HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Client-Server связь.
Ну взаимодействие
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
ILZM
LAW

Дата регистрации: Oct 2011
Проживает: Mega City One
Сообщений: 301

Рейтинг



Arrow Client-Server связь.

Добрый день!
Ответьте поже на след. Вопросы:
1) Как присваиваются углы игроку? Т. Е. Игрок двигает мышкой и меняет угол обзора, который высчитывается на клиенте, а потом отправляется на сервер??
2) Вот, допустим, надо связать угол обзора игрока с моделью и еще некоторые вычисления на сервере. Присваивать угол на клиенте?
3) Как работает смешивание анимаций? Если получать attachment модели игрока на сервере, то она еще учитывает blending. Происходии ли это при помощи переменной pev_blending?
4) Норм вопросы?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 134825

Старое сообщение 12-03-2014 08:00
- За что?
tolerance
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 739
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
ILZM писал:
1) Как присваиваются углы игроку? Т. Е. Игрок двигает мышкой и меняет угол обзора, который высчитывается на клиенте, а потом отправляется на сервер??

А как иначе? Не делать же угол взгляда игрока полностью серверным, что бы при движении мыши, игрок ожидал ответа от сервера и только потом поворачивался .

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 134827

Старое сообщение 12-03-2014 10:04
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 38

Рейтинг



Цитата:
ILZM писал:
2) Вот, допустим, надо связать угол обзора игрока с моделью и еще некоторые вычисления на сервере. Присваивать угол на клиенте?

смотря какая задача, можешь сразу на клиенте ставить нужный угол модели, не отправляя на сервер.

__________________
vk.com/skullcapstudios

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 134828

Старое сообщение 12-03-2014 10:43
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 11:23. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Client-Server связь.
Ну взаимодействие
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024