HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 126 по 150 из 29611  Страницы (1185): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Опрос Тема: PrimeXT - логическое продолжение XashXT
  Сообщение: Какая-то жуткая мешанина из разных языков :blink:
Предпросмотр: Какая-то жуткая мешанина из разных языков :blink:
Наши проекты Дядя Миша 607 234283 09-03-2025
16:37
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Ну тоесть ты дела
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Ну тоесть ты делаешь шрифт с поинтсайзом допустим 10 на маленьком разрешении и растягиваешь его?[/B][/QUOTE]
Я растягиваю не просто шрифт, а всю композцию на текущий момент.
Поэтому...
Наши проекты Дядя Миша 478 73361 09-03-2025
16:35
Опрос Тема: PrimeXT - логическое продолжение XashXT
  Сообщение: [QUOTE][i]SNMetamorph писал:[/i] [B]у них там исп
Предпросмотр: [QUOTE][i]SNMetamorph писал:[/i]
[B]у них там используется свой скриптовый язык и они умудрились сделать так, что оно хуже всего остального[/B][/QUOTE]
А можно примерчег как это выглядит?
Наши проекты Дядя Миша 607 234283 09-03-2025
15:02
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [b]Crystallize[/b] так он и так отдельный. Ну ч
Предпросмотр: [b]Crystallize[/b] так он и так отдельный.

Ну что же. Продолжаю страдать с миграцией на Core Profile (дежурно замечу, что с миграцией на Вулкан страдания можно смело умножать на 10 или даже на 100)....
Наши проекты Дядя Миша 478 73361 09-03-2025
14:29
Опрос Тема: PrimeXT - логическое продолжение XashXT
  Сообщение: СолоКиллер им токсично отвечает конечно. Ну впроче
Предпросмотр: СолоКиллер им токсично отвечает конечно. Ну впрочем - его дело.

Я собственно именно поэтому и говорю, что если народ хочет новую пушку или нового NPC (законное вобщем-то желание), не надо его отправлять...
Наши проекты Дядя Миша 607 234283 09-03-2025
14:19
Опрос Тема: PrimeXT - логическое продолжение XashXT
  Сообщение: [QUOTE][i]SNMetamorph писал:[/i] [B]но в итоге на
Предпросмотр: [QUOTE][i]SNMetamorph писал:[/i]
[B]но в итоге народ всё равно сегментируется на две чётко очерченных группы[/B][/QUOTE]
Так я тебе ровно про это и говорю. Одни сами всё умеют, а другие только по туторам.

[QUOTE][i]SNMetamorph...
Наши проекты Дядя Миша 607 234283 09-03-2025
13:23
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: Немного теоретической инфы выдам, чтобы вы поняли
Предпросмотр: Немного теоретической инфы выдам, чтобы вы поняли суть проблемы.
Итак, в Core Profile невозможно ничего нарисовать как прежде - забиндить текстуру, вызвать glBegin и погнали. Это в сущности невеликая...
Наши проекты Дядя Миша 478 73361 09-03-2025
13:10
Опрос Тема: PrimeXT - логическое продолжение XashXT
  Сообщение: [QUOTE][i]SNMetamorph писал:[/i] [B]Моя задача на
Предпросмотр: [QUOTE][i]SNMetamorph писал:[/i]
[B]Моя задача напротив состоит в том, чтобы хотя бы частично разгрести ту кучу дерьма[/B][/QUOTE]
Так народ вообще лишний раз в сейв-рестор не лезет и не хочет этим заниматься....
Наши проекты Дядя Миша 607 234283 09-03-2025
12:56
Опрос Тема: PrimeXT - логическое продолжение XashXT
  Сообщение: Краткие итоги проделанной работы (как это вижу я):
Предпросмотр: Краткие итоги проделанной работы (как это вижу я):

1. Теперь для компиляции требуются свежие версии студии, с поддержкой лямбд. На старых этот код уже не соберётся
2. Никакого нового функционала в...
Наши проекты Дядя Миша 607 234283 09-03-2025
08:51
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Неужели нельзя вы
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Неужели нельзя высчитать какой процент на экране оно занимает, и из этого процента от разрешения получить нужное значение в пикселях и прочие скейлы и сдвиги?[/B][/QUOTE]
Как...
Наши проекты Дядя Миша 478 73361 09-03-2025
07:43
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Но они по прежнем
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Но они по прежнему мыльные[/B][/QUOTE]
Ну представь мне сидеть и под каждое разрешение вручную подбирать раскладку элементов в меню, этож с дуба рухнуть. Такого даже в...
Наши проекты Дядя Миша 478 73361 08-03-2025
16:19
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]захвата телеграфа
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]захвата телеграфа при революции[/B][/QUOTE]
Я вот думаю, телеграф ещё хоть где-то остался и если да, то с какой целью.
Технические вопросы Дядя Миша 2537 541383 08-03-2025
10:29
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]И ещё сразу вопро
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]И ещё сразу вопрос на засыпку, будет ли возможность подключать .ttf шрифты?[/B][/QUOTE]
Ксаш налету генерит шрифты из ttf. А мыльные они совсем по другой причине - я масштабирую...
Наши проекты Дядя Миша 478 73361 08-03-2025
07:19
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]products produced[
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]products produced[/B][/QUOTE]
Май вмещает вмещение несоответствующее для дети! :grin:

Так, я не понял, у вас там сухой закон штоле ввели?
Технические вопросы Дядя Миша 2537 541383 08-03-2025
06:21
  Тема: Багрепорты
  Сообщение: [QUOTE][i]XonXT писал:[/i] [B]контур выделеного о
Предпросмотр: [QUOTE][i]XonXT писал:[/i]
[B]контур выделеного объекта рисуется поверх всей геометрии[/B][/QUOTE]
Правильно говорить - с отключённым тестом на буффер глубины.
Jackhammer Дядя Миша 1349 470563 08-03-2025
06:16
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: Настала пора подвести промежуточные итоги. В деле
Предпросмотр: Настала пора подвести промежуточные итоги. В деле перехода на Core Profile у нас аналогичная ситуация, когда одно цепляется за другое и порядок работы строго определён. Поэтому я возился целых пять дней...
Наши проекты Дядя Миша 478 73361 07-03-2025
12:41
Question Тема: XashXT/3D [Вопросы и ответы]
  Сообщение: [b]Alexander Pafos[/b] нет, не пострадает
Предпросмотр: [b]Alexander Pafos[/b] нет, не пострадает
XashXT Дядя Миша 831 310734 07-03-2025
06:40
Question Тема: XashXT/3D [Вопросы и ответы]
  Сообщение: [QUOTE][i]Alexander Pafos писал:[/i] [B]при компи
Предпросмотр: [QUOTE][i]Alexander Pafos писал:[/i]
[B]при компиляции клиента в дебаг движок: пишет host error cant initi client dll?[/B][/QUOTE]
Не сталкивался.

[QUOTE][i]Alexander Pafos писал:[/i]
[B]ещё вопрос...
XashXT Дядя Миша 831 310734 06-03-2025
05:40
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Ну что ж, товарищи
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Ну что ж, товарищи.
С сегодняшнего дня мы официально в состоянии войны с США.
Пока только торговой.[/B][/QUOTE]
Урра, вспаздравляю! Всыпьте им там по первое число, как...
Технические вопросы Дядя Миша 2537 541383 05-03-2025
11:46
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: Чтобы не лезть каждый раз в спецификацию, я вынесу
Предпросмотр: Чтобы не лезть каждый раз в спецификацию, я вынесу сюда список всего, что было удалено из Core Profile и прокомментирую. Итак, поехали:


То что не рекомендуется к использованию:
[q]Wide lines -LineWidth...
Наши проекты Дядя Миша 478 73361 03-03-2025
10:38
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: На данный момент я сохраню совместимость. А потом
Предпросмотр: На данный момент я сохраню совместимость. А потом посмотрим.

[small][i]Добавлено [date]сегодня[/date] в 09:59:[/i][/small]

Пока что не стал предпринимать радикальных шагов, ограничился двумя нововведениями:

1....
Наши проекты Дядя Миша 478 73361 03-03-2025
07:28
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Зима в Торонто.[/B
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Зима в Торонто.[/B][/QUOTE]
на Tom Clancy Division немножко похоже :unsure:

(Скрытый текст)
Технические вопросы Дядя Миша 2537 541383 02-03-2025
07:54
  Тема: XashXT 0.81 rev. 2
  Сообщение: [b]Alexander Pafos[/b] ну тут несколько вариантов.
Предпросмотр: [b]Alexander Pafos[/b] ну тут несколько вариантов.
Можно сделать солнце не программным, а проекцию с реальной текстурой и подменять текстуру солнца на текстуру луны. А можно просто создать дополнительный...
XashXT Дядя Миша 98 105034 27-02-2025
05:31
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] [B]Сначала показ
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]Сначала показалось что это какая-то повесть о превозмогании "трудно, выл и лизал" [/B][/QUOTE]
И демоны тусклых квартир цедили из ран нашу боль!
Стращали охраной...
Наши проекты Дядя Миша 478 73361 26-02-2025
12:26
  Тема: XashXT 0.81 rev. 2
  Сообщение: [QUOTE][i]Alexander Pafos писал:[/i] [B]Или хотя
Предпросмотр: [QUOTE][i]Alexander Pafos писал:[/i]
[B]Или хотя бы знать где находится код его отрисовки[/B][/QUOTE]
прямо в шейдере
XashXT Дядя Миша 98 105034 26-02-2025
08:47

Показаны темы с 126 по 150 из 29611  Страницы (1185): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 17:13.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024