XaeroX писал: Дикс
Нормальные там шрифты и всё прекрасно читабельно.
В этом-то и беда, что тебе это кажется читабельным, без обид.
Цитата:
XaeroX писал: И какое всё это имеет отношение к PW?
Сообщения с компьютеров в PW несколько напоминают сообщения в Deus Ex, хотя бы той же цветовой гармонией текста и фона. Но возможно мне просто показалось.
А если серьезно, то это видимо некое когнитивное искажение, свойственное таким как мы, вытиранам игровой индустрии. Когда все элементы классики воспринимаются как безупречные, только потому что это классика.
XaeroX
В pw похоже. Мелкий шрифт и фон в полосочку делает тексты трудночитаемыми, приходится наклоняться к экрану и всматриваться.
Цитата:
Что это за привычка - делать буквы на пол-экрана?
Это "интерфейс аццесабилити", вроде по-вашенски-буржуйски правильно зовётся. А на языке Президента — интерфейсы, доступные людям с неидеальным зрением. Сейчас, во времена дивёрсити и инклюзивити, считается что нужно её обеспечивать везде. (А хорошим тоном — делать её настраиваемой).
В каком смысле кажется? Ты намекаешь на то, что я уже выучил все тексты Деуса (не исключено!), и когда открываю этот текст, то читаю не с экрана, а из памяти, и возникает когнитивное искажение?
Цитата:
Дикс писал: Когда все элементы классики воспринимаются как безупречные, только потому что это классика.
Всё правильно. Совершенство не нуждается в доработке. См. жигули.
Цитата:
thambs писал: А хорошим тоном — делать её настраиваемой
С этим я согласен. Просто это не всегда легко обеспечивается.
Я ещё понимаю, приложить все усилия в том же Деусе, где на текст довольно много завязано. Но в PW можно вообще игнорировать любые тексты. И даже первый - условно "тренировочный" - датакуб можно просто поюзать и не читая, бежать дальше.
XaeroX писал: и когда открываю этот текст, то читаю не с экрана, а из памяти, и возникает когнитивное искажение?
В каком-то смысле да, твоя нейросетка хорошо обучена лору Деуса, ключевые понятия и даже стилистика изложения давно укоренились в памяти и поэтому мозг очень эффективно додумывает то, что не могут разобрать глаза.
Мозг вообще додумывает намного больше чем нам кажется, чтобы экономить ресурсы организма.
К тому же, очень сомневаюсь, что переигрывая любимую игру, ты внимательно перечитываешь все написанные там тексты.
Дикс
Да, согласен, наверное так и есть.
Ну и просто привычка "это деус, в нём текст выглядит так, а шрифт маленький". У меня же нет рядом разработчиков, которым можно выдвинуть претензию, вот и приходится самому перестраиваться.
Raid
Там надо было не в озеро выплывать по трубе, а в коллекторе вверх по лестнице подняться из воды. Там наверху ещё две трубы, в одной паверап, а в другой выход на улицу, и вот в той локации ключ.
XaeroX
Если ты про эти коллекторы, то к ним так трудно подобраться что я решил по началу что это декорация:
Самое привычное - прыгнуть вперёд, и постоянно не долетаешь. Там надо платформу выступающую сделать, тк не понятно по механике лестниц.
Если лестницы имеют какое-то особое использование - следует сделать карту-обучалку, где показаны ситуации где и как её надо использовать. Строго говоря, обучение необходимо если подразумеваются особые механики, например.
Насчёт механик - я про верёвки только минут через 15 присутствия на локации с реактором вспомнил. И то потому что я играл в Opposing Force. А другие не допрут просто, кто не играл.