HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 1026 по 1040 из 1040  Страницы (42): « Первая ... « 38 39 40 41 [42]

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Half-Life Тема: Парочка скринов с моей первой карты
  Сообщение: ещё один
Предпросмотр: ещё один
Half-Life SDK FreeSlave 62 38277 28-11-2007
13:40
Half-Life Тема: Парочка скринов с моей первой карты
  Сообщение: ещё архив :)
Предпросмотр: ещё архив :)
Half-Life SDK FreeSlave 62 38277 28-11-2007
13:38
Half-Life Тема: Парочка скринов с моей первой карты
  Сообщение: to Scrama Внизу под сообщением написано "прикре
Предпросмотр: to Scrama

Внизу под сообщением написано "прикрепить файл", я прикрепил..

Ааа.. Наверно из-за того что размер больше допустимого, чорт, не заметил лимит( Ща тогда по отдельности придётся наверно

[small][i]Добавлено...
Half-Life SDK FreeSlave 62 38277 28-11-2007
13:35
Half-Life Тема: Парочка скринов с моей первой карты
  Сообщение: to Scrama да я сам не знаю, под сообщением напис
Предпросмотр: to Scrama
да я сам не знаю, под сообщением написано прикрепить файл - я путь и имя указал, только вот как скачивать, я сам не знаю( ща ещё раз прикреплю
Half-Life SDK FreeSlave 62 38277 28-11-2007
13:18
Half-Life Тема: Парочка скринов с моей первой карты
  Сообщение: Я прикрепил файл со скринами своих карт, я ещё нео
Предпросмотр: Я прикрепил файл со скринами своих карт, я ещё неопытный маппер, но учусь, вот зацените.
PS перед этими мапами я сделал только 3 более-менее нормальных карт, а карты на скринах - мой первый проект на...
Half-Life SDK FreeSlave 62 38277 27-11-2007
20:34
  Тема: Вопросы по маппингу
  Сообщение: Как сделать например чтобы дверь сначала была закр
Предпросмотр: Как сделать например чтобы дверь сначала была закрыта, а потом после какого-нить тригера её можно было открывать и закрывать просто подходя к ней или юзая (в зависимости от её свойств), или наоборот -...
Half-Life SDK FreeSlave 60 42914 27-11-2007
18:12
  Тема: Где скачать модели-2
  Сообщение: To Flash А какие у вас? мож другие? Откуда сами
Предпросмотр: To Flash

А какие у вас? мож другие? Откуда сами то брали?

У меня есть модели HD отиса, учёного в защитном костюме, опфоровских солдат, медиков и сварщиков, чёрных десов, зомби охранника и солдата,...
Half-Life SDK FreeSlave 43 48228 26-11-2007
19:09
  Тема: Вопросы по маппингу
  Сообщение: Мне нужны префабы для HL1... В особенности военны
Предпросмотр: Мне нужны префабы для HL1...
В особенности военные грузовики и белые машины, летающий скат инопланетян тоже пригодится.

Я декомпилил карты где они есть, но там полный ппц((

Вобщем скажите где взять...
Half-Life SDK FreeSlave 60 42914 26-11-2007
16:41
  Тема: Вопросы по маппингу
  Сообщение: И вот ещё: почему-то некоторые хаундаи на моих кар
Предпросмотр: И вот ещё: почему-то некоторые хаундаи на моих картах стоят на месте и ничего не делают, пока их не ударишь, а другие даже не обращают внимания на выстрелы и остаются стоять на месте.

Причём такое у...
Half-Life SDK FreeSlave 60 42914 26-11-2007
15:43
  Тема: Где скачать модели-2
  Сообщение: А есть где-нибудь модели оружий из High Defition P
Предпросмотр: А есть где-нибудь модели оружий из High Defition Pack, но с солдатскими руками из Opposing Force? и есть ли где-нить модели оружий из оппозинг форс но с руками в HEV-костюме, желательно чтобы руки HEV...
Half-Life SDK FreeSlave 43 48228 26-11-2007
15:24
  Тема: Вопросы по маппингу
  Сообщение: У меня вопросик по свету появился. Насколько я по
Предпросмотр: У меня вопросик по свету появился.
Насколько я понял 4-ое число там после RGB - это яркость? а вот когда я меняю цвет в brightness то там написано что яркость меняется, но в в той надписи в свойствах...
Half-Life SDK FreeSlave 60 42914 26-11-2007
15:12
  Тема: Вопросы по маппингу
  Сообщение: работает! спасибо! А как тогда их количество ре
Предпросмотр: работает! спасибо!

А как тогда их количество регулировать? Может у меня на всей карте будет 50 таких солдат... и все они будут восстанавливаться пока снова до 50 не дойдёт?
Half-Life SDK FreeSlave 60 42914 25-11-2007
19:28
  Тема: Вопросы по маппингу
  Сообщение: Хмм, теперь он летает по кругу из корнеров, но не
Предпросмотр: Хмм, теперь он летает по кругу из корнеров, но не спускает солдат в нужном корнере хотя я поставил там
New train speed = 0 и
wait here (secs) = 8
А когда загружаешь карту через Half-Life то пишется...
Half-Life SDK FreeSlave 60 42914 25-11-2007
18:08
  Тема: Вопросы по маппингу
  Сообщение: Я попытался сделать летающий по кругу оспрей,
Предпросмотр: Я попытался сделать летающий по кругу оспрей, но после первого корнера оспрей оказался на точке начала координат, а в верхней строке появилась надпись
Got a NaN origin on monster_blkop_osprey

Кто...
Half-Life SDK FreeSlave 60 42914 25-11-2007
14:51
  Тема: Вопросы по маппингу
  Сообщение: Вопросы по маппингу
Предпросмотр: Ответьте плиз на некотрые вопросы (в маппинге half-life):
1.что такое squad name в свойствах монстров?
2.объясните смысл всех trigger condition в
свойствах монстров
3.опишите подробнее как сделать...
Half-Life SDK FreeSlave 60 42914 25-11-2007
12:43

Показаны темы с 1026 по 1040 из 1040  Страницы (42): « Первая ... « 38 39 40 41 [42]
Временная зона GMT. Текущее время 05:40.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024