HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 1426 по 1450 из 1608  Страницы (65): « Первая ... « 54 55 56 57 [58] 59 60 61 62 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] ну вот в атласе текстурные коорди
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] ну вот в атласе текстурные координаты фейса точно совпадают с его лайтмапой, или они чуть меньше? Потому что я распаковал эти фрагменты лайтмап, и у соседних кусков крайние ряды пикселей...
Half-Life SDK ncuxonaT 4008 1028280 16-03-2017
17:24
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] да не, я не об этом. Вот когда р
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] да не, я не об этом.
Вот когда рассчитываешь текстурные координаты фейса под лайтмапу, берешь обычные текстурные координаты и вписываешь их в квадрат (0,0) - (1,1). По краю делается какой-то...
Half-Life SDK ncuxonaT 4008 1028280 16-03-2017
16:32
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: Ребят, подскажите, в bsp какой паддинг у фрагменто
Предпросмотр: Ребят, подскажите, в bsp какой паддинг у фрагментов лайтмапы? Один пиксель?
Half-Life SDK ncuxonaT 4008 1028280 16-03-2017
15:24
  Тема: Графон - ретроспектива
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] по-моему у них была эквидистантна
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] по-моему у них была эквидистантная проекция. Но с кубемапой так же можно, если правильно размыть её.
Компьютерные игры ncuxonaT 1499 561314 13-03-2017
20:31
  Тема: Графон - ретроспектива
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] обрати внимание на туман на посл
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] обрати внимание на туман на последнем скрине. Они там брали не постоянный цвет, а читали из предразмытых мипов энваройнмент текстуры. И чем дальше точка, тем меньше мип.
Компьютерные игры ncuxonaT 1499 561314 13-03-2017
17:36
Опрос Тема: Perilous Warp
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] ну ты и выдумщик. "Радиосити" в рав
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b] ну ты и выдумщик. "Радиосити" в равной степени освещает и тень, и освещенные участки, поэтому саму тень в любом случае было бы видно.
Наши проекты ncuxonaT 362 177353 13-03-2017
14:48
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] а ты остался?
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] а ты остался?
Half-Life SDK ncuxonaT 3237 1142476 13-03-2017
14:40
  Тема: Графон - ретроспектива
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] не вижу, покажи
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b] не вижу, покажи
Компьютерные игры ncuxonaT 1499 561314 13-03-2017
13:57
  Тема: Графон - ретроспектива
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] мыло?
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b] мыло?
Компьютерные игры ncuxonaT 1499 561314 13-03-2017
13:25
Опрос Тема: Perilous Warp
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]И это странно, пох
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]И это странно, похоже даже на баг рейтрейсера.[/B][/QUOTE]
Не, я разными рендерами пробовал, везде одинаково.
Выраженные тени появляются, только если размер лампы меньше...
Наши проекты ncuxonaT 362 177353 11-03-2017
14:39
Опрос Тема: Perilous Warp
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] ну так плафон же матовый, как и на в
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] ну так плафон же матовый, как и на ваших скринах.
Наши проекты ncuxonaT 362 177353 11-03-2017
03:51
Опрос Тема: Perilous Warp
  Сообщение: У вас странная любовь к неестественным теням от ла
Предпросмотр: У вас странная любовь к неестественным теням от ламп с решеткой.
Наши проекты ncuxonaT 362 177353 10-03-2017
22:01
Half-Life Тема: X-Half-Life (XDM) 3.0.3.8 Released
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B] зависит от тог
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B] зависит от того, пишутся ли они в z-buffer или нет.[/B][/QUOTE]
кто они?
Наши проекты ncuxonaT 73 62528 06-03-2017
20:51
  Тема: Paranoia2 Modelviewer 1.27 beta
  Сообщение: [QUOTE][i]~ X ~ писал:[/i] [B]V не работает, Ctrl
Предпросмотр: [QUOTE][i]~ X ~ писал:[/i]
[B]V не работает, Ctrl+O не работает, Ctrl+F4 не работает, WASD/стрелки не работают..... ничего не работает. [/B][/QUOTE]
прям сразу после запуска не работает?
Наши проекты ncuxonaT 167 85914 05-03-2017
13:48
  Тема: Paranoia2 Modelviewer 1.27 beta
  Сообщение: Если нажать на любую кнопку/переключатель/выпадающ
Предпросмотр: Если нажать на любую кнопку/переключатель/выпадающее меню на нижней панели, хоткеи перестают работать
Наши проекты ncuxonaT 167 85914 04-03-2017
15:51
  Тема: Paranoia2 Modelviewer 1.27 beta
  Сообщение: Текстуры размером 1024х1024 рисуются в меньшем раз
Предпросмотр: Текстуры размером 1024х1024 рисуются в меньшем разрешении. Типа первый мип пропущен. Причем как на модели, так и на вкладке Textures.
Еще переключение на вкладку Textures не блокирует вращение/перемещение...
Наши проекты ncuxonaT 167 85914 03-03-2017
23:03
  Тема: Графон - ретроспектива
  Сообщение: У них облака процедурные
Предпросмотр: У них облака процедурные
Компьютерные игры ncuxonaT 1499 561314 01-03-2017
19:58
  Тема: Paranoia2 Modelviewer 1.27 beta
  Сообщение: просвечивают очки
Предпросмотр: просвечивают очки
Наши проекты ncuxonaT 167 85914 28-02-2017
19:45
  Тема: Paranoia2 Modelviewer 1.27 beta
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Ты сейчас намек
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Ты сейчас намекаешь, что я не тестил эту фичу, правда?[/B][/QUOTE]
Можно я тоже понамекаю? Потому что любую текстуру в любой модели можно поставить аддитивной, и она...
Наши проекты ncuxonaT 167 85914 28-02-2017
13:41
  Тема: Paranoia2 Modelviewer 1.27 beta
  Сообщение: В чем смысл блокировать вьюмодель? Поставить камер
Предпросмотр: В чем смысл блокировать вьюмодель? Поставить камеру на вид от первого лица - это понятно, но зачем блокировать вращение?
Наши проекты ncuxonaT 167 85914 26-02-2017
19:48
Опрос Тема: Поддержка A3D в Xash3d
  Сообщение: [url]http://steamcommunity.com/games/596420/announ
Предпросмотр: [url]http://steamcommunity.com/games/596420/announcements/detail/521693426582988261[/url]
Xash3D ncuxonaT 33 34213 26-02-2017
14:44
  Тема: Paranoia2 Modelviewer 1.27 beta
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] ты их выводишь и без сортировки,
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] ты их выводишь и без сортировки, и без теста глубины?
Наши проекты ncuxonaT 167 85914 21-02-2017
18:48
  Тема: Paranoia2 Modelviewer 1.27 beta
  Сообщение: Аддитивные текстуры просвечивают сквозь обычные -
Предпросмотр: Аддитивные текстуры просвечивают сквозь обычные - это баг или фича?
Наши проекты ncuxonaT 167 85914 21-02-2017
17:50
  Тема: Half-Life\Xash3D tools
  Сообщение: [b]***FantoM***[/b] ну подобная штука у меня есть
Предпросмотр: [b]***FantoM***[/b] ну подобная штука у меня есть в полуготовом состоянии. Если надо, могу доделать и выложить.
Наши проекты ncuxonaT 60 49342 20-02-2017
20:35
  Тема: Half-Life\Xash3D tools
  Сообщение: [b]***FantoM***[/b] в bsp файле под имя текстуры т
Предпросмотр: [b]***FantoM***[/b] в bsp файле под имя текстуры только 16 байтов выделено. И в wad тоже. Увеличить можно, только если "ЛОМАТЬ СОВМЕСТИМОСТЬ111!"
[QUOTE][i]***FantoM*** писал:[/i]
[B]Экспорт и импорт...
Наши проекты ncuxonaT 60 49342 20-02-2017
19:06

Показаны темы с 1426 по 1450 из 1608  Страницы (65): « Первая ... « 54 55 56 57 [58] 59 60 61 62 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 02:44.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024