редактора
  Сообщение: [b]Hypax[/b] можно отключить отображение размеров.
Предпросмотр: [b]Hypax[/b] можно отключить отображение размеров. Я, например, ими не пользуюсь. Как раз таки именно по такой же причине. Так что присоединяюсь к реквесту: цифры размеров надо оставить, а пунктир убрать....
Jackhammer Ku2zoff 2230 622597 08-09-2021
12:59
Question Тема: вопрос по исходникам халфы
  Сообщение: [b]илья2[/b] на геймбанане некий чел понемногу вык
Предпросмотр: [b]илья2[/b] на геймбанане некий чел понемногу выкладывает. Вся первая глава "Black Mesa Inbound" и часть карт "Anomalous Materials" уже есть. Ты можешь сам сконвертировать ворованные сорцы карт HL: Source....
Half-Life SDK Ku2zoff 38 15275 07-09-2021
22:21
  Тема: Обзор редакторов: итоги
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]в окошке открыв
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]в окошке открывал соответствующюю вкладку и там выравнивал текстуру[/B][/QUOTE]
Там вообще текстурирование неадекватное на мой взгляд, интуитивно не понятное. В хаммере...
Обзоры Ku2zoff 40 27146 06-09-2021
14:07
  Тема: Обзор редакторов: итоги
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]В среде квакеро
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]В среде квакеров у него аудитория гораздо больше.[/B][/QUOTE]
В любом случае будет кастомизация, ведь так? Чтоб клавиши переназначить. Вон, во фрагмоушене всё можно...
Обзоры Ku2zoff 40 27146 06-09-2021
09:52
  Тема: Обзор редакторов: итоги
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]воспроизведу ин
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]воспроизведу интерфейс QuArK и возможно JackHammer.[/B][/QUOTE]
Только управление и инструментарий в этом случае нужны будут определённо джековские. На форуме есть тема...
Обзоры Ku2zoff 40 27146 06-09-2021
07:19
Опрос Тема: Опрос по поводу темы "Жизнь в Канаде"
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Пипидастры?[/B]
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Пипидастры?[/B][/QUOTE]
Они самые, я подписан на этот канал. Порой вполне годные видосы вываливаются. Как и у многих других. Но запах московского ЧСВ не даёт мне покоя....
Технические вопросы Ku2zoff 23 17238 05-09-2021
17:37
  Тема: Популярные моды Half-Life: обсуждение
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] ну вот и приехали. Спрайтовые дек
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] ну вот и приехали. Спрайтовые декали на клиенте. Тут остаётся только проверять pev->health. А с этим какой-то геморрой при передаче по сети. Проще при подыхании энтити отправлять на клиент...
Компьютерные игры Ku2zoff 104 60136 05-09-2021
15:11
Опрос Тема: Опрос по поводу темы "Жизнь в Канаде"
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]комментировать
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]комментировать голосом Дроздова:
А это местные негры. Они готовятся к перестрелке. Давайте спрячемся в безопасное место и понаблюдаем как они это делают.[/B][/QUOTE]
Фцытатнег!...
Технические вопросы Ku2zoff 23 17238 05-09-2021
14:54
  Тема: Популярные моды Half-Life: обсуждение
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]SV_IsValidEdict
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]SV_IsValidEdict( pEdict )[/B][/QUOTE]
А где взять эдикты на клиенте? Я что-то такого не помню.
Компьютерные игры Ku2zoff 104 60136 05-09-2021
12:26
  Тема: Популярные моды Half-Life: обсуждение
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Так он же через ст
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Так он же через стены стрелять умеет![/B][/QUOTE]
В инвазионе весь огнестрел умеет стрелять через стены, ЕМНИП.
[QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Ku2zoff обещал это поправить.[/B][/QUOTE]
У...
Компьютерные игры Ku2zoff 104 60136 04-09-2021
11:01
Cool Тема: Рандомный скрин нашего проекта
  Сообщение: [QUOTE][i]ncuxonaT писал:[/i] [B]допилить в ксаше
Предпросмотр: [QUOTE][i]ncuxonaT писал:[/i]
[B]допилить в ксаше полноцветные спрайты[/B][/QUOTE]
Кто форкает ксашмод - может запилить. Я в такие дебри не полезу, я просто хочу видеть новые спрайты взрывов.
Наши проекты Ku2zoff 1018 360817 04-09-2021
10:56
  Тема: Популярные моды Half-Life: обсуждение
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Да что там может б
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Да что там может быть такого интересного?[/B][/QUOTE]
Гейтсеквенции у монстров. Точнее, смешивание анимаций на клиенте и их менеджмент на сервере. Клиентский гейт у меня...
Компьютерные игры Ku2zoff 104 60136 03-09-2021
22:05
Cool Тема: Рандомный скрин нашего проекта
  Сообщение: [b]ncuxonaT[/b] здорово выглядит. Убери дым и сдел
Предпросмотр: [b]ncuxonaT[/b] здорово выглядит. Убери дым и сделай несколько разных вариантов спрайта, 3-5 штук. Если поделишься исходными кадрами, я перегоню их в spr, добавлю партиклевый дым, и выложу эффект в виде...
Наши проекты Ku2zoff 1018 360817 03-09-2021
21:59
  Тема: Популярные моды Half-Life: обсуждение
  Сообщение: [QUOTE][i]avegamer писал:[/i] [B]пусть теперь дел
Предпросмотр: [QUOTE][i]avegamer писал:[/i]
[B]пусть теперь деляться с другими[/B][/QUOTE]
Чем делятся? Сорцами движка? Да как бы не надо, это раз, и валвэ запрещает, это два. А вот то, что они не делятся сорцами...
Компьютерные игры Ku2zoff 104 60136 03-09-2021
20:05
Question Тема: нужна помощь по коду ejectbrass
  Сообщение: [QUOTE][i]Chyvachok писал:[/i] [B]Тут и кроется п
Предпросмотр: [QUOTE][i]Chyvachok писал:[/i]
[B]Тут и кроется первое разочарование в Халве, если сделать их бесконечными[/B][/QUOTE]
В сталкере гильзы вообще спрайтовые... А в халфе даже взаимодействуют с окружающим...
Half-Life SDK Ku2zoff 11 5712 03-09-2021
01:55
  Тема: Обзор Godot Engine 3.3.3.0
  Сообщение: [QUOTE][i]Cybermax писал:[/i] [B]А если хочется п
Предпросмотр: [QUOTE][i]Cybermax писал:[/i]
[B]А если хочется по-паразитировать на имеющейся игре[/B][/QUOTE]
Модмейкерство под кваки и халфы есть ни что иное, как такое паразитирование. Поскольку подавляющее большинство...
Обзоры Ku2zoff 103 62352 02-09-2021
10:30
  Тема: Обзор Godot Engine 3.3.3.0
  Сообщение: [QUOTE][i]Cybermax писал:[/i] [B]Для человека не
Предпросмотр: [QUOTE][i]Cybermax писал:[/i]
[B]Для человека не имеющего опыта[/B][/QUOTE]
Как раз таки, судя по обзорам трёх движков, опыт иметь надо. Особенно в моделировании этих самых префабов. Ведь то, что идёт...
Обзоры Ku2zoff 103 62352 02-09-2021
07:56
  Тема: Обзор Godot Engine 3.3.3.0
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Есть примитивы[
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Есть примитивы[/B][/QUOTE]
Я так понимаю, что это нечто вроде маппинга для первой кваки, или ниже. Потому что трансформировать и модифицировать эти примитивы скорее...
Обзоры Ku2zoff 103 62352 02-09-2021
07:18
  Тема: Обзор Godot Engine 3.3.3.0
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]редактор позвол
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]редактор позволяет только расставлять геометрию[/B][/QUOTE]
Из трёх обзоров я уяснил для себя вот что: в современных движках невозможно работать без внешнего 3д редактора....
Обзоры Ku2zoff 103 62352 02-09-2021
07:02
Half-Life Тема: XDM alphatest
  Сообщение: [b]Chyvachok[/b] ну это 3.0.3.8. А вот от 3.0.4.0
Предпросмотр: [b]Chyvachok[/b] ну это 3.0.3.8. А вот от 3.0.4.0 вообще нет архива. Там приложен скриншот с какой-то карты как подсказка. Похоже на указание где искать, но я так ничего и не понял.

[small][i]Добавлено...
Наши проекты Ku2zoff 244 99808 01-09-2021
12:49
Half-Life Тема: XDM alphatest
  Сообщение: [QUOTE][i]nekonomicon писал:[/i] [B]XDM 3.0.4.0 д
Предпросмотр: [QUOTE][i]nekonomicon писал:[/i]
[B]XDM 3.0.4.0 давно релизнулся на moddb[/B][/QUOTE]
Вот бы ещё разгадать ребус с сорцами. Охота поглядеть отличия от версии 3.0.3.8
Наши проекты Ku2zoff 244 99808 01-09-2021
11:05
  Тема: Цикл-статей обзоров на современные игровые движки и их редакторы
  Сообщение: [QUOTE][i]MrThomasCooper писал:[/i] [B]выше по те
Предпросмотр: [QUOTE][i]MrThomasCooper писал:[/i]
[B]выше по теме его предложили, но у тебя это не вызвало вопросов[/B][/QUOTE]
[QUOTE][i]MrThomasCooper писал:[/i]
[B]X-Ray до слива исходников[/B][/QUOTE]
Сорцы...
Обзоры Ku2zoff 48 39870 31-08-2021
14:50
  Тема: Цикл-статей обзоров на современные игровые движки и их редакторы
  Сообщение: [QUOTE][i]MrThomasCooper писал:[/i] [B]Не понимаю
Предпросмотр: [QUOTE][i]MrThomasCooper писал:[/i]
[B]Не понимаю, чем закрытость исходников может помешать рассмотреть средства разработки для движка.[/B][/QUOTE]
[QUOTE][i]MrThomasCooper писал:[/i]
[B]имел SDK только...
Обзоры Ku2zoff 48 39870 31-08-2021
09:57
Half-Life Тема: Хочу сделать ЛЦУ
  Сообщение: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i] [B] Вложение: v_rpg.
Предпросмотр: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i]
[B] Вложение: v_rpg.7z (85.0 кб)[/B][/QUOTE]
[QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i]
[B]___if (!stricmp(vmodel->model->name, "models/v_rpg.mdl"))
[/B][/QUOTE]
Только от первого....
Half-Life SDK Ku2zoff 29 11004 31-08-2021
09:06

Показаны темы с 901 по 925 из 6399  Страницы (256): « Первая ... « 33 34 35 36 [37] 38 39 40 41 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 13:59.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024