HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 1676 по 1694 из 1694  Страницы (68): « Первая ... « 64 65 66 67 [68]

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Question Тема: Нубские вопросы
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]ну я может быть
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]ну я может быть неудачно выразился. Ну ты тчинки видел в хл1 ? А систему тчинков в хл2? Вот это оно и есть.[/B][/QUOTE]
Не видел :rolleyes:. HL знаю как игрок и маппер,...
OpenGL qpAHToMAS 226 163690 04-07-2010
04:38
Question Тема: Нубские вопросы
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Потоки как прав
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Потоки как правило виртуальные, по типу тчинков в той же халфе.[/B][/QUOTE]
Что-то ничего нагуглить нормального про эти "Виртуальные потоки" не могу :(, есть какая-нибудь...
OpenGL qpAHToMAS 226 163690 03-07-2010
10:20
Опрос Тема: Option Implicit: First Demo
  Сообщение: [QUOTE][i]e3borealis писал:[/i] [B]Ну так в настр
Предпросмотр: [QUOTE][i]e3borealis писал:[/i]
[B]Ну так в настройках, как в Греции.[/B][/QUOTE]
Блин, точно :).
Вообще шикарно. Была бы моя воля: убрал бы это сглаживание вообще, ну или поставил бы по стандарту обычные...
Volatile Engine qpAHToMAS 224 107140 02-07-2010
14:04
Опрос Тема: Option Implicit: First Demo
  Сообщение: [QUOTE][i]Skaarj писал:[/i] [B]XrX сказл, что это
Предпросмотр: [QUOTE][i]Skaarj писал:[/i]
[B]XrX сказл, что это так и должно быть на мягких тенях.[/B][/QUOTE]
Вообще тени какие-то странные на концах :), мне почему-то больше как в DOOM3 нравятся, резкие.

[QUOTE][i]Дядя...
Volatile Engine qpAHToMAS 224 107140 02-07-2010
11:52
Question Тема: Нубские вопросы
  Сообщение: Спасибо за ответ(ы) :). [QUOTE][i]Дядя Миша пис
Предпросмотр: Спасибо за ответ(ы) :).

[QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]2D объекты выводятся прямо перед камерой в ортогональной проекции.
Теми же самыми методами отрисовки.[/B][/QUOTE]
Удивительно и в тоже время...
OpenGL qpAHToMAS 226 163690 01-07-2010
13:22
Question Тема: Нубские вопросы
Question Сообщение: Нубские вопросы
Предпросмотр: Я никогда не работал ни с OpenGL, ни с C++, ни с какими подобными гигантами программной части, которые используются для создания 3D игр, хотя бы уровня Half-life: Counter-Strike.
По этому позвольте в...
OpenGL qpAHToMAS 226 163690 30-06-2010
10:34
Опрос Тема: Option Implicit: First Demo
  Сообщение: More: Было бы неплохо отключить шатание камеры пр
Предпросмотр: More:
Было бы неплохо отключить шатание камеры при беге, когда ты стоишь на месте, "бежишь в стену" например.
Если перезаряжать оружие и в этот же момент выбрать другое оружие, то оно достанется после...
Volatile Engine qpAHToMAS 224 107140 28-06-2010
21:36
Опрос Тема: Option Implicit: First Demo
  Сообщение: [b]XaeroX[/b], а можно ли как-нибудь получить карт
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b], а можно ли как-нибудь получить карту (добавить к демке), которая использовалась при съемке видео про открытые пространства? Уж очень хочется распрыжку проверить.

Про стрельбу из автоматов:
Если...
Volatile Engine qpAHToMAS 224 107140 28-06-2010
00:23
Опрос Тема: Option Implicit: First Demo
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Их можно прочитать
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Их можно прочитать их в меню "Помощь".[/B][/QUOTE]
Ну когда же еще, кроме как при загрузке можно вынудить игрока читать тонны текста :)?

[QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Я...
Volatile Engine qpAHToMAS 224 107140 27-06-2010
11:17
Опрос Тема: Option Implicit: First Demo
  Сообщение: Наконец демка оказалась на моем винчестере :). Я п
Предпросмотр: Наконец демка оказалась на моем винчестере :). Я приятно удивлен качеству игры, не ожидал такого высокого уровня, красивый GUI, грамотное описание, различные шатания оружия/камеры и т.д. Пожалуй начну...
Volatile Engine qpAHToMAS 224 107140 27-06-2010
09:55
Exclamation Тема: Вопросы к администрации
  Сообщение: Давно интересовался: В чем преимущество использов
Предпросмотр: Давно интересовался:
В чем преимущество использования Lua (в частности в Volatile 3D проекте)? Юзается он как я понял в основном для создания поведения ботов и скриптовых сцен, но чем родные средства...
Технические вопросы qpAHToMAS 1325 750560 27-06-2010
05:56
Опрос Тема: Option Implicit: First Demo
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Ну с этим я ничего
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Ну с этим я ничего поделать не могу, специфика твоего драйвера.[/B][/QUOTE]
Не знаю каким образом там сделано то лого, но может попробовать реализовать что-то типа как...
Volatile Engine qpAHToMAS 224 107140 25-06-2010
23:04
  Тема: Volatile ну когда?
  Сообщение: В каком там состоянии демка? Месяц уже идет на исх
Предпросмотр: В каком там состоянии демка? Месяц уже идет на исход :).
Volatile Engine qpAHToMAS 35 31815 22-06-2010
18:26
Опрос Тема: Что бы вы хотели увидеть?
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B][b]qpAHToMAS[/b]
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B][b]qpAHToMAS[/b]
Материал задается в shader-файле.
Скоро сам всё увидишь :) [/B][/QUOTE]

Отлично :), надеюсь добавишь какую-нибудь менюшку что бы ботов например добавлять...
Volatile Engine qpAHToMAS 80 49185 16-06-2010
15:16
Опрос Тема: Что бы вы хотели увидеть?
  Сообщение: А как обстоят дела с материалами (текстуры)? Ну т.
Предпросмотр: А как обстоят дела с материалами (текстуры)? Ну т.е. стреляешь в металлическую — летят искры и проигрывается звук металла, в землю — летит пыль и т.п., тоже самое относится и к топоту игрока, как это реализовано?...
Volatile Engine qpAHToMAS 80 49185 16-06-2010
11:34
Опрос Тема: Что бы вы хотели увидеть?
  Сообщение: [b]Skaarj[/b], класс, даже у какого-то электро-ган
Предпросмотр: [b]Skaarj[/b], класс, даже у какого-то электро-гана луч отражается от карты :).
Volatile Engine qpAHToMAS 80 49185 12-06-2010
11:30
Опрос Тема: Что бы вы хотели увидеть?
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Помнится, в моде п
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Помнится, в моде под Opposing Force под названием A Soldier's Tale была подобная загадка :) Пустить пар, чтобы увидеть лучи. [/B][/QUOTE]

Я даже скриншот нашел :).

Забыл...
Volatile Engine qpAHToMAS 80 49185 12-06-2010
07:04
Опрос Тема: Что бы вы хотели увидеть?
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Не совсем понял, к
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Не совсем понял, как лучи связаны с искажениями[/B][/QUOTE]

Я что-то сам мысль упустил, походу с искажениями никак, но с паром — увеличивают свою яркость на нем :). В...
Volatile Engine qpAHToMAS 80 49185 11-06-2010
12:05
Опрос Тема: Что бы вы хотели увидеть?
  Сообщение: В видяшке Volatile3D II Engine Demo понравился пар
Предпросмотр: В видяшке Volatile3D II Engine Demo понравился пар с искажением, не знаю почему, но сразу захотелось увидеть эффект лазерного луча в таком же классном качестве. Использовать можно будет везде, от мин в...
Volatile Engine qpAHToMAS 80 49185 11-06-2010
11:14

Показаны темы с 1676 по 1694 из 1694  Страницы (68): « Первая ... « 64 65 66 67 [68]
Временная зона GMT. Текущее время 13:29.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024