Гигантский паркет какой-то... Это если уж о реализме. Ему надо как минимум *= 0.25 сделать.
Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал: По моему каждый русский маппер должен был сделать свою\соседскую квартиру и выполнить долг перед родиной!
Если это не сарказм, то фэйспалм )
ИМХО, рисовать совок, дома, пятиэтажки, квартиры и автобусы - это максимум унылити. Ну, или отсутствие воображения или требование сюжета )
Цитата:
Вложенный файл слишком велик. Максимальный допустимый размер 512000 байт.
~ X ~
Только наши суровые мапперы, как только начинают изучать маппинг под хл1 первым делом кубают свою квартиру в хаммере!
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
Согласен, уныло. Переносят то что видят, в виртуальный мир. А зачем мне их унылая действительность в вируатльном мире, если у меня может быть реальный ярче? Яркий мир это надо фантазию включить, это сложно.
А на счёт паркета это может быть: напольная плитка под паркет или ламинат. Меня больше смущает потолок.
Насчёт скейла и потолка вы правы. Это не доделанная карта, там в основном модельки, большинство из которых я сам делал, включая текстуры. Тренировался, так сказать.
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
По ссылке, там разные модели, все что ли сделал? В какой проге делаешь?
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
Скачиваю, что понравилось, потом насаживаю на руки. Но больше всего возни с оптимизацией высокополигональных моделей, особенно для world вида.
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
thambs писал: (_-=ZhekA=-_)
Красиво, но тема герметичного замка не раскрыта.
Почему же. Там 4 хромированных штыря, которые поднимаются вверх. Единственное, то я забыл сделать, так это отверстия в корпусе, куда они собственно входят
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
~ X ~
2268 поли После триангуляции будет 4536. Я вот чет хз, при экспорте модели нужно делать триангуляцию или движок сам все делает, когда запускаешь игру?
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
~ X ~
То вертексов 2048, а треугольников больше может быть.
Я как то делал геосферы на 2к вертексов, а это 4к поли.
Умножь на 24 бодигруппы м получи модельку с 94к поли.
И всё это размещаем в чуть более 170 сущностях на карте.