__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
В данном случае пришельцы те, кто пришёл на базу, которую построили земляне. Alien-ы. Ну как, знаете, у американцев, все кто не американцы, назваются aliens, причём это реально юридический термин.
Т.е. мы играем за чужих, и аборигены дают нам честно оправданный отпор
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Да, менее прозрачную если можно выбрать - было бы получше видно.
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
qishmish
Да, но менее прозрачно - не так красиво.
Я вообще в последнее время не люблю заметные интерфейсы.
Вот в первой кваке, скажем, вообще подложек не было. Только текст.
Да и в халфе тоже. Причём в халфе, емнип, у букв не было теней, и на светлом фоне они не читались. Или я путаю?
XaeroX писал: Может быть, следует сделать регулируемую прозрачность подложки на всякий случай.
Да, что-то подобное стоит сделать на всякий случай.
А вообще мне нравиться!
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
Текст без подложки может тоже хорошо будет? Мне кажется сама "решетка" подложки вносит отвлекающий от считываемости момент
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
qishmish писал: Мне кажется сама "решетка" подложки вносит отвлекающий от считываемости момент
Интересное замечание.
На тетрадном листе в линеечку текст читать сложнее, чем на обычном белом листе?
В школе я никогда этого не замечал. Даже наоборот, фоновые линии способствовали восприятию, направляя взгляд по горизонтали при чтении - в их отсутствие взгляд чаще перескакивал на другие строки.
Возможно, это моя личная особенность восприятия текста.
В прошлый раз я смотрел с планшета (экран меньше, яркость меньше)
Сейчас глянул с компа - в принципе ОК
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
XaeroX писал: Может быть, следует сделать регулируемую прозрачность подложки на всякий случай.
В лучших традициях первого Деус Экса Там, правда, прозрачность просто отключалась, а не регулировалась. Но, для игр тех лет, подобная кастомизация интерфейса (включая цветовые схемы) была ого-го.
Цитата:
XaeroX писал: Хоть кому-то понравилось. Это внушает оптимизм.
Лаконичный и неброский интерфейс без вырвиглазных цветов. В современных играх такое нечасто встретишь.