A3Dengine писал: 2. ABC модели открываются хрен знает чем, но уверен - там вертексная анимация
Они открываются милкой, вместе с костями, раз кости у модели есть значит и анимация скелетная, там даже если не ошибаюсь можно посадить на эти кости свою модель, и добавить в AVP2, используя готовые анимации, вот только там не сделали импорт анимаций. Не доделали чтоли? Нужно только плагин для 3дс макса или милки сделать, что грузит анимации, они там вроде в модель зашиты, тогда их можно будет переделать под халву.
Цитата:
Government-Man писал: Сделать движок, которые поддерживает несколько типов анимации можно. Такие движки даже существуют в природе.
В Unreal Tournament 2004 монстров для Invasion сконвертировали из Unreal 1 вместе с их вертексной анимацией.