Добрый день!
Ответьте поже на след. Вопросы:
1) Как присваиваются углы игроку? Т. Е. Игрок двигает мышкой и меняет угол обзора, который высчитывается на клиенте, а потом отправляется на сервер??
2) Вот, допустим, надо связать угол обзора игрока с моделью и еще некоторые вычисления на сервере. Присваивать угол на клиенте?
3) Как работает смешивание анимаций? Если получать attachment модели игрока на сервере, то она еще учитывает blending. Происходии ли это при помощи переменной pev_blending?
4) Норм вопросы?
ILZM писал: 1) Как присваиваются углы игроку? Т. Е. Игрок двигает мышкой и меняет угол обзора, который высчитывается на клиенте, а потом отправляется на сервер??
А как иначе? Не делать же угол взгляда игрока полностью серверным, что бы при движении мыши, игрок ожидал ответа от сервера и только потом поворачивался .