Кстати да, а то пожурил людей что "поноставять 1000000+ полигонов на одну плоскость" и сам не сказал сколько ножик поликов имеет.
А вообще насчет полигонажа, в ХЛ чем меньше тем лучше, ну не смотрятся ХД модели на фоне ЛД геометрии уровней. Ну и если брать модели из других игр, текстура ужатая с 2048х2048 до 512х512 будет выглядеть как кусок мыла и весь этот полигонаж вообще не будет заметен. Вообще четкие не мыльные текстуры важнее полигонажа, взять 3 Фаллаут, модели там имеют высокий полигонаж, причем часто не нужный, где можно его урезать и вид модели никак не изменится, но из-за размытых текстур они выглядят как отстойно и некачественно.