HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 11226 по 11250 из 11450  Страницы (458): « Первая ... « 446 447 448 449 [450] 451 452 453 454 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: HLFX: Bugs'n'Lags
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] кстати почему на дамбе hlfx вылетает
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] кстати почему на дамбе hlfx вылетает ? Памяти нехватает чтоль ?
Half-Life FX FiEctro 175 124719 11-03-2007
08:24
  Тема: Project Piramid
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] отжигаешь :D я тоже ето хотел ск
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] отжигаешь :D я тоже ето хотел сказать !
[b]10st[/b]
>>Там вовсе не вакуум.

Ну если 50 милионов будут вдыхать кислород то через три минуты отмосфера будет схожей с марсовской ну...
Флуд FiEctro 53 44811 09-03-2007
15:07
  Тема: Project Piramid
  Сообщение: 2 10st >> Для этих зданий, по-моему, вполне подх
Предпросмотр: 2 10st
>> Для этих зданий, по-моему, вполне подходит форма пирамиды, так как пирамидальные здания наиболее надёжны.

Самая надежная конструкция не имеющая ребер , то есть сфера а ето наша Земля :)...
Флуд FiEctro 53 44811 06-03-2007
19:09
  Тема: Project Piramid
  Сообщение: [QUOTE][i]zimer писал:[/i] [B]ну так мы этого и х
Предпросмотр: [QUOTE][i]zimer писал:[/i]
[B]ну так мы этого и хотим. куча бездумных рабов и солдат, подчиняющихся моей воле! :grin: [/B][/QUOTE]
Размножающихся с помощью copy paste :lol: и живущих в огромных .RAR.ZIPовых...
Флуд FiEctro 53 44811 06-03-2007
13:29
  Тема: Project Piramid
  Сообщение: [b]zimer[/b] ето уже план всемирной власти :D [b
Предпросмотр: [b]zimer[/b] ето уже план всемирной власти :D
[b]10st[/b]
Если весь мусор будут выкидывать наружу то через годика два появится такаяжа третья пирамида тока из мусора :rolleyes:
Во вторых : а зачем...
Флуд FiEctro 53 44811 06-03-2007
11:26
  Тема: Project Piramid
  Сообщение: >> Система выброса мусора схожа с системой канализ
Предпросмотр: >> Система выброса мусора схожа с системой канализации, только всё попадает в другую зону.
Я и говорю к соседу
>> "Пирамиды" нельзя уничтожить даже ядерным взрывом.
Дану ? Они что резиновые ?
>> Зачем...
Флуд FiEctro 53 44811 05-03-2007
19:39
  Тема: Project Piramid
  Сообщение: [QUOTE][i]zimer писал:[/i] [B][b]10st[/b] а еще ч
Предпросмотр: [QUOTE][i]zimer писал:[/i]
[B][b]10st[/b] а еще что я придумал по поводу перемещения по пирамидам: можно на самолетах или вертолетах по ним перемещаться:eek: [/B][/QUOTE]
Уж лучше сразу по телепортам...
Флуд FiEctro 53 44811 05-03-2007
14:27
Thumbs down Тема: Колизация !?
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B][q] Спасибо за
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B][q]
Спасибо за код я думаю что ето она и есть
[/q]
Что значит - ты думаешь???
т.е. я по твоему нарочно дал левую функцию тебе? [/B][/QUOTE]
Хы хы ты меня не так...
Half-Life SDK FiEctro 40 33147 02-03-2007
11:00
Thumbs down Тема: Колизация !?
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Ссылочку дай, по к
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Ссылочку дай, по которой качал, плиз ;)

Это в серверной части надо ставить, а вызывать в ф-и Spawn у cycler'a. [/B][/QUOTE]
можно поподробней ?
Half-Life SDK FiEctro 40 33147 02-03-2007
10:08
  Тема: Декомпилятор для мап BlueShift
  Сообщение: Да блин я шучу а вы ... короче не обращайте вниман
Предпросмотр: Да блин я шучу а вы ... короче не обращайте внимания ;)
Half-Life SDK FiEctro 38 29784 28-02-2007
18:02
  Тема: Декомпилятор для мап BlueShift
  Сообщение: [b]DIMaN[BBc][/b] Спасибо работает ! [small][i]До
Предпросмотр: [b]DIMaN[BBc][/b] Спасибо работает !

[small][i]Добавлено [date]сегодня[/date] в 13:20:[/i][/small]

[QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B][b]-CJ-[/b] тебе не кодить надо, а еще пару годиков хотя бы устройство...
Half-Life SDK FiEctro 38 29784 28-02-2007
10:20
  Тема: Декомпилятор для мап BlueShift
  Сообщение: 2XaeroX можешь выложить готовый а то делаю все как
Предпросмотр: 2XaeroX можешь выложить готовый а то делаю все как надо а окно появляется и тутже исчезает :blink:
Half-Life SDK FiEctro 38 29784 28-02-2007
06:23
  Тема: Декомпилятор для мап BlueShift
  Сообщение: Я чето не врубаюсь как им пользоваться :blink:
Предпросмотр: Я чето не врубаюсь как им пользоваться :blink:
Half-Life SDK FiEctro 38 29784 27-02-2007
17:18
  Тема: Вышла демо-версия HLFX: Single
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B][b]-CJ-[/b] неа :)
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B][b]-CJ-[/b] неа :) [/B][/QUOTE]
жаль :cry2: но выже вроде собирались ?
Новости FiEctro 81 147211 27-02-2007
14:29
  Тема: Вышла демо-версия HLFX: Single
  Сообщение: 2XaeroX а головы в мультплеере отлетать будут ?
Предпросмотр: 2XaeroX а головы в мультплеере отлетать будут ?
Новости FiEctro 81 147211 27-02-2007
13:13
Thumbs up Тема: Про эффекты!
  Сообщение: гы где я теперь скачаю ? не одна ссылка в форуме н
Предпросмотр: гы где я теперь скачаю ? не одна ссылка в форуме не работает :(
Half-Life SDK FiEctro 53 45152 26-02-2007
17:45
Thumbs up Тема: Про эффекты!
  Сообщение: блин можно еще dlls скинуть а то блин я ваще дурак
Предпросмотр: блин можно еще dlls скинуть а то блин я ваще дурак скопировал только cl_dlls а остальное забыл :mad:
вот лог файл в который мне выдали ошибки при компиляции с чистой cl_dlls и engine
Half-Life SDK FiEctro 53 45152 26-02-2007
17:15
Thumbs up Тема: Про эффекты!
  Сообщение: Кстати выложите плиз чистую папку hlsdk\Single-Pla
Предпросмотр: Кстати выложите плиз чистую папку hlsdk\Single-Player Source\engine а то моя запоролась а качать заново весь сдк нет времени и желания :unsure:
Half-Life SDK FiEctro 53 45152 26-02-2007
12:20
Thumbs up Тема: Про эффекты!
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Это не туторы,
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Это не туторы, а учебники!
Тебе же в школе никто не говорит - дети достаньте тутор по русскому языку. [/B][/QUOTE]
ну ето я так образна выражаясь :)
Half-Life SDK FiEctro 53 45152 25-02-2007
15:41
  Тема: Xash Engine started at 13.02.07
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B][b]-CJ-[/b] ког
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B][b]-CJ-[/b] когда будешь писать свой собственный движок - ты так и сделай, ога :)
Я не вижу причин отказываться от дерева. [/B][/QUOTE]
Такое врятли будет мнеб с хлсдк...
Xash3D FiEctro 125 102463 25-02-2007
09:33
  Тема: Xash Engine started at 13.02.07
  Сообщение: Кстати не плохобы было ваще выкинуть bsp т.к. лучш
Предпросмотр: Кстати не плохобы было ваще выкинуть bsp т.к. лучше сделать как в унреале чтоб карта читалась прям из исходника :p без всяких долгих и нудных компиляторов :rolleyes:
Xash3D FiEctro 125 102463 24-02-2007
18:28
Thumbs up Тема: Про эффекты!
  Сообщение: Всем спасибо за туторы ! пойду учить ...
Предпросмотр: Всем спасибо за туторы ! пойду учить ...
Half-Life SDK FiEctro 53 45152 24-02-2007
08:18
Thumbs down Тема: Колизация !?
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B] Это в серверной
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]
Это в серверной части надо ставить, а вызывать в ф-и Spawn у cycler\\\'a. [/B][/QUOTE]
В смысле в hl.dll ?

[small][i]Добавлено [date]сегодня[/date] в 23:28:[/i][/small]

Насчет...
Half-Life SDK FiEctro 40 33147 23-02-2007
20:37
Thumbs down Тема: Колизация !?
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B][b]-CJ-[/b] ты
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B][b]-CJ-[/b] ты не мог достать коллизацию из дуум3 хотя бы потому, что его исходников нигде нету.
А тот мегабайтный архив, ходящий по сети, не несет почти никакого смысла.
[/QUOTE]...
Half-Life SDK FiEctro 40 33147 23-02-2007
18:22
Thumbs up Тема: Про эффекты!
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B] И потом ты сл
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]
И потом ты слишком много хочешь, но при этом ничего не делаешь и не учишься. [/B][/QUOTE]
Я ? Да я бы с радостью только неукого :( только у тебя с xaeroxom ....
Half-Life SDK FiEctro 53 45152 23-02-2007
17:57

Показаны темы с 11226 по 11250 из 11450  Страницы (458): « Первая ... « 446 447 448 449 [450] 451 452 453 454 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 02:44.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024