После редактирования в милке голова модели игрока коцается, помогите.
В общем. Открываю в милке модель игрока и заменяю трансплантирую ей голову от другой модели. В модели доноре голова выглядит нормально. В милке тоже нормально. После компиляции проявляется как бы шов на голове игрока. В общем легче показать. Я слышал что причина вроде в самой милке. Якобы уменьшает кол-во полигонов в модели. В общем подскажите что делать. А то я ни в чем кроме милке не умею. А лучше сделайте за меня эту модель. А я укажу вас в кредитсах своего мода. Надо взять голову из jumpsuit.mdl и заменить её голову dm_barney.mdl
Заранее спасибо жду советов.
Донор - http://rghost.ru/50527066
Результат - http://rghost.ru/50527083
Декомпилируй "jumpsuit.mdl" и тут же скомпилируй обратно, открой в HLMW и посмотри в тоже место (на самом деле в любое, просто на лице это более заметно), текстуры будут сдвинуты.