Синглплеерный мод для Half-Life, созданный с использованием новой версии Half-Life FX. Пока главный мод, HLFX: Single, по максимуму использующий фичи движка, находится в разработке, вам представляется возможность оценить относительно небольшой проект под названием HLFX: Lost in Black Mesa. Ровно в срок, 25 декабря 2009 года, как и было обещано.
ПРЕДЫСТОРИЯ
Во время инцидента в Черной Мезе множество людей пропало без вести. Лишь единицам удалось выбраться на поверхность, где их ждали вооруженные отряды спецназа, получившие приказ не оставлять свидетелей катастрофы в живых. Вы - молодой ученый Алекс Джонс, по счастливой случайности работавший в HEV-костюме во время аварии. Покидая свою лабораторию и входя в лифт, Вы не подозревали, что путь наружу окажется таким долгим и сложным. Родственники и друзья уже посчитали Вас пропавшим без вести. Но может ли оказаться так, что потерянный в огромном подземном комплексе человек снова с ними встретится и расскажет правду о том, что же произошло в Черной Мезе?
ОСОБЕННОСТИ
Мод использует большое количество нововведений, предоставляемых последней версией Half-Life FX:
Статический диффузный и спекулярный бамп-маппинг
Динамический бамп-маппинг для фонарика
Параллакс-маппинг
Система шейдерных скриптов
Стекла с преломлениями
Проекционные размытые тени
Проективный фонарик
Текстуры и декали высокого разрешения
Анизотропная фильтрация текстур
Детальные текстуры
Эффекты light bloom
"Горячий воздух"
Системы частиц
Элементы интерактивной физики
ГЕЙМПЛЕЙ
Мод состоит из трех игровых уровней. Вы посетите лабораторный комплекс и часть монорельсовой транспортной системы Черной Месы. Как и в демо-версии HLFX:Single, вы столкнетесь с дверями, закрытыми на кодовые замки, а также сможете вручную покопаться в электропроводке, чтобы восстановить электропитание некоторых систем. Не забывайте, что комплекс Черной Месы очень обширный, поэтому в игре присутствуют секретные места, в которые не так-то легко попасть. При нахождении секрета игра сообщит, сколько еще на уровне подобных мест. И они есть на каждом из трех уровней, так что смотрите в оба! А в остальном это классический геймплей в стиле Half-Life - мы по-прежнему изо всех сил стараемся сохранить оригинальную атмосферу игры. Получилось у нас или нет - судить вам.
ЗАМЕЧАНИЯ ПО ЗАПУСКУ ИГРЫ
Пожалуйста, запускайте игру только через прилагаемый лаунчер lbm_fx.exe, находящийся в папке "lbm_fx/system"! В противном случае игра может не работать. Если требуется запускать игру с дополнительными параметрами, прописывайте их в ярлыке к этому лаунчеру. Обратите внимание, что игра использует модифицированный opengl32.dll, который она копирует в папку Half-Life при запуске. При выходе этот файл остается в папке игры. В этом случае некоторые античиты могут посчитать вас читером и забанить ваш лицензионный ключ. Поэтому либо отключайте античитерское программное обеспечение, либо вручную удаляйте файл opengl32.dll из папки Half-Life перед тем, как запускать мультиплеерные игры и дополнения. Chain Studios не несет ответственности за возможный бан и честно предупреждает об этом.
Тормозит что-то совсем нереально. В некоторых местах (например, в зале, где барник и стеклянный потолок) фпс вообще падает до семи.
Порадовал пазл с питанием (ветка! , раскачивающийся от ходьбы фонарик, и взрывы.
Не порадовали тормоза, долгие сейв-лоады (особенно парит на рельсах, когда постоянно соскальзываешь в яму), и гранаты в ящиках.
Физика детектед, хотя и какая-то странная (объекты скачут как упоротые, а игрока вообще телепортирует назад, когда он в них лезет).
Да, и ещё, опять замечаю этот глюк, который был ещё в hlfx:single - если свернуть игру, то другие проги при попытке печатать текст выдают мессаджбоксы, типа того что в аттаче. Это как вообще понимать?
Пора апгрейдиться, не?
Ну или ставить поменьше разрешение, снижать графику (особенно постфильтры отключить).
Цитата:
BUzer писал: долгие сейв-лоады
У меня грузит три секунды от силы.
Все же не зря я недавно новый комп купил
Цитата:
BUzer писал: Это как вообще понимать?
Это я и сам бы хотел узнать...
Скорее всего, это как-то связано с хуками в библиотеке vgui3, которые нужны для перехватывания клавиши Esc (которая как известно в стим-версии не перехватывается никакими другими средствами).
Добавлено 25-12-2009 в 17:07:
Цитата:
BUzer писал: и гранаты в ящиках.
А что с гранатами в ящиках?
Добавлено 25-12-2009 в 17:19:
BUzer и эта... обнови профиль, что ли. Чтобы хоть знать, на какой конфигурации тормозит.
ну я не знаю как его запустить со стима... Если это возможно вообще.. Через стим если пробовать, то пишет что было запущено не через lbm_fx а через custom game, еси через lbm_fx запускать то пишет что steam.dll не найден..
BioHazard на стим-версии проверял только на взломанной.
Ну попробуй подсунь ему steam.dll.
Добавлено 25-12-2009 в 17:51:
По правде говоря, я понятия не имею, как запустить мод на лицензионном стиме. Сейчас в своем покопался - там даже hl.exe нет, видимо все в gcf.
Ну значит, на стиме - никак.
Ну по сравнению с обычной халфой, грузится медленнее. Плюс там эта искусственная задежка при сейве и надоедливая менюшка на лоаде.
Цитата:
А что с гранатами в ящиках?
У тебя разве не было такого, что ты зажав атаку, кромсаешь фомкой ящики, и вдруг из очередного вываливается граната, подбирается, и тут-же кидается? Это не баг, конечно, но скорее, проблема автосвитча.
Цитата:
обнови профиль, что ли. Чтобы хоть знать, на какой конфигурации тормозит.
Ок (только видюха поменялась).
Кстати, как опять вызвать менюшку конфигурации графики?
BUzer писал: Плюс там эта искусственная задежка при сейве и надоедливая менюшка на лоаде.
Фига себе - надоедливая менюшка!
Лично я когда увидел ее впервые (в Deus Ex) - сразу в нее влюбился. Теперь такая будет во всех моих проектах.
Цитата:
BUzer писал: У тебя разве не было такого, что ты зажав атаку, кромсаешь фомкой ящики, и вдруг из очередного вываливается граната, подбирается, и тут-же кидается?
Неа, я в таких случаях, не отпуская атаки, жму Q (lastinv).
Цитата:
BUzer писал: Ок (только видюха поменялась).
На радеон Х1600 про все летает. У меня такая же.
Единственное это баг с размером текстуры в том зале, который ты упомянул, ну просто не надо там на лямбду смотреть (сейчас закачаю исправленную версию).
Цитата:
BUzer писал: Кстати, как опять вызвать менюшку конфигурации графики?
Отлично FPS в игре 60-70 очень редко падает до 55
забываю что играю в 1 HL вот тока все \впечатление портят стандартные спрайты крови ну от попадания пуль и звуки стандартные ( ну я не говорю про SPAS я говорю про пистолет и автомат
XaeroX Не Vista пишет, что обнаружена ошибка и пробует ее устранить, а hl вылетает потом.
Характеристики ноутбука. Процесоор AMD athlon 64 X2 2Ghz, Опервтивной 3гб, видиокарта ATI Radion mobility HD4570 512mb...
Версия опенжеел насколько я знаю хорошая. Все драйвера установлены.
Видима мне несудьба поиграть в Fx
Тем, кто скачал мод до перезакачки, советую скачать патчик. Распаковать в ту же директорию, которую вы указали в инсталляторе! На все вопросы о перезаписи файлов отвечаем "ДА!".
Тем, кто качает сейчас - патч не нужен!
LeFront
Попробуй снизить качество графики на минимум. В патче есть bat-файл, запусти его и выбери низкое качество в меню. Если заработает - включай опции по одной, пока не найдешь, из-за которой вылетает.
А так вообще - на висте не тестировал.. Кругом ХР, сп2 и сп3. Работает..