HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 2301 по 2325 из 2816  Страницы (113): « Первая ... « 89 90 91 92 [93] 94 95 96 97 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Опрос Тема: You`re in the ARMY now
  Сообщение: [b]МиГ-29[/b] +100! :) Даже я не смог бы сказать л
Предпросмотр: [b]МиГ-29[/b] +100! :) Даже я не смог бы сказать лучше! %) Совершенно согласен со всем, что написано в посте [url=http://www.hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=938&postid=21034#post21034]21034[/url]...
Флуд Government-Man 68 36737 14-10-2007
09:12
  Тема: Установка OpenGL координат.
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]все дружна юзаю
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]все дружна юзают stl, чтоб ей пусто было[/B][/QUOTE]

Стл сакс... :) Я юзаю контейнеры, аккуратно и кропотливо вытащенные мной из Сорса, но об этом только между нами,...
OpenGL Government-Man 22 22132 14-10-2007
09:08
Опрос Тема: You`re in the ARMY now
  Сообщение: Всеми силами отмажусь, ибо являюсь убежденным анти
Предпросмотр: Всеми силами отмажусь, ибо являюсь убежденным антипатриотом. :) Но скорее всего не возьмут по состоянию здоровья...
Флуд Government-Man 68 36737 14-10-2007
06:41
  Тема: Установка OpenGL координат.
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] я до совсем недавнего времени юза
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] я до совсем недавнего времени юзал второй способ, но сейчас решил, что первый способ все-таки читабельнее и теперь юзаю его. :) Очень уж страшно выглядит куча вложенных друг в друга циклов,...
OpenGL Government-Man 22 22132 13-10-2007
20:01
  Тема: Установка OpenGL координат.
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] дык у работающих-то небось времени н
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] дык у работающих-то небось времени не так много, чтобы столько флудить... :)
OpenGL Government-Man 22 22132 13-10-2007
17:35
  Тема: Установка OpenGL координат.
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]тут кто-то долг
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]тут кто-то долго спорил на гейм-деве - что проще - двигать камеру вокруг мира, или мир вокруг камеры[/B][/QUOTE]

Ага. А еще на геймдеве спорили как лучше скобки расставлять....
OpenGL Government-Man 22 22132 13-10-2007
17:29
  Тема: Установка OpenGL координат.
  Сообщение: [QUOTE][i]Тренсфер писал:[/i] [B]только вот если
Предпросмотр: [QUOTE][i]Тренсфер писал:[/i]
[B]только вот если указать глобальные -нарисуеся не там где надо.[/B][/QUOTE]

А ты не указывай глобальные. :) Перенеси матрицу "куда надо" и указывай локальные координаты...
OpenGL Government-Man 22 22132 13-10-2007
14:54
  Тема: Установка OpenGL координат.
  Сообщение: Я не совсем понял, что ты хотел сказать... =) Глоб
Предпросмотр: Я не совсем понял, что ты хотел сказать... =) Глобальную систему координат ты сдвинуть никак не сможешь. :) Да и зачем?
OpenGL Government-Man 22 22132 13-10-2007
13:33
  Тема: Вопрос по активации через стим
  Сообщение: [b]DEAD MAN[/b] даже удалять не надо... Стим умный
Предпросмотр: [b]DEAD MAN[/b] даже удалять не надо... Стим умный - сам заюзает нужную озвучку. :)
Компьютерные игры Government-Man 18 13896 09-10-2007
18:02
  Тема: Вопрос по активации через стим
  Сообщение: [QUOTE][i]МиГ-29 писал:[/i] [B]И еще вопрос - Бук
Предпросмотр: [QUOTE][i]МиГ-29 писал:[/i]
[B]И еще вопрос - Бука эп русифицировала? или голоса оригинальные? Не потерплю русскую треш озвучку в хл[/B][/QUOTE]

Русифицировала, но можно и в английскую гамать.
Компьютерные игры Government-Man 18 13896 09-10-2007
15:13
  Тема: Вопрос по активации через стим
  Сообщение: [b]МиГ-29[/b] не пробовал... :) Но если это вообще
Предпросмотр: [b]МиГ-29[/b] не пробовал... :) Но если это вообще возможно, то так и никак иначе. =) А вообще очень может быть что стим

[q]шифрует данные акка ключем на основе конфигурации компа, как винда[/q]

:)...
Компьютерные игры Government-Man 18 13896 09-10-2007
10:35
  Тема: Вопрос по активации через стим
  Сообщение: Ключ активации привязывается к твоему акку в Стиме
Предпросмотр: Ключ активации привязывается к твоему акку в Стиме. Ты можешь подключаться к акку с любого компа. Если на компе нет инета, можешь активировать и обновить игру, поставить флаг "Сохранить данные аккаунта...
Компьютерные игры Government-Man 18 13896 09-10-2007
10:22
  Тема: Новости, 17 января 2023 года.
  Сообщение: Пишу дабы узнать сабж.
Предпросмотр: Пишу дабы узнать сабж.
Флуд Government-Man 14 13802 06-10-2007
12:45
Опрос Тема: Null или Sky
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] прикрути. :) [small][i]Добавлено [d
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] прикрути. :)

[small][i]Добавлено [date]04-10-2007[/date] в 22:44:[/i][/small]

[QUOTE][i]Qif_Qgame писал:[/i]
[B]Null или Sky[/B][/QUOTE]

Null однозначно.
Half-Life SDK Government-Man 13 9064 04-10-2007
16:44
Thumbs up Тема: Ура! Последний отсчет!
  Сообщение: [b]Тренсфер[/b] обзоры на сити17 выражают субъекти
Предпросмотр: [b]Тренсфер[/b] обзоры на сити17 выражают субъективнейшую позицию одного человека. ;)
Компьютерные игры Government-Man 119 79945 03-10-2007
15:06
Thumbs up Тема: Ура! Последний отсчет!
  Сообщение: К вопросу о системных требованиях - у меня на Rade
Предпросмотр: К вопросу о системных требованиях - у меня на Radeon 9200SE AGP 128 MB эп1 прет на максимальных настройках с приемлимым фпс... ;)
Компьютерные игры Government-Man 119 79945 02-10-2007
19:03
Thumbs up Тема: Ура! Последний отсчет!
  Сообщение: [QUOTE][i]МиГ-29 писал:[/i] [B]В хл2 немного попс
Предпросмотр: [QUOTE][i]МиГ-29 писал:[/i]
[B]В хл2 немного попсовые диалоги, согласен, а остальном идеальная игруха, имхо.[/B][/QUOTE]

Ну я не сказал бы, что хл2 идеален... :) Довольно смазанный сюжет, некоторая...
Компьютерные игры Government-Man 119 79945 02-10-2007
12:06
Thumbs up Тема: Ура! Последний отсчет!
  Сообщение: [b]ForestGirl[/b] ну да - вторая часть получилась
Предпросмотр: [b]ForestGirl[/b] ну да - вторая часть получилась какая-то попсовая... Просто вальвовцы обкатывали новый движок. :) Но Эп1 имхо у них получился гораздо лучше, есть конечно незначительные проколы, но в...
Компьютерные игры Government-Man 119 79945 02-10-2007
05:51
Опрос Тема: Какая у вас версия движка Half-Life?
  Сообщение: 1000, 1110, 1120 - все есть :)
Предпросмотр: 1000, 1110, 1120 - все есть :)
Технические вопросы Government-Man 14 14731 30-09-2007
06:52
Опрос Тема: Хто ты?!
  Сообщение: раздолбай я...
Предпросмотр: раздолбай я...
Флуд Government-Man 31 20691 29-09-2007
18:02
Question Тема: Мальчик или девачко?
  Сообщение: [b]Neogen[/b] да уж... я это и подозревал, потому
Предпросмотр: [b]Neogen[/b] да уж... я это и подозревал, потому что это я подозревал меньше всего! %)
Флуд Government-Man 21 16396 28-09-2007
18:41
Question Тема: Мальчик или девачко?
  Сообщение: Имхо тоже 7. :) Хотя что-то подсказывает, что дево
Предпросмотр: Имхо тоже 7. :) Хотя что-то подсказывает, что девочка - та, что меньше всего похожа на девочку... %)
Флуд Government-Man 21 16396 28-09-2007
14:23
  Тема: Былое и думы: что с нами будет?
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]имхо прогресс и те
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]имхо прогресс и технология не должны превращаться в самоцель...[/B][/QUOTE]

Совершенно согласен. Графика и технологии - всего-лишь инструмент, который еще нужно уметь...
Флуд Government-Man 65 39318 27-09-2007
15:23
  Тема: Кто все еще участвует в конкурсе?
  Сообщение: Участвую. Готов грубый каркас без детализации. Не
Предпросмотр: Участвую. Готов грубый каркас без детализации. Не уверен, что уложусь в срок...
Технические вопросы Government-Man 18 19432 26-09-2007
15:21
Angry Тема: Черный список спамеров
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] в этом и задумка! :)))
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] в этом и задумка! :)))
Флуд Government-Man 9 8198 20-09-2007
11:17

Показаны темы с 2301 по 2325 из 2816  Страницы (113): « Первая ... « 89 90 91 92 [93] 94 95 96 97 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 00:54.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024