Лавяное море просто шикарно, ДМу нада делать мод в таком стиле. Тема лавяных шариковнадемокартах я щитаю неракрыта, стоило один даль игроку попинать. Ах да еще монитор на демокарте портал_тест плющит, он шо с 3дэ технологиями?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Отредактировано FiEctro 21-01-2012 в 15:08
За это сообщение FiEctro получил предупреждение за коверканье русского языка
Лавяное море просто шикарно, ДМу нада делать мод в таком стиле. Тема лавяных шариковнадемокартах я щитаю неракрыта, стоило один даль игроку попинать. Ах да еще монитор на демокарте портал_тест плющит, он шо с 3дэ технологиями?
Блин ничего я не коверкал. Лавяное море до меня писали и ничего. Насчет второго предложения каюсь, пропустил пробелы перепишу "шариков на демо картах"когда увидел уже было поздно (форум запретил править) и сразу блин плюсовать, ну и 3дэ конечно же капец как трудно разобрать что это 3D.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Итак, поиграл я в демку. Пишу небольшую рецензию.
Сразу скажу - несмотря на баги (о них позже), мне понравилось. Особенно меня впечатлили кулемёты на лавовом острове (которые метают то ли кули, то ли ящики). Лава, переходящая в 3д скай, напомнила замечательный мод Conundrum 2 Возможности мовевича также впечатляют - тут твёрдая пятерка. Цифирки боеприпасов прям на брашах - если это не спрайты, а полноценный рендер в текстуру, то тут все мои волатилы однозначно заткнуты за пояс. Но даже если спрайты - сделано здорово. Да и в целом - демка хорошая, теперь осталось найти талантливых дизайнеров, способных использовать эти фичи в моде (а с этим у нас на форуме традиционно проблемы, мда). В общем, Дядя Миша - молодец, хвалю совершенно искренне. Чётко. Получается у вас. В натуре, чётко. Умеете. Могёте.
Теперь о проблемах, которые несколько подпортили впечатление.
На карте с лавовым морем виден переход лавы в 3дскай - граница слишком близко к игроку.
На следующей карте кодовый замок, код 32768 - но увы, он не подходит. То есть звук, будто бы подходит - но дверь не открывается. Так что с этого момента пришлось врубать ноклип, и как выяснилось, не зря.
В следующей комнате - лазеры с зеркалами и три вентиля. Работает только один, правый, зачем нужны остальные - я так и не понял. Задача была попадать лучом в зеркала и в итоге подвести к цели. Но как это сделать, если лазер не поднимается вверх-вниз? Тут или я затупил, или это баг. Покрутив лазер, ушел в след. комнату ноклипом.
И да, ещё одна проблема - ТОРМОЗА. Я, конечно, понимаю, что на карте с лазером с десяток зеркал - но ёмаё, товарищи, тут же нет ни бампа, ни стенсильных теней, даже моделей почти нет. Почему же игра ощутимо тормозит на GeForce GTX 275? Загадка.
На последней карте проектор с брашевым светом, мда Но видео играется без нареканий.
И вот ещё баг, когда глядишь назад на карту с лазером в окошко, там в зеркале при определенном расстоянии изображение портится: http://pix.academ.org/img/2012/01/2...b7e2720e5ee.jpg
Такие дела.
Добавлено 22-01-2012 в 00:16:
Да, чуть не забыл, ещё замечание: отсутствует команда maps. Я понимаю, что есть автокомплит имени карты, но я даже первую букву не знаю. Перебирать весь алфавит, что ли?
Добавлено 22-01-2012 в 00:21:
FiEctro
Выделил красным в твоём посте то, что режет глаз. Кроме того, пропущено несколько ключевых запятых, особенно мешает отсутствие выделения "я считаю" - приходится вдумываться, к чему это относится. Никто не запрещает писать "уч0ных" или "шо" - просто этого должно быть в меру.
Срок правки постов у нас минут 15, за это время можно перечитать пост и исправить.
У меня код подошёл только после второго ввода, причём если загружать карту ещё раз, то подошёл с первого. Хотя мб я слишком резво дверь начал дёргать, такое ощущение, что она чуть позже разблокируется.
Остальные вентили крутят зеркала на потолке, тоже не сразу заметил что они вращаються Но в итоге прошёл без читов всё
Только два бага заметил:
1) Снаряд из правой пушки взрывается сразу в дуле и даже не вылетает из него, пришлось 5 раз стрелять ящиками(
2) Видео не играется, просто бело-серая область
XaeroX писал: На следующей карте кодовый замок, код 32768 - но увы, он не подходит. То есть звук, будто бы подходит - но дверь не открывается. Так что с этого момента пришлось врубать ноклип, и как выяснилось, не зря.
В следующей комнате - лазеры с зеркалами и три вентиля. Работает только один, правый, зачем нужны остальные - я так и не понял. Задача была попадать лучом в зеркала и в итоге подвести к цели. Но как это сделать, если лазер не поднимается вверх-вниз? Тут или я затупил, или это баг. Покрутив лазер, ушел в след. комнату ноклипом.
Неправда, в этом моменте у меня всё сработало так как надо.
А первый вентиль крутит не лазер, а зеркало на потолке.
Внимательней нужно быть при написании рецензии
XaeroX писал: На следующей карте кодовый замок, код 32768 - но увы, он не подходит. То есть звук, будто бы подходит - но дверь не открывается.
Я тоже в первую секунду затупил. Ждал что дверь сама откроется )) Вводим код, слышим характерный звук, а затем ждем "использовать" на дверь и она открывается. Так что, тут багов быть не должно ))
И еще кое-что забавное - кроваво-прозрачное оружие у трупов солдат ))
Bot711 писал: а затем ждем "использовать" на дверь и она открывается
А, точно, как я мог забыть - открывать двери нажатием "использовать" это же характерная черта халфы.
И ещё баг, чуть не забыл - резкий, неприятный веапонлаг.
Добавлено 22-01-2012 в 02:08:
Советую добавить к вентилям кнопки, скажем, на полу - жмёшь и появляется game_text с пояснением, что этот вентиль делает.