HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 126 по 150 из 3811  Страницы (153): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Хитрота Тема: Unreal Viewer V2
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Но я материалы ос
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Но я материалы особо не настраивал[/B][/QUOTE]
Ну, так настрой, сделай красиво :)
У тебя еще многие текстуры почему-то перепутаны, поправь и выключи солнце )
Пока,...
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 146 27871 15-09-2024
14:41
Хитрота Тема: Unreal Viewer V2
  Сообщение: [QUOTE][i]Camblu_Buildovich писала:[/i] [B]Ну мож
Предпросмотр: [QUOTE][i]Camblu_Buildovich писала:[/i]
[B]Ну можно же как-то упаковать, эдакий бенчмарк будет. Заодно можно будет среди Дядь Миш и Ксероксов нащупывать реальные минималки по сис требованиям.[/B][/QUOTE]
А...
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 146 27871 13-09-2024
21:22
Хитрота Тема: Unreal Viewer V2
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B][b](_-=ZhekA=-_
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B][b](_-=ZhekA=-_)[/b] а почему у тебя на ступеньках лампочки, там же светотекстуры? [/B][/QUOTE]
Верно подметил :) Там действительно материал, который излучает свет...
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 146 27871 13-09-2024
13:56
Хитрота Тема: Unreal Viewer V2
  Сообщение: Создал почти все материалы, расставил местами исто
Предпросмотр: Создал почти все материалы, расставил местами источники света, результатом в целом доволен :)

[url=https://ibb.co/23mgtwk][img]https://i.ibb.co/23mgtwk/6uxc-Ti-Na-QY.jpg[/img][/url] [url=https://ibb.co/tCKzmRV][img]https://i.ibb.co/tCKzmRV/Jp-Y41...
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 146 27871 13-09-2024
12:12
Хитрота Тема: Unreal Viewer V2
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Уже намного лучше
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Уже намного лучше. Ещё люмен подруби :) [/B][/QUOTE]
Люмен включен, только я что-то не могу понять, почему нет вторичного освещения от динамических лампочек... :facepalm:...
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 146 27871 08-09-2024
16:38
Хитрота Тема: Unreal Viewer V2
  Сообщение: [QUOTE][i]Camblu_Buildovich писала:[/i] [B]Вся су
Предпросмотр: [QUOTE][i]Camblu_Buildovich писала:[/i]
[B]Вся суть 5ки. Читал, что они там что-то намудрили, с, грубо говоря, прекешем.[/B][/QUOTE]
С пятеркой все ок, это у меня руки кривые...
[QUOTE][i]Camblu_Buildovich...
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 146 27871 08-09-2024
14:27
Хитрота Тема: Unreal Viewer V2
  Сообщение: [QUOTE][i]ZGreen писал:[/i] [B]А тут редактор наз
Предпросмотр: [QUOTE][i]ZGreen писал:[/i]
[B]А тут редактор называется уже Модульный Дом V2. [/B][/QUOTE]
Это тоже самое, просто у проги есть несколько версий, разница в том, что в версии модульный дом уже встроены...
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 146 27871 07-09-2024
18:04
Хитрота Тема: Unreal Viewer V2
  Сообщение: Дело было вечером, делать было нечего ))) Тестирую
Предпросмотр: Дело было вечером, делать было нечего ))) Тестирую модификатор вращения, который я накинул на красную лампочку и она стала вращаться по выбранной оси )

[url=https://ibb.co/GVQyc1F][img]https://i.ibb.co/GVQyc1F/K4cqnxx-M53.jpg[/img][/url]...
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 146 27871 07-09-2024
17:43
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Ну кстати, возм
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Ну кстати, возможно что и итемы-пушки тоже не сразу добавлю. Т.к. надо делать такую универсальную абстрактную систему на скриптах.[/B][/QUOTE]
Ты как-то же делал какую-то...
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 478 73361 07-09-2024
16:06
Хитрота Тема: Unreal Viewer V2
  Сообщение: [QUOTE][i]Camblu_Buildovich писала:[/i] [B]А что
Предпросмотр: [QUOTE][i]Camblu_Buildovich писала:[/i]
[B]А что из файлов на ЯД вообще нужно качать?[/B][/QUOTE]
Всю папку с прогой
[QUOTE][i]Camblu_Buildovich писала:[/i]
[B]А вот добавление стула подвесило твой...
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 146 27871 07-09-2024
08:50
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]От нескольких соте
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]От нескольких сотен внизу[/B][/QUOTE]
Это дорого для местных? :unsure:
Технические вопросы (_-=ZhekA=-_) 2537 541383 04-09-2024
14:20
Хитрота Тема: Unreal Viewer V2
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B][b](_-=ZhekA=-_)[/
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B][b](_-=ZhekA=-_)[/b]
Не надо редактировать первый пост. Тема при этом не будет помечаться как обновлённая, и в неё никто не будет заходить. Лучше всего добавлять новый...
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 146 27871 03-09-2024
13:19
Хитрота Тема: Unreal Viewer V2
  Сообщение: Можно как-нибудь сделать, чтобы можно было редакти
Предпросмотр: Можно как-нибудь сделать, чтобы можно было редактировать свой первый пост?
А то постоянно кого-то просить это такое себе :(
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 146 27871 03-09-2024
09:52
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Unit писал:[/i] [B]Что это значит? Won-
Предпросмотр: [QUOTE][i]Unit писал:[/i]
[B]Что это значит? Won-стиль, пытался гуглить - мне видывало только корейские сериалы. [/B][/QUOTE]
Это классическое меню )
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 478 73361 01-09-2024
12:59
Хитрота Тема: Unreal Viewer V2
  Сообщение: Начал прикручивать модификаторы, что-то типа как в
Предпросмотр: Начал прикручивать модификаторы, что-то типа как в максе - накинул модификаторы на обьект и расширил его свойства, пока начал с модификатора вращения ( со временем будут и другие ), чтобы можно было делать,...
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 146 27871 28-08-2024
16:19
Опрос Тема: Энергосы в геймдеве и модинге
  Сообщение: По утрам пью кофе, но на работу это совсем не влия
Предпросмотр: По утрам пью кофе, но на работу это совсем не влияет )
Технические вопросы (_-=ZhekA=-_) 15 9607 26-08-2024
08:33
Хитрота Тема: Unreal Viewer V2
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Посмотри ещё раз
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Посмотри ещё раз на скриншот. Там под домами их копия. Мне кажется это что то скрин спейс рефлекшен глючит, врядли правка UV здесь поможет. [/B][/QUOTE]
Я точно не помню,...
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 146 27871 25-08-2024
11:43
Хитрота Тема: Unreal Viewer V2
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Отражение неправи
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Отражение неправильное.[/B][/QUOTE]
У травы нет отражений 0_o Зайди в материал и покрути UV скейл в самом низу, я делал это материал для другого обьекта и у него видимо...
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 146 27871 25-08-2024
08:57
Хитрота Тема: Unreal Viewer V2
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Режим хоДьбы. Хот
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Режим хоДьбы. Хотьбы это хоть бы хны .[/B][/QUOTE]
Да, я затупил )
[QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]А режим патчтрейсинга не допилен?[/B][/QUOTE]
Да, в процессе, еще...
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 146 27871 25-08-2024
08:38
Хитрота Тема: Unreal Viewer V2
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]С релизом![/B][/Q
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]С релизом![/B][/QUOTE]
Спасибо! :)
[QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Прикольно что собрано на блюпринтах [/B][/QUOTE]
Наглядный пример, что можно сделать на принтах...
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 146 27871 25-08-2024
08:28
Хитрота Тема: Unreal Viewer V2
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Внутри МКАДа? [
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Внутри МКАДа? [/B][/QUOTE]
Да, и часть области за мкадом :grin: Я точно не помню размеры карты, что-то типа 200 квадратных километров ) Макса под рукой сейчас нет,...
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 146 27871 25-08-2024
07:45
Хитрота Тема: Unreal Viewer V2
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Карты Area 51?[/B]
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Карты Area 51?[/B][/QUOTE]
Я просто не придумал еще название, а к игре Area 51 прога никакого отношения не имеет )
[QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Что считается большой...
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 146 27871 25-08-2024
07:25
Хитрота Тема: Unreal Viewer V2
Хитрота Сообщение: Unreal Viewer V2
Предпросмотр: [B]Название программы:[/B] Unreal Viewer V2 ( тестовое\временное название )

[B]Движок:[/B] Unreal Engine 5.3.2
[B]Версия программы:[/B] 0.8.3 WIP
[B]Платформа:[/B] Windows 64
[B]Автор:[/B] (_-=ZhekA=-_)
[B]Язык...
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 146 27871 24-08-2024
20:42
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Правильно. Скри
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Правильно. Скриптовой язык всегда работает в виртуальной среде, потому он собственно и скриптовым называется.[/B][/QUOTE]
Ясно. ) То есть по сути HeadShot это те же...
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 478 73361 21-08-2024
19:26
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]4096 уникальных
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]4096 уникальных моделей
8192 уникальных звука
65535 уникальных строк, которые могут быть переданы на клиент.[/B][/QUOTE]
Если лимиты можно убрать или сделать еще больше,...
Наши проекты (_-=ZhekA=-_) 478 73361 21-08-2024
16:55

Показаны темы с 126 по 150 из 3811  Страницы (153): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 17:13.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024