Cybermax
Идея мне нравится. Тут можно и свою модельку сделать, чтобы тень была похожа на персонажа. Тут просто не уверен – не потянет ли эта замена модели игрока с другим блендингом кучу изменений в коде.
~ X ~ писал: Я тоже хотел анимации draw как ты. А потом получил интерполяцию в колено. Понял?
Хм, с интерполяцией между draw, aim, shoot и reload как раз всё норм. А вот между gait-анимациями интерполяции нету, пичальбида.
Цитата:
XaeroX писал: Народ нынче избалован третьим думом, ему и тень игрока подавай, и ноги от 1 лица до кучи.
Да не, вон, фаны СТАЛКЕРа и третьего Деуса не жалуются.
Вообще, ящитаю, что если уж делать с реализмом, то с реализмом. Как в Хрониках Риддика или Миррор'с Едже, чтоб было видать тушку игрока от первого лица. Помнится, была в начале двухтысячных такая в меру годная игра Айрон Шторм, там ноги от первого лица были сделаны, причём неплохо.
Ну а если это дело в халфе реализовывать, тут серьёзно придётся поковырятся как в студиомодельрендерере, так и в коде игрока, отвечающем за анимации.
Вон та модель, которую скинул, чуть больше модели из кс 1.6, и если просто взять новую аниму из ma_tankerred и вставить в gign, то gign растянется. А тот скрипт исправлял это.