Сейчас делаю чисто брашевую геометрию первых трех уровней. Потом освещение, потом уже буду добавлять модели. (обрамления дверей, провода, какие-то системы труб) Сырые скриншеты выкладывать не буду. Этот так, чисто показать, что есть.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
fire64
Это легко объясняется - там халявные нормалмапы .
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Хах не знаю как вам, а для меня DooM3 всегда будет очень офигенный! Пусть там темно, пусть масло на стенах. Но блин мне нравится. Понятно, что на GS такое не повторить, но все же хотя бы приблизительно, быть в таком стиле.
Понятно мой IoH:ep1 не получил популярность, тк я натырил дофига ресурсов из других модов. А вот у жеки же, ничего подобного нет. Свои модели, свой сюжет. Скрипты и рендер. По моему получится офигенно! Зря вы так на DooM3