HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 10951 по 10975 из 11450  Страницы (458): « Первая ... « 435 436 437 438 [439] 440 441 442 443 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Вышел Half-Life FX 0.5 Beta
  Сообщение: >> Придумали же название... Можно подумать, обычны
Предпросмотр: >> Придумали же название... Можно подумать, обычный халф "менее 3D", чем этот

Тупой мод такойже бум ... Тока модели с амбиент импакта вытащили :)
Новости FiEctro 79 123378 04-09-2007
10:20
  Тема: HLFX: Bugs'n'Lags
  Сообщение: >> через несколько лет уже авось выйдет ХЛ3.
Предпросмотр: >> через несколько лет уже авось выйдет ХЛ3.

Если они будут выпускать эпизоды с таким же успехом как и второй то еще долго ждать :rolleyes:
Half-Life FX FiEctro 175 124789 03-09-2007
15:39
Arrow Тема: "Народный проект": велосипеды.
  Сообщение: >> Отучить пешеходов сорить не выйдет ни у кого и
Предпросмотр: >> Отучить пешеходов сорить не выйдет ни у кого и никогда.

Стоит хотябы попробовать :) Это гораздо полезней , чем нефтяные магнаты с дробовиками .... хотя им тоже размяться не помешает :)
Флуд FiEctro 24 23047 03-09-2007
15:35
  Тема: Вышел Half-Life FX 0.5 Beta
  Сообщение: [b]Boomer[/b] >> Half-Life 3D А что это за мод
Предпросмотр: [b]Boomer[/b]
>> Half-Life 3D
А что это за мод такой ? Что есть Half-Life 2D :blink: ?

>> Я вот, что думаю, Попову надо было добиться сначала, того что добились Half-life 3D, Heart of Evil, Condition...
Новости FiEctro 79 123378 03-09-2007
14:24
Half-Life Тема: Вторая карта
  Сообщение: [b]Qif_Qgame[/b] >> Подскажите идею, что можно с
Предпросмотр: [b]Qif_Qgame[/b]
>> Подскажите идею, что можно сделать, что бы разнообразить потолок? А то так совсем уж неказисто.

Вложение: clp4.jpg

Первое что пришло на мысль : убери текстуру асфальта с потолка...
Half-Life SDK FiEctro 62 35892 03-09-2007
08:44
Half-Life Тема: Вторая карта
  Сообщение: [b]Qif_Qgame[/b] в углу можешь оставить ... Но в с
Предпросмотр: [b]Qif_Qgame[/b] в углу можешь оставить ... Но в середине зала ... лучше сделай лавочки как в хл :) если не хочешь повторяться сделай раздевалку двухъярусной и соедени их прорезом в полу ...
Half-Life SDK FiEctro 62 35892 02-09-2007
18:01
Half-Life Тема: Вторая карта
  Сообщение: [b]Qif_Qgame[/b] ну чтож для второй карты не плохо
Предпросмотр: [b]Qif_Qgame[/b] ну чтож для второй карты не плохо :)
Как я понял это какие то казармы ? Диваны в раздевалке не есть гуд . И еще делай косяк вокруг двери ( на скрине ...0013 которая ) .
Half-Life SDK FiEctro 62 35892 02-09-2007
17:44
Post Тема: Хостинг
  Сообщение: А что вы скажите насчет этого подозрительного хост
Предпросмотр: А что вы скажите насчет этого подозрительного хостинга ?
[url]http://mirahost.ru[/url]
Уж очень все идеально ... :rolleyes:
Флуд FiEctro 7 6855 01-09-2007
18:57
  Тема: Mp3 player
  Сообщение: [b]Government-Man[/b] сорри с первого раза не узна
Предпросмотр: [b]Government-Man[/b] сорри с первого раза не узнал :D уж очень болльшие промежутки и карты нормалей :blink:
Half-Life SDK FiEctro 17 11349 01-09-2007
08:00
Half-Life Тема: Резюме
  Сообщение: >> Превосходнейшим образом трахаю моск. Не ужел
Предпросмотр: >> Превосходнейшим образом трахаю моск.

Не ужели я такой зануда :rolleyes: ? Буду исправляться :D
Half-Life SDK FiEctro 42 26602 31-08-2007
17:11
  Тема: Вопрос по .CG
  Сообщение: >> ты в хеадер ... в cg.h ? Не помогло ...
Предпросмотр: >> ты в хеадер ...

в cg.h ? Не помогло ...
OpenGL FiEctro 5 8044 31-08-2007
14:38
Half-Life Тема: Резюме
  Сообщение: >> А я отлично перепишу readme.txt, хорошо пишу по
Предпросмотр: >> А я отлично перепишу readme.txt, хорошо пишу посты на форумах и эксперт в Notepad

:lol: LOL

Если серьезно:
1 Маппер :
Статус - высокий
2 Текстурщик :
Статус - выше среднего
3 Программер...
Half-Life SDK FiEctro 42 26602 31-08-2007
12:02
  Тема: Mp3 player
  Сообщение: [b]Government-Man[/b] гдеж ты видал чтоб над офисн
Предпросмотр: [b]Government-Man[/b] гдеж ты видал чтоб над офисными ( пробочными ) потолочными плитками , так издевались :D ?
Half-Life SDK FiEctro 17 11349 31-08-2007
11:45
  Тема: Вопрос по .CG
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] вот этот странный тутор [url]http
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] вот этот странный тутор [url]http://collective.valve-erc.com/index.php?go=tron1[/url]

Без cg выдает такие ошибки :
OpenGL FiEctro 5 8044 31-08-2007
11:33
  Тема: Вопрос по .CG
  Сообщение: Вопрос по .CG
Предпросмотр: Собсно реализовал блюм по одному тутору , но блюм требует три файла формата .cg без которых файл не компилится ...
Так вот вопрос : куда нужно ложить cg файлы и как их цеплять к проекту чтобы код скомпилился...
OpenGL FiEctro 5 8044 31-08-2007
11:08
  Тема: Mp3 player
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] круто вот тока текстуры на верху ник
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] круто вот тока текстуры на верху никакой логике не поддаются :p
Half-Life SDK FiEctro 17 11349 31-08-2007
08:15
Опрос Тема: Новая музыкальная тема для Half-Life2
  Сообщение: [b]Boomer[/b] пац талом :lol: >> Это был розыг
Предпросмотр: [b]Boomer[/b] пац талом :lol:

>> Это был розыгрыш. Вы себя показали такими умными в этой теме, и так лохануться.
Неужели, можно верить в этот бред. Всегда, где бы я не рег., я пишу свой день рождения,...
Наши проекты FiEctro 146 132150 30-08-2007
16:17
Опрос Тема: Какие Sourse-моды Вы играете в мультиплеере?
  Сообщение: Dystopia :)
Предпросмотр: Dystopia :)
Компьютерные игры FiEctro 11 11962 30-08-2007
16:00
  Тема: Нужны инуклиды !
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] во теперь все пашет :) спасибо ! Вид
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] во теперь все пашет :) спасибо ! Видимо мои скаченные с инета были неработоспособными ...
Тему можно закрывать ...
OpenGL FiEctro 2 7916 30-08-2007
06:36
  Тема: Нужны инуклиды !
  Сообщение: Нужны инуклиды !
Предпросмотр: Собсно позарез нужны нормальные , рабочие инуклиды glext.h и glATI.h имхо поиск результатов недал , все найденные инуклиды там , не подошли :cry:
OpenGL FiEctro 2 7916 29-08-2007
16:39
Talking Тема: юмар
  Сообщение: [b]Skaarj[/b] гы обнародуй пароль :)
Предпросмотр: [b]Skaarj[/b] гы обнародуй пароль :)
Флуд FiEctro 3098 1362479 26-08-2007
15:13
Question Тема: Несколько вопросов по Xash.
  Сообщение: [b]Ku2zoff[/b] >> искажённые отражения Это помоем
Предпросмотр: [b]Ku2zoff[/b] >> искажённые отражения
Это помоему и есть преломления :)
Half-Life SDK FiEctro 18 15599 26-08-2007
14:14
Talking Тема: юмар
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] под столом :lol:
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] под столом :lol:
Флуд FiEctro 3098 1362479 26-08-2007
12:20
Question Тема: Несколько вопросов по Xash.
  Сообщение: А подайдут ли обычные ксашевские преломления ( для
Предпросмотр: А подайдут ли обычные ксашевские преломления ( для % ) для создания рефленого стекла ?
Half-Life SDK FiEctro 18 15599 26-08-2007
12:15
  Тема: Эффект преломления как в Half-Life2
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] спасибо ! Но в ксаше ( water.cpp ) я
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] спасибо ! Но в ксаше ( water.cpp ) я неособо разобрался какой код отвечает за наложение эфекта преломления и отражения на текстуру ( % ) :unsure:
И еще я не особо понял смысл закоментированого...
OpenGL FiEctro 19 46675 26-08-2007
11:49

Показаны темы с 10951 по 10975 из 11450  Страницы (458): « Первая ... « 435 436 437 438 [439] 440 441 442 443 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 00:54.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024