Игравшие в Fallout 3, возможно, помнят тест из Национальных архивов (посещаемых, например, в ходе квеста "Украденная независимость") с восемью вопросами по истории США. Предлагаю всем желающим пройти этот тест на нашем форуме. Единственное отличие - за победу не будет награды в виде фруктовых ментатов.
Ответы (в отличие от вопросов!) легко гуглятся по всем прохожениям игры. Просьба проходить тест честно, иначе какой интерес?
Несколько моих комментариев к вопросам, для дотошных любителей истории:
Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.
А вообще, как вы относитесь к таким образовательным тестам внутри игры? На мой взгляд, очень интересный подход. Лично меня в своё время побудил кое-что погуглить для общего развития. Жаль, в FNV эту традицию не продолжили.
Идея хорошая, только если это часть механики игры или же внутри самой игры можно найти все ответы (ну там книжки, пометки, записи в компах и т.д.). Ну или в крайнем случаи, если не первые два варианта, то, что бы целевая аудитория знала ответы на большую часть вопросов.
XaeroX писал: А вообще, как вы относитесь к таким образовательным тестам внутри игры?
Скучно, бесполезно. Лучше вместо этого мяся, мяса да по больше. К примеру скриптовая сцена, отвечаешь ты такое на эти глупые вопросы а к тебе в этот момент мутант а лучше бегемот подходит и начинает убивать. И тут следующая мини-игра надо не истово жать на кнопки что-бы высвободиться из пут.
DEAD MAN писал: только если это часть механики игры
Не понял, что ты имел в виду.
Цитата:
DEAD MAN писал: внутри самой игры можно найти все ответы
Например, разместить в датакубах энциклопедию по истории США?
Технически это, конечно же, возможно. Но не проще ли альт-табнуться и погуглить вопрос, чем перелистывать большой объём текста внутри игры (без возможности поиска по нему)? А если делать сокращённый текст - это будет выглядеть как тупо "ответы на тест", и игрокам, которые и без того знают ответы, будет неприятно, что их знания по сути обесценены.
Цитата:
DEAD MAN писал: что бы целевая аудитория знала ответы на большую часть вопросов.
Я так понимаю, в США целевая аудитория F3 действительно знает ответы на эти вопросы. А механика теста устроена так, что можно пробовать другие варианты без штрафов. Это разумно, т.к. не мотает игроку нервы чередой сейв-лоадов.
Добавлено 27-03-2015 в 19:42:
Цитата:
Cybermax писал: Скучно, бесполезно.
За комплуктером сидеть, коды набивать - тоже скучно и бесполезно. То ли дело на стройке мастерком махать!
Подход и правда очень интересный. Я, кажется, в какой-то из игр тоже что-то гуглил, но уже не помню для какой и что, ибо давно было. Частенько можно очень много интересного узнать. Да и всегда интересно когда в играх какая-то аналогия с реальностью есть, особенно познавательная. Будь то тест или какой экшн.
Так как я только что прочел статью про декларацию независимости США, не стану проходить тест :/
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.
Цитата:
XaeroX писал: А вообще, как вы относитесь к таким образовательным тестам внутри игры?
Очень положительно отношусь. Люблю когда игры поощряют наличие каких-нибудь реальных знаний в какой-то области. Лучше конечно когда это опционально: знания необязательны для прохождения, но если они есть - получаешь плюшки. А еще лучше - если игра способна не только потребовать каких-то знаний, но и заинтересовать ими.