Хотел бы представить вашему вниманию своё новое и, к сожалению, неоконченное творение. Выпускаю я этот мод лишь по одной причине - все вроде как сошлись во мнении, что нужно зарелизить хоть что-то. Так и поступим.
Приветствую!
Мод этот достаточно сильно отличается от первой части, которая по своим масштабам и качеству всё же была гораздо ближе к первоначальной задумке. С данным модом ситуация обстоит несколько иначе. Вместо трёх глав есть всего одна, да и та не доведена до конца. Многие интересные задумки тоже так и не будут воплощены.
Количество карт: 5 Время прохождения: ~25-30 Тип: одиночная игра
Геймплей продолжает сочетать в себе квесты на поиск предметов и перестрелки в особо узких пространствах.
Сюжет также отсутствует в силу своей ненужности. Вы просто должны дойти до конца, выключить мод и тут же забыть про него.
Хороший маппинг. Всё сделано детализировано, судя по скринам. Мне кажется, автору надобно задуматься о большом моде, прохождение которого длится 4 часа или чуть меньше.
Dark_fire писал: Хотел бы представить вашему вниманию своё новое и, к сожалению, неоконченное творение. Выпускаю я этот мод лишь по одной причине - все вроде как сошлись во мнении, что нужно зарелизить хоть что-то. Так и поступим.
master07
Короткие моды мне самому всегда нравились больше. Да и не думаю, что я ещё когда-то снова возьмусь за "молоток".
Crystallize
Нет, это не так. Последние штрихи я вносил буквально на предыдущей неделе. Перед этим да, было полтора месяца, в течение которых не было абсолютно никакого желания работать над модом.
Dark_fire Тогда я вам предлогаю объеденить и старое путешествие. Получится около часа прохождение. И это тоже нормально.
Добавлено 08-06-2014 в 17:32:
Dark_fire Вы объедените два своих мода, доделайте их, можете добавить немного фичей, ну это уже на ваше усмотрение, и мод в 2 раза будет лучше, чем поодельности. Но моё предложение на ваше усмотрение.
master07 писал: Cybermax Я так думаю, что хл.ру заброшен и никому не нужен, наверно.
1. Вопрос был адресован тебе? Нет. ЗАчем ты отвечаешь за других?
2. Пока все будут продолжать так рассуждать, он будет оставаться таковым. Хотя не правильно утверждать что он заброшен. Я на него каждый день захожу. И пишу даже.
что то у меня игрока при ходьбе трясёт как пьяного
Добавлено 09-06-2014 в 00:09:
ну всё прохождение запорол -- локация с гаргунтией черезмерно сложная. запасной вентиль практически не возьмёшь пробегая мимо, нужно в ящик лезть (и поджариваться), вместо пистолета или револьвера дают пукалку c огромным угловым разбросом. поэтому, на сбивание замка (который, к слову, практически не заметен) растрачивается весь боекомплект. и после заплыва безоружного, обгоревшего игрока встречают хищные мерпехи и, конечно, валят.