HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Вторая карта
Оцените мою вторую карту, плз
Страницы (5): [1] 2 3 4 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Qif_Qgame
Tripmine Maniac

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Black Mesa
Сообщений: 1326
Возраст: 32

Рейтинг



Half-Life Вторая карта

Вот скрины с моей второй полноценной карты (т.е. я её не как пример к уроку из тутора делал )

Вложение: mine3scrs.rar (496.2 кб)
Этот файл был скачан 376 раз.
XaeroX проверил это вложение на вирусы 02-09-2007 в 17:37

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 18365

Старое сообщение 02-09-2007 17:26
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34589
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Qif_Qgame архив битый.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 18366

Старое сообщение 02-09-2007 17:38
-
Qif_Qgame
Tripmine Maniac

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Black Mesa
Сообщений: 1326
Возраст: 32

Рейтинг



А так?

Вложение: mine3scrs.rar (363.1 кб)
Этот файл был скачан 366 раз.
ForestGirl проверилa это вложение на вирусы 03-09-2007 в 05:31

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 18367

Старое сообщение 02-09-2007 17:43
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12962
Возраст: 32

Рейтинг



Qif_Qgame ну чтож для второй карты не плохо
Как я понял это какие то казармы ? Диваны в раздевалке не есть гуд . И еще делай косяк вокруг двери ( на скрине ...0013 которая ) .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 18368

Старое сообщение 02-09-2007 17:44
- За что?
Qif_Qgame
Tripmine Maniac

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Black Mesa
Сообщений: 1326
Возраст: 32

Рейтинг



да, эт типа комната охраны. По поводу диванов исправлю. Углы тож. Вот, кста ещё скрины.

Вложение: mine3scr2.rar (441.8 кб)
Этот файл был скачан 362 раз.
ForestGirl проверилa это вложение на вирусы 03-09-2007 в 05:31

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 18370

Старое сообщение 02-09-2007 17:52
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12962
Возраст: 32

Рейтинг



Qif_Qgame в углу можешь оставить ... Но в середине зала ... лучше сделай лавочки как в хл если не хочешь повторяться сделай раздевалку двухъярусной и соедени их прорезом в полу ...

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 18371

Старое сообщение 02-09-2007 18:01
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34589
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ну да, для второй карты неплохо
У кроватей надо ножки и перекладины потоньше сделать.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 18372

Старое сообщение 02-09-2007 18:03
-
Qif_Qgame
Tripmine Maniac

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Black Mesa
Сообщений: 1326
Возраст: 32

Рейтинг



Подскажите идею, что можно сделать, что бы разнообразить потолок? А то так совсем уж неказисто.

[ Вложение ]
clp4.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 18378

Старое сообщение 02-09-2007 19:26
- За что?
Wargon
-

Дата регистрации: Feb 2007
Проживает: -
Сообщений: 143

Рейтинг



Да что угодно можно сделать - начиная от подвесных светильников и всяких опорных конструкций заканчивая какой-нибудь системой трубопровода или вентиляции. Зависит от того, что за помещение делается.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 18379

Старое сообщение 02-09-2007 19:42
- За что?
Qif_Qgame
Tripmine Maniac

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Black Mesa
Сообщений: 1326
Возраст: 32

Рейтинг



Это комната тренинговая. С одного обрубка моста на другой прыгать. Внизу вода.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 18380

Старое сообщение 02-09-2007 19:47
- За что?
Wargon
-

Дата регистрации: Feb 2007
Проживает: -
Сообщений: 143

Рейтинг



Первое, что пришло в голову: склепай где-нибудь сбоку комнаты некое подобие помпы для той воды и по потолку проведи трубы и линию её питания.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 18381

Старое сообщение 02-09-2007 19:54
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Qif_Qgame
Дизайн: В сравнени с ХЛ - очень неплохо, но для современности (даже в ХЛ-модах) не очень. Хотя, карта лишь вторая - еще научишься, больше играй в игры с хорошей и интересной архитектурой.

Исполнение: Читай статьи про оптимизацию. И используй усиленно - мой наметанный глаз сразу отметил, что светильники, трубы умывальников и прочие мелочи у тебя не офункволены - сейчас это лишь дает артефакты освещения поверхностей, но потом переизбыток полигонов не даст тебе возможность делать карты с хорошей детализацией.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 18388

Старое сообщение 03-09-2007 03:23
- За что?
BUzer
Pills here!

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Владивосток
Сообщений: 349
Возраст: 40

Рейтинг



Жуть из стандартных текстур, всё какое-то толстое, потолок в раздевалке сильно давит, полно глюков освещения от порубленых полигонов, а само освещение, видимо, скомпилено при стандартных настройках. Ну для второй карты это всё в порядке вещей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 18394

Старое сообщение 03-09-2007 04:11
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12962
Возраст: 32

Рейтинг



Qif_Qgame
>> Подскажите идею, что можно сделать, что бы разнообразить потолок? А то так совсем уж неказисто.

Вложение: clp4.jpg

Первое что пришло на мысль : убери текстуру асфальта с потолка и стен если там внизу будет вода то сделай струи воды вытикающие из труб

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 18408

Старое сообщение 03-09-2007 08:44
- За что?
Qif_Qgame
Tripmine Maniac

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Black Mesa
Сообщений: 1326
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
BUzer писал:
полно глюков освещения от порубленых полигонов

Где именно и как исправлять?


Добавлено 03-09-2007 в 20:18:

Кстати, вот посмотрел на карту в с командой gl_wireframe. Ужаснулся.

Вложение: wfscr.rar (437.4 кб)
Этот файл был скачан 317 раз.
ForestGirl проверилa это вложение на вирусы 04-09-2007 в 10:28

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 18454

Старое сообщение 03-09-2007 16:18
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 07:38. Новая тема    Ответить
Страницы (5): [1] 2 3 4 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Вторая карта
Оцените мою вторую карту, плз
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024