Что-то давно не было новостей о проекте... Чтобы вы не думали, что мы забросили HLFX: Single, выкладываю новые скриншоты на суд публики. FPS на скринах не показан, но могу сказать, что все вполне играбельно, особенно с отключенными пост-процесс эффектами (сглаживание и блум).
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
XaeroX на 2ом скрине на полу , убери "пололсатую" текстурку , возми ту ( с пола ) основную текстуру , покрась её в аранжевый , и наложи вместо "полосатой" , будет такой эффект , как будто границы пола покрасили аранжевым что будет сочитаться сэтим помещением
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
С точки зрения технологий - видно, что на этом можно сделать очень хороший шутер... Не первый по технологичности, но не режущий глаз. При отменном геймплее и сюжете будет вполне съедобный продукт )
А вот уровень детализации и сам левел-дизайн не очень %)
Прикольно, молодцы. Надо наконец самому браться за... молоток
__________________ "Что вы знаете, ничтожные ?! Что вы видели, чем вы живёте и дышите? что есть ваши ложные идолы, ваши продажные суждения о мире?
Умойтесь кровью своей и разорвите плоть грешную свою; конец ваших пресмыканий близок. Ибо наша религия - U, наша стихия - огонь, и наша богиня - Вандора!"
МиГ-29 писал: Левел дизайн отлично сделан в хл2 ))) Не вижу ничего кардинально сложного в нем. Просто хорошая кропотливая работа головой
Там атмосфера другая... Может испортить классическую Блак Месу. Хайрес и бамп и так по ней ударили сильно, но все же остатки какие-то есть. А уровни в стиле Хл2, имхо, и их угробят.
XaeroX - я имел в виду не дизайн хл2.. Извини, хл2 эт вообще тупо савог. Я имел в виду общую насыщенность уровней. Архитектура, текстуры, свет, детализация. Там все сделано очень и очень гармонично
>> Если для каждого края делать свою текстуру в том же разрешении...
Если эту текстуру юзаешь многократно , то я думаю можно
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Косяки и недоработки в маппинге имеют место... И это... Выкиньте угловатое трубоуродство на втором скрине и сделайте нормальную модельку.
А вот бамп действительно хорошо смотрится. )
Wargon писал: Выкиньте угловатое трубоуродство на втором скрине и сделайте нормальную модельку
С радостью. Если ты дашь мне код наложения лайтмапов и декалей на модельки. Иначе сам же будешь плеваться "фу, как отстойно, почему моделька в тени такая же яркая, как на свету", и "почему через трубу стрелять можно".
В общем, шестиугольные трубы больше не обсуждаются. Если кому-то действительно нестерпимо больно созерцать такое на движке хл1, тот играет в моды хл2 и забывает про хлфх-сингл как про кошмарный сон А фанаты первой части пруцца.
Цитата:
Wargon писал: Косяки и недоработки в маппинге имеют место
Спасибо за подробный и конструктивный отзыв. Мы мигом исправим все косяки и недоработки, которые ты соблаговолил подметить, как только наш маппер войдет в транс и установит с тобой ментальную связь.