HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 1 по 25 из 593  Страницы (24): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Исходники карт для первого Doom
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] [B]А хотя да, я
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]А хотя да, я часто читал как у людей батя в сталкер играет. Но у меня в семье игры всегда презирали.[/B][/QUOTE]
- Танчики (NES)
- Сапер
- Wolfenstein 3D
- Call...
Флуд GioHAUS0n 43 31844 18-01-2017
12:37
  Тема: Исходники карт для первого Doom
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]тебе сложно эти
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]тебе сложно этим заняться?

[/B][/QUOTE]
Кажется вы прошлый раз плохо читали: [url]http://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&postid=163974#post163974[/url]
Флуд GioHAUS0n 43 31844 18-01-2017
08:19
  Тема: Исходники карт для первого Doom
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]GioHAUS0n ну во
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]GioHAUS0n ну вот и сделай доброе дело - выясни кто из них настоящий и попроси у него сорцы QuakeDM. Тем более ты как раз постоянно говоришь, что любишь пообщаться с такими...
Флуд GioHAUS0n 43 31844 18-01-2017
02:30
  Тема: Исходники карт для первого Doom
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Crystallize ну
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Crystallize ну вот и занялся бы
Вы у меня по связям с общественностью первые помошники.[/B][/QUOTE]

Подсказка ([b]29 Июня 1996[/b]):
[url]http://www.gamers.org/dEngine/quake/archive/current/0173.html[/url]

В...
Флуд GioHAUS0n 43 31844 17-01-2017
15:26
Опрос Тема: Обзор Half-Life 2
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Вот видишь скол
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Вот видишь сколько у тебя еще всяких занятий осталось.
а нам некогда [/B][/QUOTE]

Уже не осталось. Ничего не осталось. Как Бачило - стер все нахрен.

[QUOTE][i]Crystallize...
Обзоры GioHAUS0n 197 126615 14-01-2017
16:31
Опрос Тема: Обзор Half-Life 2
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B][b]GioHAUS0n[/b]
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B][b]GioHAUS0n[/b]
А ты ему в твиттере напиши, там обычно читают.
Вон сам Кармак нашему адамиксу лично отвечал. [/B][/QUOTE]

Старички из id всегда отвечает. John Romero,...
Обзоры GioHAUS0n 197 126615 14-01-2017
10:17
Опрос Тема: Обзор Half-Life 2
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]А что сейчас-то ме
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]А что сейчас-то мешает? :blink: [/B][/QUOTE]
Вряд ли он прочитает мои слова. Особенно если не VALVE или крупной компании или ВВП с ДАМ_ДАМ.

[small][i]Добавлено [date]14-01-2017[/date]...
Обзоры GioHAUS0n 197 126615 14-01-2017
08:47
Опрос Тема: Обзор Half-Life 2
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]:))) :))) :)))
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]:))) :))) :))) :))) :)))
Ребята, да вы чего? Alaric Ambassador это же сам бутерброд, кто бы еще стал удалять страницу со словами "прощай страница". Он сам много лет...
Обзоры GioHAUS0n 197 126615 13-01-2017
18:16
Опрос Тема: Обзор Half-Life 2
  Сообщение: [QUOTE][i]Cybermax писал:[/i] [B]Какие ваши доказ
Предпросмотр: [QUOTE][i]Cybermax писал:[/i]
[B]Какие ваши доказательства? [/B][/QUOTE]

[url]https://vk.com/id221151028[/url]
Обзоры GioHAUS0n 197 126615 13-01-2017
14:27
Опрос Тема: Обзор Half-Life 2
  Сообщение: Официально никто не подтвердил из Valve Software,
Предпросмотр: Официально никто не подтвердил из Valve Software, что проект разрабатывается и не разрабатывается. Вот по каким-то глупыми интервью и рассказам собрали эти выводы, хотя некоторыми физическими утечкам в...
Обзоры GioHAUS0n 197 126615 13-01-2017
13:40
  Тема: Дырки в моделях
  Сообщение: Re: Дырки в моделях
Предпросмотр: [QUOTE][i]Ghoul [BB] писал:[/i]
[B]Как сделать так, чтобы текстура была не только снаружи модели, но и внутри? А то получается, что присутствуют невидимые грани с обратной стороны.[/QUOTE]

Посмотри...
Моделирование GioHAUS0n 64 40386 12-01-2017
10:22
Опрос Тема: Нужен ли вам HLFX 0.6?
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Правильно я пон
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Правильно я понял, что для тебя Phong и Gloss это явления одного порядка?[/B][/QUOTE]

Нет. glossmodel

[small][i]Добавлено [date]11-01-2017[/date] в 14:22:[/i][/small]

phong,blinn,simple,none...
Флуд GioHAUS0n 113 34426 11-01-2017
14:22
Опрос Тема: Нужен ли вам HLFX 0.6?
  Сообщение: [QUOTE][i]LeFront писал:[/i] [B]Я в клир скай игр
Предпросмотр: [QUOTE][i]LeFront писал:[/i]
[B]Я в клир скай играл пару раз. Помню перед игроком всегда бежала полоска перехода света и тени. [/B][/QUOTE]

[url]http://imgur.com/a/ada3n[/url]
Флуд GioHAUS0n 113 34426 11-01-2017
11:51
Опрос Тема: Нужен ли вам HLFX 0.6?
  Сообщение: [QUOTE][i]thambs писал:[/i] [B]Crystallize Да не
Предпросмотр: [QUOTE][i]thambs писал:[/i]
[B]Crystallize
Да не в блеске дело, а в геометрии.[/B][/QUOTE]

Внимательно посмотри на покрытие пола, чем замазано Phong, Gloss?

[small][i]Добавлено [date]11-01-2017[/date]...
Флуд GioHAUS0n 113 34426 11-01-2017
10:49
  Тема: blender, снизить поликаунт модели
  Сообщение: [QUOTE][i]Ghoul [BB] писал:[/i] [B]Вот и прецеден
Предпросмотр: [QUOTE][i]Ghoul [BB] писал:[/i]
[B]Вот и прецедент имеется:
[url]https://newinform.com/4909-zhiteli-...ovskih-kreditov[/url][/B][/QUOTE]
[QUOTE][i]Ghoul [BB] писал:[/i]
[B]Ну вот другой сайт..
[url]http://www.24feed.ru/2016/01/4079[/url][/B][/QU...
Моделирование GioHAUS0n 38 33707 11-01-2017
01:06
Half-Life Тема: Проблемы pitch игроков на клиенте
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B][b]GioHAUS0n[/b]
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B][b]GioHAUS0n[/b]
Я не спрашивал, когда был снят ролик. Я спросил, что в нём такого интересного? Может, я упустил что-то на слух - мой английский не совершенен, признаю....
Технические вопросы GioHAUS0n 38 27701 05-01-2017
15:19
Half-Life Тема: Проблемы pitch игроков на клиенте
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B][b]GioHAUS0n[/b]
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B][b]GioHAUS0n[/b]
И что там такого, в этих видео? [/B][/QUOTE]

Это ролик снять летом 1997 года, после E3'97.
Технические вопросы GioHAUS0n 38 27701 05-01-2017
11:09
Half-Life Тема: Проблемы pitch игроков на клиенте
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]В вопросах 3D-движ
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]В вопросах 3D-движков - безусловно.[/B][/QUOTE]

(Скрытый текст)
Технические вопросы GioHAUS0n 38 27701 05-01-2017
07:35
Half-Life Тема: Проблемы pitch игроков на клиенте
  Сообщение: [QUOTE][i]~ X ~ писал:[/i] [B]Попробую домыслить
Предпросмотр: [QUOTE][i]~ X ~ писал:[/i]
[B]Попробую домыслить новые предлоги и представить себе, что ты ен слышал о разработке игр под приставки и телефоны.[/QUOTE]

Работал на ассемблере, писал дампер под одну...
Технические вопросы GioHAUS0n 38 27701 05-01-2017
05:34
Half-Life Тема: Немного о будущем XDM3038
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Какая интересная и
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Какая интересная игра - семь часов изучать зареверсенные сорцы.[/B][/QUOTE]

Сам выбрал, сам и мучайся. Вот сейчас допиливаю неофициальный SDK к Lost in Black Mesa (на...
Наши проекты GioHAUS0n 1539 450559 04-01-2017
18:55
Half-Life Тема: Проблемы pitch игроков на клиенте
  Сообщение: [QUOTE][i]~ X ~ писал:[/i] [B]UPDATE: почему-то о
Предпросмотр: [QUOTE][i]~ X ~ писал:[/i]
[B]UPDATE: почему-то оказалось, что углы на коиенте надо умножать не на 3, а на 9. Вообще угар какой-то. В каких-то функциях оно работает для себя, в каких-то для других, иногда...
Технические вопросы GioHAUS0n 38 27701 04-01-2017
16:44
Half-Life Тема: Немного о будущем XDM3038
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Я не понимаю, что
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Я не понимаю, что там такого интересного в этих каэсочках и свен-коопах, что вы готовы потрошить линукс версии и тратить по семь часов ценнейшего рабочего времени, вместо...
Наши проекты GioHAUS0n 1539 450559 04-01-2017
16:23
Half-Life Тема: Немного о будущем XDM3038
  Сообщение: Может запилить FoxBot?
Предпросмотр: Может запилить FoxBot?
Наши проекты GioHAUS0n 1539 450559 04-01-2017
15:11
Thumbs up Тема: Эффективная линеаризация глубины для скошенных пирамид видимости
  Сообщение: Можешь объяснить простыми словами, насколько эргон
Предпросмотр: Можешь объяснить простыми словами, насколько эргономичная технология (без или вместе ним)? Стоит ли ее вообще использовать будущем или уже архаичная фича (как DirectX9-10)? Будет ли benchmark, чтобы люди...
OpenGL GioHAUS0n 14 15978 03-01-2017
15:51
Опрос Тема: Нужен ли вам HLFX 0.6?
  Сообщение: Ладно чуваки (и дамы). Делаю неофициальный SDK и п
Предпросмотр: Ладно чуваки (и дамы). Делаю неофициальный SDK и покажу некоторые неиспользуемые фичи, которую вполне можно юзать в кастомных картах, только в Lost in Black Mesa не работает "Bump Mapping" (только под...
Флуд GioHAUS0n 113 34426 31-12-2016
14:05

Показаны темы с 1 по 25 из 593  Страницы (24): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 07:11.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024