Wallworm. Плагин для 3д макса как маппинг для голдсорса/ксаша.
Судя по названию темы, хотел здесь написать, пользуется ли кто-то воллвормом, как маппингом для 3д макса? Я вроде пытался, но там не подгружаются текстуры, так как они все находятся в вад файлах. Кто-то смог нормально подгружать эти текстуры из вад файлов, и ещё нормально их портировать из макса в хаммер/джэк ?
Хочу его использовать для упрощенного моделирования моделей, и одновременно маппинга карт в нем.
Использовал для экспорта в SMD голдсорса, текстуры БМПшки закидывал прямо в материалы.
Текстуры не надо никуда портировать из макса, главное что бы совпадали названия.
Просто распакуй вад и закинь нужные текстуры в материалы.
Но лучше карты делать в джеке, удобнее.
Skaarj писал: Использовал для экспорта в SMD голдсорса, текстуры БМПшки закидывал прямо в материалы.
Текстуры не надо никуда портировать из макса, главное что бы совпадали названия.
Просто распакуй вад и закинь нужные текстуры в материалы.
Но лучше карты делать в джеке, удобнее.
Спасибо за разъяснение про порт с текстурами. В джеке есть не приятный минус в виде отсутствии делать ну совсем малые размеры браша.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!