HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > После редактирования в милке голова модели игрока коцается, помогите.
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5127

Рейтинг



Half-Life После редактирования в милке голова модели игрока коцается, помогите.

В общем. Открываю в милке модель игрока и заменяю трансплантирую ей голову от другой модели. В модели доноре голова выглядит нормально. В милке тоже нормально. После компиляции проявляется как бы шов на голове игрока. В общем легче показать. Я слышал что причина вроде в самой милке. Якобы уменьшает кол-во полигонов в модели. В общем подскажите что делать. А то я ни в чем кроме милке не умею. А лучше сделайте за меня эту модель. А я укажу вас в кредитсах своего мода. Надо взять голову из jumpsuit.mdl и заменить её голову dm_barney.mdl
Заранее спасибо жду советов.
Донор - http://rghost.ru/50527066
Результат - http://rghost.ru/50527083







__________________

Отредактировано Cybermax 29-11-2013 в 15:27

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128417

Старое сообщение 29-11-2013 15:22
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34568
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Cybermax писал:
Я слышал что причина вроде в самй милке. Якобы уменьшает кол-во полигонов в модели.

Интересно, где именно ты это слышал?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128418

Старое сообщение 29-11-2013 15:26
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5127

Рейтинг



Я не уверен точно. На каком то из форумов кто то писал. Но факт на лицо точнее на голове. И что это и как с этим бороться ума не приложу.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128419

Старое сообщение 29-11-2013 15:28
- За что?
tolerance
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 739
Возраст: 32

Рейтинг



Это "фишка" декомпиляции модели. Текстуры съезжают. Их надо поправлять.
http://hlfx.ru/forum/showthread.php?postid=95819

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128420

Старое сообщение 29-11-2013 15:28
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5127

Рейтинг



Я сделал несколько моделей, порядка дюжины. Ни на одной из них с этим не сталкивался. А тут вылезло. Моих навыков не хватает явно.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128421

Старое сообщение 29-11-2013 15:30
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4149

Рейтинг



Если это ошибка округления, не поможет ли редактирование ювишек, чтобы координаты были меньшей точности? И соответственно картинку пофотошопить.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128422

Старое сообщение 29-11-2013 15:34
- За что?
tolerance
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 739
Возраст: 32

Рейтинг



Декомпилируй "jumpsuit.mdl" и тут же скомпилируй обратно, открой в HLMW и посмотри в тоже место (на самом деле в любое, просто на лице это более заметно), текстуры будут сдвинуты.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128423

Старое сообщение 29-11-2013 15:39
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34568
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Да просто сдвинуть вертексы на развёртке немного.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128424

Старое сообщение 29-11-2013 15:39
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5127

Рейтинг



Видимо без помощи Чувачка мне не обойтись, он мне всегда в таких вопросах с моделями помогал.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 128426

Старое сообщение 29-11-2013 15:52
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 21:04. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > После редактирования в милке голова модели игрока коцается, помогите.
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024