HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 76 по 100 из 11450  Страницы (458): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Очень правильное и
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Очень правильное и хорошее требование. Совершенно адекватное для современного цивилизованного мира. Бывают требования и пожёстче - например, осуществлять не только хранение,...
Флуд FiEctro 137 12306 11-02-2025
18:32
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Блочат не за гайды
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Блочат не за гайды, а за огромное количество вражеской пропаганды.
При этом нашу пропаганду с ютуба старательно вычищают. Доходит уже до того, что открываю ютубчик на ТВ...
Флуд FiEctro 137 12306 11-02-2025
09:28
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]У меня есть и 3
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]У меня есть и 3д скайбоксы, да и сам предельный размер уровня пару сотен тысяч юнитов. Для понимания - ни одна из сталкровских карт в пересчёте с метров на юниты, за...
Флуд FiEctro 137 12306 09-02-2025
14:43
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Хайполи это сам
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Хайполи это самоцель?

Раньше были вопросы - а где ротатабля, а где бамп, а где тени. Теперь ты за это хайполи уцепился. Потом спросишь где наниты и люмены, а когда...
Флуд FiEctro 137 12306 08-02-2025
13:32
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Можно. Единстве
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Можно. Единственное ограничение - скайбокс нужно сделать полигональный. В движках часто его рисуют программно из кода, но Ксаш так не умеет по некоторым соображениям....
Флуд FiEctro 137 12306 08-02-2025
12:46
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i](_-=ZhekA=-_) писал:[/i] [B]А еще можно
Предпросмотр: [QUOTE][i](_-=ZhekA=-_) писал:[/i]
[B]А еще можно на модельку накинуть несколько модификаторов и каждый по отдельности править, например, чамфер его настроить и потом еще сверху накинуть симметрию и спокойно...
Флуд FiEctro 137 12306 07-02-2025
13:28
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [b]nemyax[/b] Почему без вариантов? Я просто раз
Предпросмотр: [b]nemyax[/b]
Почему без вариантов? Я просто разобью симметричные и не симметричные сетки на разные обжекты. С теми же причёсками я так регулярно делаю.
Флуд FiEctro 137 12306 07-02-2025
12:12
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] [B]Дык я этим и занимаю
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]Дык я этим и занимаюсь. Ты понимаешь какие там масштабы? Ты думаешь треугольник нарисовал и норм? На него такую фату надо навесить, чтоб его в жёны позвали![/B][/QUOTE]

Я...
Флуд FiEctro 137 12306 07-02-2025
11:25
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] [B]Вообще щас сижу, пью
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]Вообще щас сижу, пью пеффко и думаю. Ну допустим написал я граф-движок. Это только графика. Нужна ещё физика. Значит нужна фиговина, которая будет совместно запускать эти...
Флуд FiEctro 137 12306 07-02-2025
09:13
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] [B]А вот за персонажку
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]А вот за персонажку тебе респект! Я могу к тебе обратиться, если надо? Ну когда прям уже игра готова и надо только новых персов пилить и деньги пачками зашибать. Конечно пока...
Флуд FiEctro 137 12306 07-02-2025
07:23
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] [B]Ты Наверное что-то у
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]Ты Наверное что-то упустил в этой жизни. Блендер переписан с нуля и теперь он круче макса, майки, гудини и фотошопа вместе взятых. Там есть вообще ВСЁ. Моделинг, скульптинг,...
Флуд FiEctro 137 12306 07-02-2025
06:08
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] [B]Читать надо внимател
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]Читать надо внимательнее и не переносить лор из одной темы в другую. А то некоторые читатели не уловят смысла.
[/B][/QUOTE]

Так орудовал или нет?

[QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]И...
Флуд FiEctro 137 12306 06-02-2025
22:31
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] [B]Чему? Он игровой дви
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]Чему? Он игровой движок для стратежки сбацал за полчаса на коленке, потом кодил для форекса, а щас вообще наверное в космосе. Пропал из моего поля зрения. Это ему завидуют.
[/B][/QUOTE]

А...
Флуд FiEctro 137 12306 06-02-2025
21:04
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [b]SNMetamorph[/b] В блендере скелеталка на одно
Предпросмотр: [b]SNMetamorph[/b]
В блендере скелеталка на одном ядре процессора работает походу, 20фпс без модификаторов кроме арматуры, в других движках эта же скелеталка просто летает.
Флуд FiEctro 137 12306 06-02-2025
19:41
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] [B]Один мой знакомый, д
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]Один мой знакомый, действительно крутой кодер, ещё когда сишарп появился, он говорил, что сишарп это язык для дебилов, он устраивает отвал башки и напрочь отучает от привычки...
Флуд FiEctro 137 12306 06-02-2025
19:01
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Ну это до того мом
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Ну это до того момента, пока ты не сделаешь мультиплеер с поддержкой миллиарда игроков одновременно.
[/B][/QUOTE]

Я думаю тут даже ассемблер не спасёт
Флуд FiEctro 137 12306 05-02-2025
18:56
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]А где она не нужна
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]А где она не нужна? Покажи мне, пожалуйста, пользователей, которые не обращают на производительность внимания, потому что у них впереди целая вечность?
[/B][/QUOTE]

Логично...
Флуд FiEctro 137 12306 05-02-2025
18:10
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]nemyax писал:[/i] [B]Ну да, как наприме
Предпросмотр: [QUOTE][i]nemyax писал:[/i]
[B]Ну да, как например игровому движку =)
[/B][/QUOTE]

Далеко не всем играм это нужно, вон майнкрафт до сих пор на жаве поживает неплохо. Несмотря на то что есть С++ версия.

Вот...
Флуд FiEctro 137 12306 05-02-2025
11:33
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [b]nemyax[/b] Нишевое можно даже на питоне нагов
Предпросмотр: [b]nemyax[/b]
Нишевое можно даже на питоне наговнякать. C++ нужен только где нужен низкоуровневый доступ к системе, и высокая производительность.
Ну и не надо забывать что у разных вендеров до сих пор...
Флуд FiEctro 137 12306 05-02-2025
11:26
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]Unit писал:[/i] [B]Даже если это код ри
Предпросмотр: [QUOTE][i]Unit писал:[/i]
[B]Даже если это код рисующий окно с треугольником на OpenGL, который человек понял, это куда более ценное, чем делать вьюверы на ue. Время пройдет с пользой. [/B][/QUOTE]

Вьювер...
Флуд FiEctro 137 12306 05-02-2025
11:16
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: Не очень понимаю пошлиновую политику Трампа, а у н
Предпросмотр: Не очень понимаю пошлиновую политику Трампа, а у них внутри страны разве цены не взлетят? Или государство как то компенсирует высокие цены внутренним рынкам сбыта?
Технические вопросы FiEctro 2537 541111 05-02-2025
06:02
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i](_-=ZhekA=-_) писал:[/i] [B]Ты все ровн
Предпросмотр: [QUOTE][i](_-=ZhekA=-_) писал:[/i]
[B]Ты все ровно не напишешь свой двиг ) Возьми двиг геншина и на нем делай свою игру или моды для геншина, если у тебя на нее так сильно стоит )))[/B][/QUOTE]

Ничего...
Флуд FiEctro 137 12306 05-02-2025
05:59
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [b]SluX[/b] Как то мелко, бери масштабнее, там в
Предпросмотр: [b]SluX[/b]
Как то мелко, бери масштабнее, там вон у нас человек хочет всю карту РФ в онлайне сделать.
Флуд FiEctro 137 12306 04-02-2025
19:50
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]паки используют
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]паки используются чтобы уменьшить время доступа к файлу. Это время константное и не зависит от типа используемого жесткого диска, составляет порядка 1 милисекунды. То...
Наши проекты FiEctro 478 72952 04-02-2025
12:57
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B] В них файлы с
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B] В них файлы с одинаковыми именами. На уровне файловой системы подобное невозможно. [/B][/QUOTE]

Как есть паки, так есть и рутовая папка. Например таже valve_russian....
Наши проекты FiEctro 478 72952 04-02-2025
11:10

Показаны темы с 76 по 100 из 11450  Страницы (458): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 09:14.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024