HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 76 по 100 из 3811  Страницы (153): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Exclamation Тема: Проблемы с форумом - перекличка
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Напишите пожалуйст
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Напишите пожалуйста, начиная с этого момента, выскакивает ли по-прежнему ошибка 403 (forbidden)? [/B][/QUOTE]
Да, бывает :(
Технические вопросы (_-=ZhekA=-_) 113 19900 21-11-2024
17:11
  Тема: Геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2
  Сообщение: Кто-нить уже поиграл, как оно? )
Предпросмотр: Кто-нить уже поиграл, как оно? )
Компьютерные игры (_-=ZhekA=-_) 107 29134 21-11-2024
17:10
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Народная пока ч
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Народная пока что не планируется.[/B][/QUOTE]
На новый год порадовал бы народ красивой демкой :)
[QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Для народа будут игры на движке.[/B][/QUOTE]
А...
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 478 73676 21-11-2024
12:06
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] Народная демка с демонстрацией
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]
Народная демка с демонстрацией возможностей движка на каком-нибудь красивом уровне-то будет? :)
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 478 73676 18-11-2024
12:32
Exclamation Тема: Проблемы с форумом - перекличка
  Сообщение: Дома заходит один раз из 10 и то через раз, в цело
Предпросмотр: Дома заходит один раз из 10 и то через раз, в целом терпимо...
Технические вопросы (_-=ZhekA=-_) 113 19900 17-11-2024
19:10
  Тема: По следам Данилы Багрова
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] Спасибо за фото отчет! ) Я кайфану
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b]
Спасибо за фото отчет! ) Я кайфанул! :)
Технические вопросы (_-=ZhekA=-_) 5 2756 12-11-2024
06:03
Хитрота Тема: Unreal Viewer V2
Smile Сообщение: Новая версия Build 11.11.2024 / V 0.7 Ссылка таже
Предпросмотр: Новая версия Build 11.11.2024 / V 0.7
Ссылка таже

[QUOTE]
* Save файл разделен на несколько, из-за лимита в 2GB на один файл, что теперь позволяет сохранять большие сцены.
* На панели инструментов...
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 146 27905 11-11-2024
18:07
Exclamation Тема: Проблемы с форумом - перекличка
  Сообщение: Дома и на работе не отрывается. ВПН не использую
Предпросмотр: Дома и на работе не отрывается. ВПН не использую
Работает только через мобильный инет, у меня МТС.
Технические вопросы (_-=ZhekA=-_) 113 19900 10-11-2024
09:48
Exclamation Тема: Вопросы к администрации
  Сообщение: Дома, через домашний инет не заходит и на другие н
Предпросмотр: Дома, через домашний инет не заходит и на другие некоторые сайты тоже (
Пишу с телефона.
Технические вопросы (_-=ZhekA=-_) 1325 759313 06-11-2024
18:32
Exclamation Тема: Вопросы к администрации
  Сообщение: [QUOTE][i]ZGreen писал:[/i] [B]Кто-нибудь наблюда
Предпросмотр: [QUOTE][i]ZGreen писал:[/i]
[B]Кто-нибудь наблюдает проблемы с маршрутом до форума последние 24 часа? [/B][/QUOTE]
Да, было дело, вчера в течении дня я заходил и сайт был недоступен (
Технические вопросы (_-=ZhekA=-_) 1325 759313 06-11-2024
13:10
Arrow Тема: Quake vs Unreal
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] [B]Хочу более ха
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]Хочу более халфовскую атмосферу.[/B][/QUOTE]
А зачем, если это вообще разные игры по стилю?! Анрил таким и задумывали, зачем переделывать то, что было хорошо...
Компьютерные игры (_-=ZhekA=-_) 658 201570 01-11-2024
08:08
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B][b](_-=ZhekA=-_
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B][b](_-=ZhekA=-_)[/b] это только для бетатестеров :) [/B][/QUOTE]
Я не совсем понял, это бета тест чего, ксаша, юнити?
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 478 73676 01-11-2024
06:53
Arrow Тема: Quake vs Unreal
  Сообщение: [QUOTE][i]ZGreen писал:[/i] [B]Мне кажется, что н
Предпросмотр: [QUOTE][i]ZGreen писал:[/i]
[B]Мне кажется, что наш друг очень изощренным способом просто убивает контрастность. Можно же просто на мониторе ее приубрать, а не текстурки перерисовывать. [/B][/QUOTE]
Когда...
Компьютерные игры (_-=ZhekA=-_) 658 201570 01-11-2024
05:28
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] А где ссылка и скрины? ;)
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b]
А где ссылка и скрины? ;)
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 478 73676 31-10-2024
20:04
Arrow Тема: Quake vs Unreal
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] [B]Как-то так[/B
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]Как-то так[/B][/QUOTE]
Этот мне нравится больше :p

[url]https://alxgk.ru/uploader/img/40a8e057e4bb8f4c319d21c7ee2990d3.jpg[/url]
Компьютерные игры (_-=ZhekA=-_) 658 201570 31-10-2024
16:52
Хитрота Тема: Unreal Viewer V2
  Сообщение: Импорт обж и фбх кто-нить тестил? :)
Предпросмотр: Импорт обж и фбх кто-нить тестил? :)
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 146 27905 24-10-2024
11:43
Cool Тема: Рандомный скрин нашего проекта
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B][b](_-=ZhekA=-_)[
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B][b](_-=ZhekA=-_)[/b]
Так вот, показал. [/B][/QUOTE]
Ясно.
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 1018 356143 20-10-2024
13:39
Cool Тема: Рандомный скрин нашего проекта
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] А есть, что-то показать на юнити
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b]
А есть, что-то показать на юнити интересное то, что сделал именно ты? )
Что ты вообще делаешь на юнити, игру, прогу или, что-то еще?
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 1018 356143 20-10-2024
13:29
Cool Тема: Рандомный скрин нашего проекта
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Сделал несколько
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Сделал несколько шейдеров процедурного 3д ноиза.[/B][/QUOTE]
Для чего это и где это можно применить?
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 1018 356143 20-10-2024
13:01
Хитрота Тема: Unreal Viewer V2
Smile Сообщение: Новая версия Build 13.10.2024 / V 0.6 Ссылка таж
Предпросмотр: Новая версия Build 13.10.2024 / V 0.6
Ссылка таже

[QUOTE]
* Импорт моделей в формате OBJ и FBX.
* Импортированные модели OBJ и FBX сохраняются в SAVE файл.
* Различные фиксы в коде.

[/QUOTE]...
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 146 27905 13-10-2024
12:43
  Тема: Замедление ютуба
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]В наше время никак
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]В наше время никакого дискорда не было, и никто не страдал. Нужно было постримить игру - приходили в гости с пивом. Для голосового общения был проводной телефон. Ну и форумы...
Флуд (_-=ZhekA=-_) 34 7000 09-10-2024
15:22
  Тема: Замедление ютуба
  Сообщение: [QUOTE][i]ZGreen писал:[/i] [B]Дискорд это без пя
Предпросмотр: [QUOTE][i]ZGreen писал:[/i]
[B]Дискорд это без пяти минут весь интернет?[/B][/QUOTE]
Нет, но если вы блокируете, то дайте альтернативу людям...
Флуд (_-=ZhekA=-_) 34 7000 09-10-2024
15:01
Хитрота Тема: Unreal Viewer V2
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B][b](_-=ZhekA=-_
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B][b](_-=ZhekA=-_)[/b] я не очень понимаю что именно такое ты сделал. [/B][/QUOTE]
В самом анрире все это конечно есть для редактора, а для загрузки моделей в реалтайме...
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 146 27905 08-10-2024
20:52
Хитрота Тема: Unreal Viewer V2
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B][b](_-=ZhekA=-_
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B][b](_-=ZhekA=-_)[/b] разве Унреал не умеет их загружать из коробки? [/B][/QUOTE]
В самом редакторе или в реалтайме?
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 146 27905 08-10-2024
19:49
  Тема: Замедление ютуба
  Сообщение: Скрытый текст [small][i]Добавлено [date]08-10-202
Предпросмотр: Скрытый текст

[small][i]Добавлено [date]08-10-2024[/date] в 21:44:[/i][/small]

[QUOTE][i]SNMetamorph писал:[/i]
[B]В этом отношении надо смотреть на Китай, именно он задаёт все тренды[/B][/QUOTE]
Дык...
Флуд (_-=ZhekA=-_) 34 7000 08-10-2024
18:44

Показаны темы с 76 по 100 из 3811  Страницы (153): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 06:23.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024