HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 976 по 1000 из 1040  Страницы (42): « Первая ... « 36 37 38 39 [40] 41 42 »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Half-Life Тема: ...(Вопросы...вОПРОСы...вопросЫ)...
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] спс у trigger_teleport не работае
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] спс

у trigger_teleport не работает delay before trigger или это у меня глюки?

можно ли уничтожить trigger_once через killtarget? А то у меня почему-то не получается((

Дайте ссыль...
Half-Life SDK FreeSlave 222 132645 11-04-2008
14:14
Half-Life Тема: ...(Вопросы...вОПРОСы...вопросЫ)...
  Сообщение: такая проблема - задумка такова, что монстр (gman
Предпросмотр: такая проблема - задумка такова, что монстр (gman) подходит к своему scripted_sequence и сам удаляется через KillTarget в скрипте. Я так и сделал, но иногда монстр не удаляется, не знаю почему. Я поставил...
Half-Life SDK FreeSlave 222 132645 09-04-2008
13:28
Arrow Тема: Компьютерный стол
  Сообщение: на моём рабочем столе 20 ярлыков под моды на HL и
Предпросмотр: на моём рабочем столе 20 ярлыков под моды на HL и 10 ярлыков программ для HL
Флуд FreeSlave 29 20413 25-03-2008
16:11
Half-Life Тема: ...(Вопросы...вОПРОСы...вопросЫ)...
  Сообщение: нет, можно как-то без паков: в Half-Life и Opposi
Предпросмотр: нет, можно как-то без паков: в Half-Life и Opposing Force и без паков сингловские мапы не отображаются;... так зачем нужна папка graphs?
Half-Life SDK FreeSlave 222 132645 23-03-2008
17:29
Half-Life Тема: ...(Вопросы...вОПРОСы...вопросЫ)...
  Сообщение: кароче хз чё с текстурой, всё равно не так уж заме
Предпросмотр: кароче хз чё с текстурой, всё равно не так уж заметно и неважно;

а вот давно хотел спросить: зачем папка graphs и файлы в ней? и как сделать чтобы карта не отображалась среди сетевых, а лучше вообще...
Half-Life SDK FreeSlave 222 132645 23-03-2008
13:37
Half-Life Тема: ...(Вопросы...вОПРОСы...вопросЫ)...
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] причём тут кривые руки, в хаммере
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] причём тут кривые руки, в хаммере нормально выглядит, так в чём глюк то? бывало такое у кого-нить? Ну я неправильно выразился - текстура не обрывается, а по-другому продолжается, не так...
Half-Life SDK FreeSlave 222 132645 21-03-2008
19:56
Half-Life Тема: ...(Вопросы...вОПРОСы...вопросЫ)...
  Сообщение: У меня почему-то на месте стыка ченжлевела и пола
Предпросмотр: У меня почему-то на месте стыка ченжлевела и пола текстура пола обрывается? Это глюки HLSDK?

А зомби немного глючат - идут к точке где стоял игрок, когда его уже давно там нет - тоже глюк HLSDK?
Half-Life SDK FreeSlave 222 132645 21-03-2008
15:22
Half-Life Тема: ...(Вопросы...вОПРОСы...вопросЫ)...
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] спасибо за помощь. Ты я вижу опыт
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] спасибо за помощь. Ты я вижу опытный кодер. Моды делал какие-нить? хотелось бы посмотреть :)
Half-Life SDK FreeSlave 222 132645 09-03-2008
13:59
Half-Life Тема: ...(Вопросы...вОПРОСы...вопросЫ)...
  Сообщение: Причём тут спирит, я про hlsdk обычное говорю. Ввё
Предпросмотр: Причём тут спирит, я про hlsdk обычное говорю. Ввёл в поиск YELLOW_BLOBS - ничего не находит ни в hl.dsw ни в клиенте. Может скажите хоть в каком файле это.
Half-Life SDK FreeSlave 222 132645 09-03-2008
08:16
Half-Life Тема: ...(Вопросы...вОПРОСы...вопросЫ)...
  Сообщение: как убрать жёлтые фиговины, летающие вокруг монстр
Предпросмотр: как убрать жёлтые фиговины, летающие вокруг монстра, если он на браше? так как иногда они появляются, даже когда монстр не соприкасается не с чем.
Half-Life SDK FreeSlave 222 132645 08-03-2008
13:27
Half-Life Тема: ...(Вопросы...вОПРОСы...вопросЫ)...
  Сообщение: ок А как лучше сделать monster_worker из Azure
Предпросмотр: ок

А как лучше сделать monster_worker из Azure Sheep и monster_cleansuit_scientist из Opposing Force - наследованием классов от monster_scientist или отдельным монстром? учитывая что у них не будет...
Half-Life SDK FreeSlave 222 132645 05-03-2008
18:27
Half-Life Тема: ...(Вопросы...вОПРОСы...вопросЫ)...
  Сообщение: [b]fire64[/b] модель менять необязательно, раз как
Предпросмотр: [b]fire64[/b] модель менять необязательно, раз как-то настроено что в одиночной игре у игрока используется модель с лицом фримана, а в сетевой игре - неимеющиеся модели отображаются со шлемом, да и в...
Half-Life SDK FreeSlave 222 132645 05-03-2008
13:47
Half-Life Тема: ...(Вопросы...вОПРОСы...вопросЫ)...
  Сообщение: 1. За что отвечает schedule.cpp в коде Half-Life?
Предпросмотр: 1. За что отвечает schedule.cpp в коде Half-Life?
2. Как сделать чтобы в одиночной игре у игрока использовалась модель player со шлемом вместо лица Фримена?
Half-Life SDK FreeSlave 222 132645 04-03-2008
17:52
Half-Life Тема: ...(Вопросы...вОПРОСы...вопросЫ)...
  Сообщение: Может ответьте хоть на один из предыдущих моих воп
Предпросмотр: Может ответьте хоть на один из предыдущих моих вопросов? Очень надо :)
Half-Life SDK FreeSlave 222 132645 03-03-2008
05:58
Half-Life Тема: ...(Вопросы...вОПРОСы...вопросЫ)...
  Сообщение: 1. За что отвечает schedule.cpp в коде Half-Life?
Предпросмотр: 1. За что отвечает schedule.cpp в коде Half-Life?
2. Как сделать чтобы в одиночной игре у игрока использовалась модель player со шлемом вместо лица Фримена?
3. Почему Delay Before Trigger не работает...
Half-Life SDK FreeSlave 222 132645 02-03-2008
15:36
Unhappy Тема: модели высокого качевства
  Сообщение: У меня есть модель снарка просто супер высокого ка
Предпросмотр: У меня есть модель снарка просто супер высокого качества! а как это выглядит на фоне смолкросса - так вообще красота! Тебе с какими руками то? Есть с HEV, солдатскими и барниковскими. Выложу пока что только...
Half-Life SDK FreeSlave 22 20893 26-02-2008
17:28
Talking Тема: юмар
  Сообщение: Новое начало Half-Life 2: Проснитесь Гордон Фри
Предпросмотр: Новое начало Half-Life 2:

Проснитесь Гордон Фриман, Вы В Союзе Советских Социалистических Республик!!! - донёсся голос Ленина из мавзолея...
Флуд FreeSlave 3098 1360179 26-02-2008
17:19
  Тема: Вопросы по маппингу
  Сообщение: Поставил minimum light level = 0, но всё равно пое
Предпросмотр: Поставил minimum light level = 0, но всё равно поезд остался бессветным

а вот ещё: почему если я ставлю монстра на illusionary, но вокруг него всё равно летают жёлтые фиговины, как если бы я поставил...
Half-Life SDK FreeSlave 60 42968 22-02-2008
11:45
  Тема: Вопросы по маппингу
  Сообщение: Как сделать нормально освещённый поезд (func_track
Предпросмотр: Как сделать нормально освещённый поезд (func_tracktrain), а то он выглядит как без света - то есть имеет монотонную яркость со всех сторон. Я помещал поезд в закрытое пространство, ставил там свет, вначале...
Half-Life SDK FreeSlave 60 42968 20-02-2008
16:29
Talking Тема: Что звучит в ваших колонках?
  Сообщение: Музыка из Half-Life, его модов и Half-Life2 :-)
Предпросмотр: Музыка из Half-Life, его модов и Half-Life2 :-)
Флуд FreeSlave 1502 824945 14-02-2008
16:00
  Тема: Мечта идиота
  Сообщение: [b]-CJ-[/b] я в доке и про кооператив написал и пр
Предпросмотр: [b]-CJ-[/b] я в доке и про кооператив написал и про ктф
Флуд FreeSlave 24 14899 11-02-2008
15:25
  Тема: Мечта идиота
  Сообщение: с чего ты взял что я имею опыт в кодинге?... Я и
Предпросмотр: с чего ты взял что я имею опыт в кодинге?...
Я и мапперю пока не очень

К тому же это так,.. игры разума, моё больное воображение и делать нечего плюс ко всему) Вряд-ли такая фигня когда-нить появитьсо...

а...
Флуд FreeSlave 24 14899 10-02-2008
15:24
  Тема: Мечта идиота
  Сообщение: Мечта идиота
Предпросмотр: Ну собсно скачивайте файл :)
Флуд FreeSlave 24 14899 10-02-2008
09:02
  Тема: Как дела?
  Сообщение: [b]Qif_Qgame[/b] да, это точно, плохо когда Half-
Предпросмотр: [b]Qif_Qgame[/b] да, это точно, плохо когда Half-Life становится для тебя просто игрой, но намного хуже когда HL становится для тебя прогой!((

[b]-CJ-[/b] в DMC я тоже играл, даже в Ricochet, просто...
Флуд FreeSlave 34 22575 05-02-2008
13:39
  Тема: Как дела?
  Сообщение: Откровение Халфера Честно говоря, я уже точно н
Предпросмотр: Откровение Халфера

Честно говоря, я уже точно не помню когда впервые сел за Half-Life, но помню что первым во что я поиграл из него – это HLDM с ботами и братом по локальной сети между двумя компами....
Флуд FreeSlave 34 22575 04-02-2008
16:01

Показаны темы с 976 по 1000 из 1040  Страницы (42): « Первая ... « 36 37 38 39 [40] 41 42 »
Временная зона GMT. Текущее время 21:56.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024