HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 926 по 950 из 6399  Страницы (256): « Первая ... « 34 35 36 37 [38] 39 40 41 42 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Цикл-статей обзоров на современные игровые движки и их редакторы
  Сообщение: [QUOTE][i]MrThomasCooper писал:[/i] [B] рассмотре
Предпросмотр: [QUOTE][i]MrThomasCooper писал:[/i]
[B] рассмотреть тулзы от Source 2, к примеру.[/B][/QUOTE]
У второго сорса, насколько мне известно, закрытые сервер и клиент. Подпадает ли он под список движков, указанных...
Обзоры Ku2zoff 48 39870 31-08-2021
07:21
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [QUOTE][i]JPEG писал:[/i] [B]квейке была команда
Предпросмотр: [QUOTE][i]JPEG писал:[/i]
[B]квейке была команда host_timescale[/B][/QUOTE]
В голдсорсе есть host_framerate. 0 - дефолтное значение, 0.016 - 0.017 примерно соответствуют дефолту, всё, что выше - ускоряет...
Half-Life SDK Ku2zoff 4008 1041148 30-08-2021
12:27
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [b]Decay[/b] по-моему, он самый. Билды ксашей с 22
Предпросмотр: [b]Decay[/b] по-моему, он самый. Билды ксашей с 22.06.07 по 09.05.10. Можешь выложить?
Half-Life SDK Ku2zoff 4008 1041148 29-08-2021
14:02
Exclamation Тема: Переиздание Quake I в Steam
  Сообщение: В общем, Dimension of The Past прошёл. Хороший эпи
Предпросмотр: В общем, Dimension of The Past прошёл. Хороший эпизод, очень в духе оригинальной кваки. С мп3 музыкой вообще волшебно. А вот Dimension of the Machine смог пройти под кувраппером только первый эпизод и...
Компьютерные игры Ku2zoff 136 80575 29-08-2021
10:37
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] спортивный интерес. Ну и ещё сист
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] спортивный интерес. Ну и ещё система частиц из старого ксаша. Клиентскую часть версии 0.72 я нашёл. А вот движка нету, он тогда ещё не был опенсорсным, и в комплекте с сдк не поставлялся....
Half-Life SDK Ku2zoff 4008 1041148 29-08-2021
07:26
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: Остался ли у кого этот архив? [url]https://hlfx.ru
Предпросмотр: Остался ли у кого этот архив? [url]https://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=4511[/url]
Я даже не могу найти ссылку туда, где он лежал и название файла. Подскажите, может быть ещё у кого-то завалялись...
Half-Life SDK Ku2zoff 4008 1041148 29-08-2021
06:52
Exclamation Тема: Переиздание Quake I в Steam
  Сообщение: UPD: нашёл Dimension of the Past. Папка dopa. Под
Предпросмотр: UPD: нашёл Dimension of the Past. Папка dopa. Под кувраппером работает. Пробежал до уровня Underworld. Сложновато, но интересно.

[small][i]Добавлено [date]29-08-2021[/date] в 12:08:[/i][/small]

[QUOTE][i]XaeroX...
Компьютерные игры Ku2zoff 136 80575 29-08-2021
05:27
Exclamation Тема: Переиздание Quake I в Steam
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Dimension of the P
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Dimension of the Past[/B][/QUOTE]
[QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Dimension of the Machine[/B][/QUOTE]
В каких паках лежат эти эпизоды? Интересно, заведутся под ксашем,...
Компьютерные игры Ku2zoff 136 80575 29-08-2021
04:01
Half-Life Тема: Исходные коды оружия
  Сообщение: [b]gabataka[/b] опфоровский пулемёт есть тут [url]
Предпросмотр: [b]gabataka[/b] опфоровский пулемёт есть тут [url]https://github.com/FWGS/hlsdk-xash3d/tree/opfor.[/url] У меня тогда был в планах миниган, но нормально его сделать я смог только через 10 лет :) В итоге,...
Half-Life SDK Ku2zoff 74 73695 28-08-2021
15:00
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [b]hgrunt_2020[/b] где-то далеко, я думаю. Долго и
Предпросмотр: [b]hgrunt_2020[/b] где-то далеко, я думаю. Долго искать. Нужны пропы студиомоделями? В ксашмоде есть env_static, используй их.
Half-Life SDK Ku2zoff 4008 1041148 28-08-2021
14:56
  Тема: Замороженные проекты
  Сообщение: [QUOTE][i]KorteZZ писал:[/i] [B]Ионизацию на голд
Предпросмотр: [QUOTE][i]KorteZZ писал:[/i]
[B]Ионизацию на голде[/B][/QUOTE]
Единственная нерешаемая проблема в этом случае - лимиты BSP. С моделями и спрайтами можно исхитриться, даже юзать внешние BSP-шки для ящиков,...
Флуд Ku2zoff 52 30616 28-08-2021
13:46
Half-Life Тема: Хочу сделать ЛЦУ
  Сообщение: Вот, смотрите, изучайте. Написал очень на скорую р
Предпросмотр: Вот, смотрите, изучайте. Написал очень на скорую руку. Тут, короче, надо получать углы аттачмента по тутору Дяди Миши, чтоб красиво было. Или вообще, рисовать луч и глоу через триапи. Это я попозже сделаю,...
Half-Life SDK Ku2zoff 29 11004 27-08-2021
14:35
Half-Life Тема: Хочу сделать ЛЦУ
  Сообщение: [QUOTE][i]Aynekko писал:[/i] [B]кто бы сделал лаз
Предпросмотр: [QUOTE][i]Aynekko писал:[/i]
[B]кто бы сделал лазер с видимым лучем. У меня не получилось.[/B][/QUOTE]
Я делал его отдельной бодигруппой с texrendermode additive. Но по уму-то надо и правда делать спрайтом,...
Half-Life SDK Ku2zoff 29 11004 27-08-2021
12:41
Half-Life Тема: помогите с отображением худа
  Сообщение: [b]илья2[/b] копипастить несложный код ты уже науч
Предпросмотр: [b]илья2[/b] копипастить несложный код ты уже научился. Но всё равно очень много воды. Пост трудночитаемый, надо бы использовать тег [cpp] и не вставлять лишние ненужные строки.
[b]hgrunt_2020[/b] раз...
Half-Life SDK Ku2zoff 18 8811 27-08-2021
12:23
  Тема: Где находится код отвечающий за смерть?
  Сообщение: CBasePlayer::Killed [b]hgrunt_2020[/b] можешь не
Предпросмотр: CBasePlayer::Killed
[b]hgrunt_2020[/b] можешь не создавать каждый раз новую тему по таким простым вопросам. Пиши [url=https://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=4535]сюда[/url].
Half-Life SDK Ku2zoff 2 4091 27-08-2021
10:09
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]gHUD.m_Ammo.iId
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]gHUD.m_Ammo.iId[/B][/QUOTE]
Правильно вроде будет gHUD.m_Ammo->m_pWeapon.iId. Только m_pWeapon - приватный член класса CHudAmmo. Его для начала надо сделать публичным.

[small][i]Добавлено...
Half-Life SDK Ku2zoff 4008 1041148 25-08-2021
12:47
Question Тема: помогите исправить баг с лазером
  Сообщение: Можно обновлять координаты лазерной точки не в Wea
Предпросмотр: Можно обновлять координаты лазерной точки не в WeaponIdle, а в ItemPostFrame, например.
Half-Life SDK Ku2zoff 5 4174 25-08-2021
12:38
Question Тема: Обрезаются куски уровня (leafs?)
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] MaxRange ведь обрезает и мировую
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] MaxRange ведь обрезает и мировую геометрию тоже. Дело не может быть в дельте? Ну то есть в максимальных координатах от центра карты?

[small][i]Добавлено [date]24-08-2021[/date] в 17:06:[/i][/small]

Либо...
Xash3D Ku2zoff 6 11634 24-08-2021
10:06
Half-Life Тема: Хочу сделать ЛЦУ
  Сообщение: [QUOTE][i]hgrunt_2020 писал:[/i] [B]можно сделать
Предпросмотр: [QUOTE][i]hgrunt_2020 писал:[/i]
[B]можно сделать клон laserspot[/B][/QUOTE]
[cpp]LINK_ENTITY_TO_CLASS( laser_spot_2, CLaserSpot );[/cpp]
Вот и всё. ЕМНИП, ракета рпг ищет точку по класснейму. Это как...
Half-Life SDK Ku2zoff 29 11004 24-08-2021
09:54
Half-Life Тема: помогите с отображением худа
  Сообщение: [b]hgrunt_2020[/b] ammo.cpp. За отображение недавн
Предпросмотр: [b]hgrunt_2020[/b] ammo.cpp. За отображение недавно подобранного оружия и патронов отвечает ammohistory.cpp
Half-Life SDK Ku2zoff 18 8811 24-08-2021
09:50
  Тема: Последняя версия Jackhammer
  Сообщение: [QUOTE][i]chakki.skrip писал:[/i] [B]Steam Cloud
Предпросмотр: [QUOTE][i]chakki.skrip писал:[/i]
[B]Steam Cloud полезным ведь был[/B][/QUOTE]
Мне это доставляло лишь дискомфорт. При каждом запуске копаться в синхронизации, вспоминать, что ты изменил в оффлайне,...
Jackhammer Ku2zoff 536 227687 23-08-2021
10:20
  Тема: Предложения по развитию редактора
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Максимальный разме
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Максимальный размер сетки зависит не от игры, а от конкретного мода.[/B][/QUOTE]
Под конкретный мод создаётся конкретный игровой профиль, так ведь? Чтобы фгд и пути к ресурсам...
Jackhammer Ku2zoff 2230 622597 23-08-2021
03:00
  Тема: Популярные моды Half-Life: обсуждение
  Сообщение: [QUOTE][i]AntiPlayer писал:[/i] [B]мне казался не
Предпросмотр: [QUOTE][i]AntiPlayer писал:[/i]
[B]мне казался невероятно сложным[/B][/QUOTE]
Когда я играл в него первый раз, году в 2005м-2006м, это было аццки сложно. Сейчас прохожу спокойно. Нашёл недавно на моддб...
Компьютерные игры Ku2zoff 104 60136 22-08-2021
05:35
  Тема: Полный исходный код P2:Savior 1.51, включая компиляторы и модельвьювер
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]во второй Паран
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]во второй Параное нормальные лайтстили с бампом. Всё работает.[/B][/QUOTE]
А почему тогда у [b]ncuxonaT'а[/b] возникли с этим трудности, что он даже полез в дельту и...
Paranoia 2:Savior Ku2zoff 472 126531 21-08-2021
16:17
  Тема: Полный исходный код P2:Savior 1.51, включая компиляторы и модельвьювер
  Сообщение: [QUOTE][i]JPEG писал:[/i] [B]видимо связано с пер
Предпросмотр: [QUOTE][i]JPEG писал:[/i]
[B]видимо связано с перфекционизмом[/B][/QUOTE]
Сорцы XDM вдоль и поперёк перепаханы, за 20 лет переписано всё, даже то, что нет смысла переписывать. В итоге, самая стабильная...
Paranoia 2:Savior Ku2zoff 472 126531 21-08-2021
15:15

Показаны темы с 926 по 950 из 6399  Страницы (256): « Первая ... « 34 35 36 37 [38] 39 40 41 42 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 13:59.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024