Government-Man писал: Так тебя что все-таки раздражает - нелогичность заданий или их сложность как таковая?
Сложность меня не раздражает. Как говориться, можно придрочиться. Нелогичность условий на протяжение игры, вот что меня раздражает. В одной миссии делаем что хотим, в другой нас загоняют в рамки, которые, по сути, не имеют никакого значения с точки зрения геймплея. Ну и всякие прочие мелкие пакости. К примеру, возьмём первую миссию в SA, где надо уехать от Балласов на велосипеде. Я специально прятался за машины копов, чтобы Балласы стреляли и попадали по ним. Ноль внимания. ВООБЩЕ. Зато, если я начинал стрелять в ответ, то сразу получал звезду и навязчивую любовь копов. Ну не бред ли, а?
Ku2zoff писал: Я специально прятался за машины копов, чтобы Балласы стреляли и попадали по ним. Ноль внимания. ВООБЩЕ. Зато, если я начинал стрелять в ответ, то сразу получал звезду и навязчивую любовь копов. Ну не бред ли, а?
Так Балласов менты наверное крышуют.
Может ты думаешь, что в реальной жизни все справедливо и ко всем отношение одинаковое?
Цитата:
Ku2zoff писал: Сложность меня не раздражает. Как говориться, можно придрочиться. Нелогичность условий на протяжение игры, вот что меня раздражает.
У тебя есть задание при помощи нажатия кнопок на клавиатуре переместить грубо говоря объект из точки А в точку Б. При этом существуют определенные препятствия, которые нужно обходить. Задачу игра как правило ставит всегда четко, так что вопросов не возникает. Какая разница, соотносится это с опытом твоей повседневной жизни, или не соотносится? И откуда ты вообще можешь это знать - ты ведь никогда не воровал боеприпасы с военного склада и не грабил корованы поезда. Может, если в реале так сделать - то все будет точно также, как показано в гта?
В школе же задачи по математике далеко не всегда имели логичные условия, но тем не менее были вполне решаемы. Помнится у меня в детстве был задачник Григория Остера - там и вовсе были наркоманские задачи про каких-то хрямзиков, абсолютно ничего с реальностью не имеющие, но с точки зрения математики - обычные задачи.
Government-Man писал: Так Балласов менты наверное крышуют.
Ну не до такой же степени, чтоб позволять им среди бела дня палить на оживлённой улице? А вдруг убьют кого из прохожих? А там судиться не пересудиться, если родня у убитого богатая, ну или он должность какую-то высокую занимает. Я думал насчёт того, что копы в этой ситуации не лезут в разборки именно поэтому. Но приехать на вызов, увидеть пару бандитских трупаков в подворотне, получить взятку и уехать, и закрывать глаза на пальбу на улице при сотне свидетелей и десятке жертв среди гражданских - разные вещи. Ну явно не уровень взяточничества уличных бандюков из гетто.
Цитата:
Government-Man писал: но с точки зрения математики - обычные задачи
В математике высочайший уровень абстракции в задачах. В них всегда работают строгие условия. Одинаковые для всех задач. Игры же нам преподносят с оглядкой на реализм, то есть абстракцию стараются минимизировать. Да, всё равно есть нереалистичные моменты. Но условия, я считаю, надо соблюдать во всех моментах игрового процесса.
Ребят, вы чего? San Andreas 10 лет назад вышла.
Слоупок покусал чтоле?
Сам в игры не играю, но насколько я знаю в гта5 главное - мультиплеер.
Хочешь исполняй детскую мечту - будь милиционером и лови жуликов.
Хочешь объединяйся с товарищами и грабь караваны, ну или магазины и банки.
Хочешь дели районы стенка-на-стенку, двор-на-двор.
А вообще, как мне сказал один знакомый охранник из эльдорадо: "Новая гта самая оуе-ная игра, она настолько оуе-ная, что там даже собаки е#-тся"
з.ы.
20% лета истекло
За это сообщение a-kush-er получил предупреждение за матерщину
Это ещё как? Что-то не видел я такого в GTA 5
Разве что получить награду за убийство опасных преступников, но оно как-то не очень "по-милиционерски". Это как разборка среди банд
a-kush-er писал: Хочешь исполняй детскую мечту - будь милиционером и лови жуликов.
Хочешь объединяйся с товарищами и грабь караваны, ну или магазины и банки.
Хочешь дели районы стенка-на-стенку, двор-на-двор.
В ГТА нету расчлененки и разрушения зданий - свою десткую мечту террориста осуществить не удастся
Решил таки попробовать GTA V. Внезапно, впечатления весьма хорошие. Дошёл пока до первой миссии за Тревора. К Сан-Андреасу конечно больше не вернусь, правда надоел тупизм этот. В стиме у меня есть GTA IV, но я буду играть в неё только тогда, когда у меня повится видеокарта, выдающая стабильно 60 фпс с нормальными не рябящими и не ступенчатыми тенями. Аж глаза вытечь хотят от этого. ЧСП, в GTA V я накрутил настройки так, что графика лучше, чем в IV, и тормозит меньше. Только вот вылетает рандомно время от времени. Ну это уже кулхацкеры из конторы 3dm виноваты. Ищу нормальную таблетку от жадности.
А как вам вообще GTA V? Сюжетный режим, не мультиплеер.
XaeroX писал: А я как играл в GTA:VC, так и играю.
Тёплая, ламповая Воспоминания из детства. Точнее подросткового возраста. Эх, жаль SAMP тогда не было. Вот бы мы баталии устраивали в компьютерном клубе. А то каэсочка, да каэсочка. Ну и ещё дота для задротов. Я как-то уговорил народ (каэсников) погамать в TFC, в захват флага, так они не смогли, сложно для них оказалось.
Тогда MP был мне интересен. Сейчас, в общем-то тоже, но в свете последних событий в этой области, MP сводится не столько к развлечению непосредственно геймплеем, сколько к мерянию пиписьками ачивками. Поэтому сейчас я жажду годный кооп с квестами. Хоть где-то мозги включать придётся.