XaeroX
Милкошному тулкиту очень далеко до минимального. Ну правда. Вот из-за таких, как милка, и бытует мнение, будто анимация — это нечто мучительно сложное.
nemyax
Это да. Сложнее анимации я ничего не видел.
А 3д-макс - самая сложная программа на свете. Я в нём работаю с 2001 года, ещё с версии 3.1, и до сих пор не могу сделать в нём ничего приличного. А в кхеде - статик пропы в два счёта леплю...
XaeroX писал: А в кхеде - статик пропы в два счёта леплю
Есть мнение, что разделение на статик пропы и другие модели — искусственное и обусловленное психологическими комплексами =)
Моделирование оно и есть моделирование независимо от количества полигонов. А макс в пятой версии стал хороший (вроде бы 2003 год).
Ну, наверное, у меня комплексы, отрицать не буду. Но плоскости и прямые углы мне даются намного легче, чем органика. А максик последний, в котором я убивал время пытался научиться что-то делать - восьмой. Уже не от Kinetix, а от Autodesk.
Потом плюнул. Видимо, у меня какой-то отдел мозга, ответственный за работу в 3д-максе, не развит. Не могу освоить, и всё. Ну как некоторые - программирование.
XaeroX писал: Это да. Сложнее анимации я ничего не видел.
А 3д-макс - самая сложная программа на свете. Я в нём работаю с 2001 года, ещё с версии 3.1, и до сих пор не могу сделать в нём ничего приличного. А в кхеде - статик пропы в два счёта леплю...
Значит есть повод попробовать блендер, ведь тут статик-пропы можно лепить в один счёт, а не в два.
Что ни говори, а такого удобного полигонального моделирования, как в блендере, я ещё не видел ни в одном 3д-пакете. Я тут, кстати, на днях испробовал плагин F2 и был очень впечатлён. Скорость и удобство манипуляции фейсами возросли раз эдак в 10, хотя, казалось бы, уже быстрее и удобнее некуда. Особенно понравилась функция Quad from Vertex (делает четырёхугольный фейс из одного-единственного вертекса по нажатию клавиши F).
Видимо, у меня какой-то отдел мозга, ответственный за работу в 3д-максе, не развит. Не могу освоить, и всё. Ну как некоторые - программирование.
Да, мой мозг тоже не воспринимает принципы работы в максе, в первую очередь это касается всяких эдитполи/эдитмеш, которые для меня являются непонятно чем и непонятно для чего.