HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 1376 по 1400 из 1608  Страницы (65): « Первая ... « 52 53 54 55 [56] 57 58 59 60 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] я понимаю, но ведь старый Ксаш от
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] я понимаю, но ведь старый Ксаш открывает и не плюётся. 31 отличается чем-то от 30 помимо разрешения лайтмап?
Half-Life SDK ncuxonaT 4008 1029465 26-07-2017
19:17
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: Я тут хотел попробовать свою запекалочку на картах
Предпросмотр: Я тут хотел попробовать свою запекалочку на картах из Жекиной Ареи 51, но возник казус при загрузке BSP. У некоторый фейсов какое-то запредельное число рёбер (nEdges) 10К-50К, такого быть просто не может....
Half-Life SDK ncuxonaT 4008 1029465 26-07-2017
18:12
  Тема: Hipnotic Remake Beta 2
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] попробовал добавить что-то такое,
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] попробовал добавить что-то такое, проверь. Еще кириллицу вставил.
[IMG]https://habrastorage.org/web/163/89d/8da/16389d8da3f3482d90ccb1302b80d32f.png[/IMG]
Quake Remake ncuxonaT 70 54556 19-07-2017
16:51
  Тема: Hipnotic Remake Beta 2
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] куда эту строку я должен вводить
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] куда эту строку я должен вводить и смотреть?
Ты можешь четко составить ТЗ, какие символы нужно добавить, и как они должны выглядеть?
29, 30, 31 - это group separator, record separator,...
Quake Remake ncuxonaT 70 54556 19-07-2017
14:58
  Тема: Hipnotic Remake Beta 2
  Сообщение: 35, 36, 37 - это аски коды?
Предпросмотр: 35, 36, 37 - это аски коды?
Quake Remake ncuxonaT 70 54556 19-07-2017
13:35
  Тема: Hipnotic Remake Beta 2
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] должна быть пустота или пробел?
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] должна быть пустота или пробел?
Quake Remake ncuxonaT 70 54556 18-07-2017
19:33
  Тема: Hipnotic Remake Beta 2
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] непонятно. Это типа пробелов долж
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] непонятно. Это типа пробелов должно быть? Мне нужны номера в юникоде.
Quake Remake ncuxonaT 70 54556 18-07-2017
18:59
  Тема: Hipnotic Remake Beta 2
  Сообщение: Я только те символы отрисовывал, которые в оригина
Предпросмотр: Я только те символы отрисовывал, которые в оригинале были. 35, 36, 37 - это какие?
Quake Remake ncuxonaT 70 54556 18-07-2017
17:40
  Тема: Hipnotic Remake Beta 2
  Сообщение: [IMG]https://habrastorage.org/web/9dd/d95/e6a/9ddd
Предпросмотр: [IMG]https://habrastorage.org/web/9dd/d95/e6a/9ddd95e6a7354c8a968d1e8c598eaa95.png[/IMG]
Отрисовал в ttf оригинальный шрифт из консоли квейка. Пробовал натравить на него makewad, выглядит норм, только...
Quake Remake ncuxonaT 70 54556 18-07-2017
16:07
  Тема: Предложения по развитию редактора
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] кастомные цветовые схемы как-то стра
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] кастомные цветовые схемы как-то странно работают. Можно поставить общий фон темным, но все кнопки, скроллбары, главное меню, даже панель с табами в окне настроек останутся светлыми. Но если...
Jackhammer ncuxonaT 2230 612642 13-07-2017
18:28
  Тема: Предложения по развитию редактора
  Сообщение: Темная тема оформления не планируется? Не окон про
Предпросмотр: Темная тема оформления не планируется? Не окон проекции, а самого окна приложения. Как в фотошопе, крите, блендере и т.д.
Иконки я тут набросал.
Jackhammer ncuxonaT 2230 612642 13-07-2017
16:27
  Тема: Hipnotic Remake Beta 2
  Сообщение: Кстати, а автозамена оружия через меню отключается
Предпросмотр: Кстати, а автозамена оружия через меню отключается? Я не нашел.
Quake Remake ncuxonaT 70 54556 13-07-2017
16:20
  Тема: Hipnotic Remake Beta 2
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] почему 3 размера? Попробовал раз
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] почему 3 размера?
Попробовал разные шрифты, без сглаживания нормально выглядят только всякие виндозные шрифты типа верданы
Quake Remake ncuxonaT 70 54556 12-07-2017
19:06
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] можно еще в bsp31 перевести
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b] можно еще в bsp31 перевести
Half-Life SDK ncuxonaT 3237 1142979 12-07-2017
13:13
  Тема: Hipnotic Remake Beta 2
  Сообщение: [b]Ku2zoff[/b] да при любом разрешении. В контурах
Предпросмотр: [b]Ku2zoff[/b] да при любом разрешении. В контурах дыры, P не отличить от D. Вообще не стоит декоративный шрифт использовать для текста.
Quake Remake ncuxonaT 70 54556 12-07-2017
13:10
  Тема: Quake Wrap
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] люди ждали некстген графоний, инв
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] люди ждали некстген графоний, инверсную кинематику, физику и умный ии, а тут вады в паках
Quake Remake ncuxonaT 157 82745 06-07-2017
15:46
  Тема: Hipnotic Remake Beta 2
  Сообщение: Прошел. Концовка, конечно, нда. Багов кроме заеда
Предпросмотр: Прошел. Концовка, конечно, нда.
Багов кроме заедающего звука не было.
Если так по мелочи, то в меню чувствительность мыши зависит от разрешения. На 4К чувствительность в 2 раза меньше, чем на фуллхд....
Quake Remake ncuxonaT 70 54556 30-06-2017
00:06
  Тема: Hipnotic Remake Beta 2
  Сообщение: Я пока только половину прошел, но уже несколько ра
Предпросмотр: Я пока только половину прошел, но уже несколько раз был такой баг, что какой-нибудь залупленный звук не перестаёт воспроизводиться. Например, дверь поднимается, играет звук скрежета, дверь поднялась,...
Quake Remake ncuxonaT 70 54556 28-06-2017
20:40
  Тема: Hipnotic Remake Beta 2
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]А ты show_rotat
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]А ты show_rotateclip набери в консоли - отпадут все вопросы.[/B][/QUOTE]
Ничего себе.

А почему при включенном всинке фпс 60, если монитор у меня работает с частотой...
Quake Remake ncuxonaT 70 54556 26-06-2017
20:20
  Тема: Hipnotic Remake Beta 2
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]чтобы партикли
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]чтобы партикли соответствовали кушным, введи в консоли r_drawparticles 1.5 Квар не только их включает, но и регулирует их размер[/B][/QUOTE]
Вот r_drawparticles 1.5,...
Quake Remake ncuxonaT 70 54556 26-06-2017
13:54
  Тема: Hipnotic Remake Beta 2
  Сообщение: Прошел несколько уровней. Силовые поля должны быть
Предпросмотр: Прошел несколько уровней. Силовые поля должны быть еле видимыми? Поздравительный текст должен быть таким бледным? Лазер должен стрелять ниже прицела?
Липкие гранаты, конечно, не очень прилипают в движущимся...
Quake Remake ncuxonaT 70 54556 25-06-2017
23:19
  Тема: Hipnotic Remake Beta 2
  Сообщение: что я должен поставить, чтобы поиграть? И квейк, и
Предпросмотр: что я должен поставить, чтобы поиграть? И квейк, и хипнотик?
Quake Remake ncuxonaT 70 54556 24-06-2017
22:04
  Тема: Batch converter для текстур
  Сообщение: Записал короткий видос про пакетную обработку в фо
Предпросмотр: Записал короткий видос про пакетную обработку в фотошопе
[video]https://www.youtube.com/watch?v=NXjq_2Sc-T8[/video]
Half-Life SDK ncuxonaT 8 5192 23-06-2017
18:19
  Тема: Batch converter для текстур
  Сообщение: [b]Chyvachok[/b] в фотошопе же есть пакетная обраб
Предпросмотр: [b]Chyvachok[/b] в фотошопе же есть пакетная обработка
Half-Life SDK ncuxonaT 8 5192 23-06-2017
15:15
  Тема: Hipnotic Remake
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] пожалуйста
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] пожалуйста
Quake Remake ncuxonaT 31 36374 17-06-2017
20:42

Показаны темы с 1376 по 1400 из 1608  Страницы (65): « Первая ... « 52 53 54 55 [56] 57 58 59 60 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 08:03.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024