HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 1126 по 1150 из 1608  Страницы (65): « Первая ... « 42 43 44 45 [46] 47 48 49 50 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Paranoia 2:Savior 1.51 beta
  Сообщение: [b]Lev[/b] а как ты сделал, чтобы декали белыми кв
Предпросмотр: [b]Lev[/b] а как ты сделал, чтобы декали белыми квадратами рисовались?
У меня такая же ерунда с зеленой лампочкой.
Еще когда у дробовика заканчиваются патроны в обойме и он начнет перезаряжаться, если...
Paranoia 2:Savior ncuxonaT 417 122016 25-06-2019
20:04
  Тема: XashNT
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] [IMG]https://pocketnow.com/wp-co
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]
[IMG]https://pocketnow.com/wp-content/uploads/2014/10/640k-ram.jpg[/IMG]
Я на днях тут запекал освещение в 16384х8192, поэтому не стал бы вводить какие-то искусственные ограничения....
Наши проекты ncuxonaT 62 36644 25-06-2019
17:57
Red face Тема: Насекомые
  Сообщение: По поводу Исландии. Друзья только что вернулись из
Предпросмотр: По поводу Исландии. Друзья только что вернулись из похода оттуда. Говорят, что мошкары было очень много, где-то вообще приходилось ходить в маске. Но, правда, она не кусалась.
Флуд ncuxonaT 23 6434 25-06-2019
16:34
  Тема: XashNT
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Всё он умеет, в см
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Всё он умеет, в смд треугольники в принципе независимые. А объединяет уже компилятор.[/B][/QUOTE]
Результат один и тот же. Раздельных вершин не сделать, здравствуйте швы...
Наши проекты ncuxonaT 62 36644 25-06-2019
15:58
  Тема: XashNT
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Вот smd да - в
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Вот smd да - в него и так умеют сохранять любые редакторы. Так что нет проблем. Хороший распространенный формат с развесовкой. [/B][/QUOTE]
Ну да, ну да, два плагина...
Наши проекты ncuxonaT 62 36644 25-06-2019
12:34
  Тема: Последний оплот духовности
  Сообщение: [b]Government-Man[/b] будет гамать в некстген
Предпросмотр: [b]Government-Man[/b] будет гамать в некстген
Флуд ncuxonaT 1180 239247 24-06-2019
20:58
  Тема: Блог разработчика
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] выходит, лайтмапа меньше, чем 4к
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] выходит, лайтмапа меньше, чем 4к х 4к? Ну значит консервативных точек будет, может, 600к.
Paranoia 2:Savior ncuxonaT 333 64593 23-06-2019
21:11
  Тема: Блог разработчика
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] а сколько весит лайтмапа чаэс? Бе
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] а сколько весит лайтмапа чаэс? Без директа, только свет.
[QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]потому что бамп на моделях темнее чем без бампа.[/B][/QUOTE]
и это не есть нормально
Paranoia 2:Savior ncuxonaT 333 64593 23-06-2019
20:52
  Тема: Блог разработчика
  Сообщение: почему на зданиях лайтмапа темнее, чем на земле?
Предпросмотр: почему на зданиях лайтмапа темнее, чем на земле?
Paranoia 2:Savior ncuxonaT 333 64593 23-06-2019
20:44
  Тема: Блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Нет, я же говор
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Нет, я же говорю, я от барицентрика оставляю зазор и получается что-то типа консервативной растеризацыы.[/B][/QUOTE]
[QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Если в той же...
Paranoia 2:Savior ncuxonaT 333 64593 23-06-2019
19:44
Red face Тема: Насекомые
  Сообщение: [b]ForestGirl[/b] в Подмосковье нет гнуса, если в
Предпросмотр: [b]ForestGirl[/b] в Подмосковье нет гнуса, если в леса не углубляться.
Флуд ncuxonaT 23 6434 23-06-2019
19:27
  Тема: Блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Потому что люкс
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Потому что люксели считаются просто для определённой точки в пространстве, которые совпадают с плоскостью треугольника.[/B][/QUOTE]
Так если они не внутри треугольника...
Paranoia 2:Savior ncuxonaT 333 64593 23-06-2019
17:57
  Тема: Блог разработчика
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] я сначала тоже так делал, чтобы з
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] я сначала тоже так делал, чтобы значение "occluded" пикселей бралось из соседних, но это не работает, если соседних нет. Какой-нибудь тонкий треугольник вообще не имеет нормальных пикселей,...
Paranoia 2:Savior ncuxonaT 333 64593 23-06-2019
16:08
  Тема: Paranoia 2:Savior 1.51 beta
  Сообщение: Зависит от разрешения. На 2048х1536 полоска с прав
Предпросмотр: Зависит от разрешения. На 2048х1536 полоска с правой стороны, на 1600х1200 тоже, на 1920х1080 по центру, на 2560х1440 с левой, на 3840х2160 не видно, убежала влево наверное.
На меньших разрешениях не...
Paranoia 2:Savior ncuxonaT 417 122016 22-06-2019
18:23
  Тема: Paranoia 2:Savior 1.51 beta
  Сообщение: У меня тоже есть баг с фонариком. Похоже, что это
Предпросмотр: У меня тоже есть баг с фонариком. Похоже, что это как-то связано с глубиной, потому что полоска двигается, когда смотришь вверх-вниз.
Еще вода отражает то, что находится под ней. Ножки стола и траву,...
Paranoia 2:Savior ncuxonaT 417 122016 22-06-2019
17:04
  Тема: Paranoia 2:Savior 1.51 beta
  Сообщение: Диффузки, лайтмапы, рендер таргеты - это просто RG
Предпросмотр: Диффузки, лайтмапы, рендер таргеты - это просто RGB текстуры? Не SRGB?
Paranoia 2:Savior ncuxonaT 417 122016 22-06-2019
13:57
  Тема: Блог разработчика
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] то есть просто проекция на одну и
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] то есть просто проекция на одну из координатных плоскостей в зависимости от нормали?
[QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Ты же говорил, что как в Last Of Us. А это совсем другая статья.[/B][/QUOTE]
Да...
Paranoia 2:Savior ncuxonaT 333 64593 22-06-2019
12:55
  Тема: Блог разработчика
  Сообщение: Что из себя представляют ворлд-люксели? Кстати, е
Предпросмотр: Что из себя представляют ворлд-люксели?
Кстати, если будет интересно, как я удаляю швы, ответ "вот так":
[url]https://www.sebastiansylvan.com/post/LeastSquaresTextureSeams/[/url]
Paranoia 2:Savior ncuxonaT 333 64593 21-06-2019
21:50
  Тема: Paranoia 2:Savior 1.51 beta
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] я даже хз. Если нет исходников в
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] я даже хз. Если нет исходников в 16 бит, то параболоид только хуже делает при пережатии. Вот сделал тест.
Изображена разница между результатом и исходной флоат нормалью.
Исходник - rgb...
Paranoia 2:Savior ncuxonaT 417 122016 20-06-2019
18:32
  Тема: Paranoia 2:Savior 1.51 beta
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] ну вот. На входе 8 бит на канал,
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] ну вот. На входе 8 бит на канал, на выходе 8 бит на канал. От любых манипуляций будет усиливаться бандинг.
[pix]https://us.v-cdn.net/5021068/uploads/attachments/1/8/4/2/6/4/29014.jpg[/pix]...
Paranoia 2:Savior ncuxonaT 417 122016 20-06-2019
15:10
  Тема: Paranoia 2:Savior 1.51 beta
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B] Или ты не ска
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]
Или ты не скачал update_2. Или редактировал сами glsl и забыл об этом.[/B][/QUOTE]
Скачал именно update_2. Не редактировал. Распаковал только texfetch.h, остальные...
Paranoia 2:Savior ncuxonaT 417 122016 20-06-2019
14:47
  Тема: Paranoia 2:Savior 1.51 beta
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] значит либо кэширование не работа
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] значит либо кэширование не работает, либо видит хидеры. Потому что редактирование texfetch.h сразу даёт результат.
А есть команда пересборки всех шейдеров? Чтобы редактировать их, не...
Paranoia 2:Savior ncuxonaT 417 122016 20-06-2019
14:02
  Тема: Paranoia 2:Savior 1.51 beta
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Я уже боюсь эти
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Я уже боюсь этих "вроде". Сделай тестовую карту-коробку, проверь там.[/B][/QUOTE]
Не, ну точно. Продублирую
[cgps]#elif defined( NORMAL_3DC_PARABOLOID )
N.x = 2.0...
Paranoia 2:Savior ncuxonaT 417 122016 20-06-2019
13:42
  Тема: Paranoia 2:Savior 1.51 beta
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] вот так вроде правильно [cgps]#e
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] вот так вроде правильно
[cgps]#elif defined( NORMAL_3DC_PARABOLOID )
N.x = 2.0 * ( normalmap.g - 0.5 );
N.y = 2.0 * ( normalmap.a - 0.5 );
N.z = 1.0 - saturate( dot( N.xy, N.xy...
Paranoia 2:Savior ncuxonaT 417 122016 19-06-2019
23:32
  Тема: Paranoia 2:Savior 1.51 beta
  Сообщение: [b]Ghoul [BB][/b] у тебя бомбит от того, что верси
Предпросмотр: [b]Ghoul [BB][/b] у тебя бомбит от того, что версия игры от 2019 года не работает корректно на видеокарте 2006 года?
Paranoia 2:Savior ncuxonaT 417 122016 19-06-2019
22:22

Показаны темы с 1126 по 1150 из 1608  Страницы (65): « Первая ... « 42 43 44 45 [46] 47 48 49 50 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 00:54.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024