Как заставить монстра выполнять одну и ту же анимацию?
Всем привет! Столкнулся с такой проблемой: не могу заставить ученого постоянно выполнять анимацию, точнее повторять. Я создал scripted_sequence и в параметр Idle Animation вставил нужную анимацию, но ученый выполняет ее только один раз, а потом просто стоит и не двигается (Name заполнено, даже кнопка прикреплена).
Помогите, пожалуйста!
Vlas
Ок, значок исправил.
Декомпилировать можно через Milkshape3D, там есть плагин Kratisto's HL MDL decompiler. Снимаешь все галочки, кроме qc file. Потом ищешь в этом qc файле имя своей анимации и смотришь, есть ли в строке команды $sequence параметр loop.
Для начала - добавить. И перекомпилировать модель.
Только если декомпилил, оставив только галочку QC, теперь декомпилируй всё. А потом компилируй, там же в милке можно.
Vlas добавить параметр loop и заново модель скомпилировать, только чтобы перекомпилировать модель нужно все галочки отметить, не только qc file. И еще посмотри какие-нибуть туторы для новичков, а то вопросы совсем уж нубские.
Я так и сделал уже)) Но все равно ничего. А модели какие нужно декомпилировать? Которые лежат в папке COMMON\...\models или МОЙ_НИК\...\models, у меня стимовская версия. Я вроде обе попробовал...
Спасибо вам огромное))) Получилось!!!
А можно еще вопрос, не совсем по теме...
Я скачиваю с gamer-lam.com модели и вставляю их на карту через Cycler, но фактически модель занимает место, как модель персонажа ( Если модель маленькая, то вокруг есть невидимая непроходимая область. А если модель больше, то через модель можно пройти, за исключением области размером с модель персонажа). Как можно исправить?