XaeroX В целом я согласен, что в тени другого "инди". Но, я всё-равно не понимаю почему по-твоему именно "малобюджетные студии в противовес ААА-студиям" это инди? Это как подкласс инди, но ведь оно не всё такое. Или по твоему делать какие-то оригинальные и не мейнстримовые геймлпеные или графические решения это и есть "в противовес ААА-студиям"?
FiEctrohttps://en.wikipedia.org/wiki/List_...game_developers - ну я бы ни за что не назвал Bohemia Interactive Studio, Cloud Imperium Games и скажем Double Fine Productions инди. А так XaeroX как с языка снял насчёт треша.
DEAD MAN писал: Или по твоему делать какие-то оригинальные и не мейнстримовые геймлпеные или графические решения это и есть "в противовес ААА-студиям"?
Вот для меня как раз инди это противовес мейнстриму, не обязательно оригинальный. Сделать первокваку в 2019 году - это не оригинально, но это и не мейнстрим точно.
Но кмк, для народа в целом инди это скорее про бюджет, а не про оригинальные решения. Да и то, видимо, не всегда - в твоём списке как инди записан... Nival Interactive! Это довольно крупная коммерческая контора родом из 90х, в своё время купленная Усмановым, и если это "инди", то я вообще затрудняюсь дать современное определение этому понятию.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
И́нди-игра́ (англ. Indie game, от англ. independent video game — «независимая компьютерная игра») — компьютерная игра, созданная отдельным разработчиком или небольшим коллективом без финансовой поддержки издателя компьютерных игр.
Это устаревшее определение. В 2019 году нет уже никаких издателей. Все занимаются самиздатом, от авечек до ААА. Зачем отдавать издателю 70%, если можно отдать стиму всего 30%?
XaeroX писал: FiEctro
нет уже никаких издателей. Все занимаются самиздатом, от авечек до ААА. Зачем отдавать издателю 70%, если можно отдать стиму всего 30%?
Потому что издатель сам будет продвигать твою игру, а в стиме должен продвигать её ты.
Цитата:
ncuxonaT писал: XaeroX вероятно, ключевое в данном случае не наличие издателя, а его финансовая поддержка.
Ключевое - независимая, не от издателя, а вообще от какого то централизованного управления и финансирования.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro писал: Потому что издатель сам будет продвигать твою игру, а в стиме должен продвигать её ты.
Сейчас способы продвижения довольно-таки стандартны. Это раньше надо было давать рекламу в игровые журналы, по ТВ и размещать биллборды на улицах миллионников, а сейчас купил рекламу в пабликах и сидишь довольный.
Цитата:
FiEctro писал: а вообще от какого то централизованного управления и финансирования.
Ну самиздат, короче. Так говорю же, сейчас почти все конторы такие. Даже Гугл, даже Майкрософт - ты же понимаешь, что они ни от кого не зависят в т.ч. финансово?
XaeroX писал: Это устаревшее определение. В 2019 году нет уже никаких издателей. Все занимаются самиздатом, от авечек до ААА. Зачем отдавать издателю 70%, если можно отдать стиму всего 30%?
Есть такая статья на англ., "What I've learned about video games working retail" где говорится что огромная масса населения не умеет даже не то что спиратить игру, а просто чтобы взять её попозже и подешевле. Многие до сих пор зовут консоли "нинтендами". Эти люди умеют только ходить в магазин и покупать там, и их немало. И нет, они не дегенераты. Просто выросли в странах где не нужно вливаться в гейминг путём обмана родителей чтобы купили тебе ПК "для учёбы".
Уже второй год занимаюсь разработкой одного мода, некоторые личности наверняка знают подробности. На данный момент ничего особо афишировать не буду, но в этом году уже выпущу релизную версию, и, соответственно, создам на HLFX топик посвящённый моду, в котором всё подробно распишу. Но это только ближе к концу года.
Пока отложил на полочку, так-как в одиночку всё это отнимает слишком много сил, а профита в виде знаний или навыков приносит очень мало, мешая основным задачам. Плотнее занялся тем, что нужно.