HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > [W.I.P][GS]Cyber Arena
Страницы (12): « Первая ... « 7 8 9 10 [11] 12 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
master07
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2013
Проживает: гиде-то
Сообщений: 205
Возраст: 32

Рейтинг



Cybermax Я бы все исходники куда-нибудь снёс, скопировал, что бы их не прокакать. А так тебе будет проще, что-нибудь сделать с тем, что есть ( это на твоё усмотрение ).

Отредактировано master07 29-04-2014 в 10:28

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136989

Старое сообщение 29-04-2014 10:18
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5127

Рейтинг



Цитата:
master07 писал:
Cybermax Я бы все исходники куда-нибудь снёс, скопировал, что бы их не прокакать. А так тебе будет проще, что-нибудь сделать с тем, что есть ( это на твоё усмотрение ).


Так я специально для резервного копирования завел dropbox. Но не успел скопировать модели и сдк новой версии. Ну да ладно. Прорвемся.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136991

Старое сообщение 29-04-2014 11:43
- За что?
master07
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2013
Проживает: гиде-то
Сообщений: 205
Возраст: 32

Рейтинг



Да, тебе не повезло. А эта проблема для всех модеров проблема ( тофтология ).

Добавлено 29-04-2014 в 15:53:

Я помню тот момент, когда я чистил мод от мусора и случайно удалил сдк. Мне сразу стало печально, потому что удалил на том моменте, когда всё было готово, но только вылетал из-за одной проблемы ( я даже знал как исправить ). Я кинул эту разработку и так промучился один много времени. Так что мой вывод: делай мод в компании и сохраняй свои исходники.

Добавлено 29-04-2014 в 16:03:

P.S. Мне от твоей аватарки страшно становится.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136992

Старое сообщение 29-04-2014 12:03
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 38

Рейтинг



просто не удаляйте файлы и все, у меня 2 харда по 320 и все отлично, места хватит на очень долго.

__________________
vk.com/skullcapstudios

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136996

Старое сообщение 29-04-2014 12:41
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5127

Рейтинг



Следуя модным тенденциям на форуме: Нубские вопросы от меня.

Вот тут задался вопросом, реально ли реализовать поддержку скинов для модели игроков? В данный момент предпологается что в дезматче используются дефолтные модели dm_gordon.mdl. В сетевом режиме к примеру ctf автоматически выбирается модель с соответствующим цветом. К примеру dm_gordon_red.mdl, dm_gordon_blue.mdl.
Если исходить из того что в ctf два цвета и в dom четыре цвета команд используется то получается 11 оригинальных моделей игроков превращаются в как минимум 55 моделей, что слишком много. Я так понимаю что на уровне hlsdk это никак не реализовать?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 145237

Старое сообщение 07-04-2015 07:43
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34589
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Cybermax писал:
Следуя модным тенденциям на форуме: Нубские вопросы от меня.

Очень плохая тенденция, между прочим.
Цитата:
Cybermax писал:
Я так понимаю что на уровне hlsdk это никак не реализовать?

Колормапы и DM_Base для этого и предназначены.
В крайнем случае можно использовать перекрашенные скины, ибо времена вуду давно ушли и текстурной памяти нынче навалом.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 145238

Старое сообщение 07-04-2015 09:10
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5127

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Колормапы и DM_Base для этого и предназначены.
В крайнем случае можно использовать перекрашенные скины, ибо времена вуду давно ушли и текстурной памяти нынче навалом.


Нет, ну и раньше вопросы нубские задавали же на форуме, я же не скрываю для чего
А можно помучать и просить по подробнее чуть-чуть рассказать, как это можно реализовать? А то я вообще не представляю что к чему.

Добавлено 07-04-2015 в 12:39:

Учитывая что HEV_leg_&_glove, HEV_torso, HEV_arm используются одинаковые.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 145244

Старое сообщение 07-04-2015 09:39
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Не знаю, плакать или смеяться. Но человек явно не читал доков к HL SDK. Особенно modelling for half-life.doc. То, что там сто страниц - не оправдание.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 145254

Старое сообщение 07-04-2015 10:27
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34589
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
~ X ~ писал:
Но человек явно не читал доков к HL SDK. Особенно modelling for half-life.doc.

А зачем читать доки, если есть форум, где орудующие профессионалы по первому зову проконсультируют, а то и код напишут?
Сейчас принято только брать, ничего не давая взамен.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 145257

Старое сообщение 07-04-2015 10:35
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5127

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
Не знаю, плакать или смеяться.

Плачь, плачь, танцуй, танцуй

Цитата:
~ X ~ писал:
Но человек явно не читал доков к HL SDK.

Виноват, каюсь не читал. Можно ответить по сути вопроса, если есть что конечно же )) Просто с KIQ думали в ксаше реализовать скины для моделей, но как я понял слишком далеко в дебри лезть и забили в результате на все. В хл я вообще не представляю как это сделать в принципе.
Прямой вопрос - можно ли используя хл сдк сделать 3д окно просмотра модели с поддержкой скинов. Что-то мне подсказывает что нельзя. Я прав?
п.с. не надо очень строго судить, ночь не спал.

Добавлено 07-04-2015 в 14:11:

Цитата:
XaeroX писал:
А зачем читать доки, если есть форум, где орудующие профессионалы по первому зову проконсультируют, а то и код напишут?
Сейчас принято только брать, ничего не давая взамен.


Ладно пристыдили, сижу читаю.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 145258

Старое сообщение 07-04-2015 11:11
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Cybermax okay :_(

Cybermax ты не переживай. У нас на работе почти так же было.
Краткие ответы: скины - можно (подсказка: в XHL есть); в окне (ты ведь про ВГУИ?) - можно.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 145269

Старое сообщение 07-04-2015 16:05
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Cybermax ну сами скины-то я сделал, просто без названий

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 145273

Старое сообщение 07-04-2015 16:37
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Если идет речь об моделях игроков, то лучше не скины, а как в обычной хавле возможность самому выбрать цвет костюма в настройках, а еще лучше, чтобы ползунок цвета влиял на руки view модели.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 145275

Старое сообщение 07-04-2015 16:42
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5127

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
Cybermax ты не переживай. У нас на работе почти так же было.

Я и не переживаю. Я никогда не боялся показаться "глупцом" и задавать вопросы.
Цитата:
~ X ~ писал:
Краткие ответы: скины - можно (подсказка: в XHL есть);

Полез качать на моддб.
Цитата:
~ X ~ писал:
в окне (ты ведь про ВГУИ?) - можно.

Нет боюсь я имею ввиду в главном меню.
Цитата:
KiQ писал:
Cybermax ну сами скины-то я сделал, просто без названий

Ну ты то сделал и пропал. Не отвечаешь.
Цитата:
Chyvachok писал:
Если идет речь об моделях игроков, то лучше не скины, а как в обычной хавле возможность самому выбрать цвет костюма в настройках

Ну это убожество полнейшее и к тому же не представляю как это будет выглядеть на моих моделях.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 145297

Старое сообщение 07-04-2015 22:40
- За что?
SteamPlay43
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: May 2012
Проживает: Барнаул
Сообщений: 273
Возраст: 26

Рейтинг



Cybermax Посмотри модели оружия в tfc, они там используют dm_base, эта текстура становится синей или красной в зависимости от команды.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 148776

Старое сообщение 17-07-2015 07:14
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 06:23. Новая тема    Ответить
Страницы (12): « Первая ... « 7 8 9 10 [11] 12 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > [W.I.P][GS]Cyber Arena
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024