HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 10976 по 11000 из 11450  Страницы (458): « Первая ... « 436 437 438 439 [440] 441 442 443 444 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Эффект преломления как в Half-Life2
  Сообщение: Знаю что тема устарела ... Но у меня ламерский воп
Предпросмотр: Знаю что тема устарела ... Но у меня ламерский вопрос : Реализовывать в хл это все точно также как и func_mirror ? И как сделать что бы вместо нормалей читалась обычная WAD текстура с началом к примеру...
OpenGL FiEctro 19 46675 25-08-2007
13:51
  Тема: Главный вопрос к XaeroX и его компании!!!
  Сообщение: [b]MR wild Alex[/b] >> И кстати сорс FX блуждает
Предпросмотр: [b]MR wild Alex[/b]
>> И кстати сорс FX блуждает по форуму HL imp. team.

Мона ссыльц ?
Наши проекты FiEctro 92 74008 23-08-2007
07:43
  Тема: Главный вопрос к XaeroX и его компании!!!
  Сообщение: [b]MR wild Alex[/b] >> зачем тебе Beta версия
Предпросмотр: [b]MR wild Alex[/b]

>> зачем тебе Beta версия SDK ещё и с моими наработками (чистого нету)?

Ну знаешь хоть чтото чем ничего ... Темболее версия 0.6 будет тоже бетой :)
Наши проекты FiEctro 92 74008 22-08-2007
15:23
  Тема: Главный вопрос к XaeroX и его компании!!!
  Сообщение: [b]MR wild Alex[/b] гы откуда , ты хакер ? Конечн
Предпросмотр: [b]MR wild Alex[/b] гы откуда , ты хакер ?
Конечно выкладывай все будут только за :)
Наши проекты FiEctro 92 74008 21-08-2007
11:18
  Тема: Half-Life FX на других модах ???
  Сообщение: [b]Ellic[/b] >> используются шейдеры круто ! Ск
Предпросмотр: [b]Ellic[/b]
>> используются шейдеры
круто ! Скрины в студию :)
Half-Life FX FiEctro 27 26536 20-08-2007
15:30
Half-Life Тема: срочно требуются кодеры
  Сообщение: [b]fire64[/b] >> нужно еще переделывать текстуры
Предпросмотр: [b]fire64[/b] >> нужно еще переделывать текстуры

У skaarja на фтп они уже под первую часть есть :)
Half-Life SDK FiEctro 17 14889 20-08-2007
06:57
  Тема: Главный вопрос к XaeroX и его компании!!!
  Сообщение: Ну незнаю ... всеже мой метод кажется мне гораздо
Предпросмотр: Ну незнаю ... всеже мой метод кажется мне гораздо удобнее и производительней ( в плане компиляции тоже ) ... И еще помоему т.к. полигонов меньше и карты будут весить меньше ... Вобщем не отговаривайте...
Наши проекты FiEctro 92 74008 17-08-2007
16:47
  Тема: Главный вопрос к XaeroX и его компании!!!
  Сообщение: >> Треугольными пирамида делать и легче, и удобнее
Предпросмотр: >> Треугольными пирамида делать и легче, и удобнее ...

Ты знаешь ... Пробовал я для интереса както делать вручную в хамере рельеф из треугольников ... И спустя 1.5 часа у меня вышла куча глюканутых...
Наши проекты FiEctro 92 74008 17-08-2007
16:28
  Тема: Главный вопрос к XaeroX и его компании!!!
  Сообщение: >> Но треугольниками, имхо, как раз лучше получает
Предпросмотр: >> Но треугольниками, имхо, как раз лучше получается - красивие и безопаснее в плане глюков.

И глючнее и тормознутее ...

Кстати если у маппера прямые руки то у моего метода возможность образования...
Наши проекты FiEctro 92 74008 17-08-2007
16:11
  Тема: Главный вопрос к XaeroX и его компании!!!
  Сообщение: [b]Government-Man[/b] Я не воркер , моё дело пре
Предпросмотр: [b]Government-Man[/b]
Я не воркер , моё дело предложить ...
Вот скрин если не веришь ...
Наши проекты FiEctro 92 74008 17-08-2007
14:31
Half-Life Тема: срочно требуются кодеры
  Сообщение: >> Наоборот уже есть Вернее, делают. Лучшебы с
Предпросмотр: >> Наоборот уже есть Вернее, делают.

Лучшебы сделали на тему RTB а то книжку я не видал ... Очень хочется узнать про что там :) Скачал модификацию на сорс ( на тему RTB ) а она вылетает так часто что...
Half-Life SDK FiEctro 17 14889 17-08-2007
12:59
  Тема: Главный вопрос к XaeroX и его компании!!!
  Сообщение: Я такой :) !
Предпросмотр: 2dr.bot

Моя плата мои карты ;) которых я могу наштамповать , используя мои самые последние весьма необычные способы маппинга , позволяющие создавать не только красивые объекты , но и экономить полигоны...
Наши проекты FiEctro 92 74008 17-08-2007
12:51
  Тема: Главный вопрос к XaeroX и его компании!!!
  Сообщение: >> -CJ-, членские взносы платить готов? А ты п
Предпросмотр: >> -CJ-, членские взносы платить готов?

А ты платил ?
Наши проекты FiEctro 92 74008 17-08-2007
12:39
  Тема: Главный вопрос к XaeroX и его компании!!!
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] заходи в аську ... а то много вопрос
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] заходи в аську ... а то много вопросов так и не решилось ... Может быть я уже на CHAINSTUDIOS работаю , а еще не знаю :blink: ?!
Кстати помоему уже была уйма тем про объединение HLFX...
Наши проекты FiEctro 92 74008 16-08-2007
13:22
  Тема: Как пофиксить func_trigger?
  Сообщение: >> хотите сильный мод - учите ксаш Я уж лучше кс
Предпросмотр: >> хотите сильный мод - учите ксаш
Я уж лучше ксашевские энтити переименую под халфовские ... Хл будет работать коретней и самому удобней ... Вот !
Xash3D FiEctro 28 33975 15-08-2007
16:47
  Тема: Как пофиксить func_trigger?
  Сообщение: [b]scrama[/b] просто ппц когбудто xash 0.45 у все
Предпросмотр: [b]scrama[/b] просто ппц когбудто xash 0.45 у всех есть :rolleyes: выложи плиз посмотрим ;)
Xash3D FiEctro 28 33975 14-08-2007
10:36
  Тема: Возьмите меня в свою команду
  Сообщение: [b]zimer[/b] нда только толку ? Жду ответа XaeroXa
Предпросмотр: [b]zimer[/b] нда только толку ? Жду ответа XaeroXa :)
Наши проекты FiEctro 138 107429 13-08-2007
08:05
Опрос Тема: VALVe рулит!!!
  Сообщение: >> Вот ещё глупость: в c2a3d комнату, закрытой дос
Предпросмотр: >> Вот ещё глупость: в c2a3d комнату, закрытой доской охраняли морпехи, там был заперт Барни, но как морпехи смогли его запереть, если у оного в кабуре пистолет...

Вспоминается его фраза : "всеравно...
Флуд FiEctro 27 19359 02-08-2007
07:46
Question Тема: Любимый жанр игр
  Сообщение: да я тоже как [b]Skaarj[/b] :) А игры : Half
Предпросмотр: да я тоже как [b]Skaarj[/b] :)
А игры :
Half-life 1-2 ( само по себе :p )
C&C Renegate
Grant Theft Auto ( все серии )
Компьютерные игры FiEctro 35 28762 02-08-2007
07:39
  Тема: "Народный проект": компьютерная сеть.
  Сообщение: >> Думаю, даже сейчас существуют довольно крупные
Предпросмотр: >> Думаю, даже сейчас существуют довольно крупные бесплатные сети.

Существуют у нас к примеру :cool: тока трафик берется , но мне пофиг у меня анлим :)))
Флуд FiEctro 9 12145 30-07-2007
12:07
Arrow Тема: "Народный проект": велосипеды.
  Сообщение: [b]10st[/b] >> Велосипеды слабо загрязняют окруж
Предпросмотр: [b]10st[/b]
>> Велосипеды слабо загрязняют окружающую среду, их относительно легко ремонтировать и чинить, езда на них в некоторой мере способствует оздоровлению и физическому развитию.

Для начала...
Флуд FiEctro 24 23047 30-07-2007
12:04
  Тема: Half-Life: INTERSECTION
  Сообщение: [b]K@RINGA[/b] это случайно текстуры не из MARCH ?
Предпросмотр: [b]K@RINGA[/b] это случайно текстуры не из MARCH ?
ЗЫ: на скрине 99597014.jpg , сделайте потолок обЪёмней а то скучно както ...
Компьютерные игры FiEctro 128 99558 30-07-2007
08:46
  Тема: Возьмите меня в свою команду
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] Вот бсп ... над дебагом не трудилс
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b]
Вот бсп ... над дебагом не трудился особо ( просто не успел ) хотя и так даже норм ... Карта предназначина только для команды chainstudios , остальных попрошу воздержаться от коментариев...
Наши проекты FiEctro 138 107429 27-07-2007
08:09
Опрос Тема: Квейк!!!
  Сообщение: >> как я понял по некоторой инфе, это одна большая
Предпросмотр: >> как я понял по некоторой инфе, это одна большая текстура, которая накладывается на весь уровень.

Если что, поправите

Гыг я в соурсе уже давно так сложные объекты делаю ...
А в хл1 не применял...
Компьютерные игры FiEctro 58 30704 24-07-2007
07:13
  Тема: чтобы...
  Сообщение: Чтобы беречь их , надо их чистить ...
Предпросмотр: Чтобы беречь их , надо их чистить ...
Флуд FiEctro 273 191406 24-07-2007
07:11

Показаны темы с 10976 по 11000 из 11450  Страницы (458): « Первая ... « 436 437 438 439 [440] 441 442 443 444 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 00:54.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024